一、引子

主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只用一个)情况下实现并发,并发的本质:切换+保存状态

cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长。

1:其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率,为此我们可以基于yield来验证。yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法:

#1 yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级
#2 send可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换 
 1 #串行执行
 2 import time
 3 def consumer(res):
 4     '''任务1:接收数据,处理数据'''
 5     pass
 6 
 7 def producer():
 8     '''任务2:生产数据'''
 9     res=[]
10     for i in range(10000000):
11         res.append(i)
12     return res
13 
14 start=time.time()
15 #串行执行
16 res=producer()
17 consumer(res)
18 stop=time.time()
19 print(stop-start) #1.5536692142486572
20 
21 
22 
23 #基于yield并发执行
24 import time
25 def consumer():
26     '''任务1:接收数据,处理数据'''
27     while True:
28         x=yield
29 
30 def producer():
31     '''任务2:生产数据'''
32     g=consumer()
33     next(g)
34     for i in range(10000000):
35         g.send(i)
36 
37 start=time.time()
38 #基于yield保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果
39 #PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的.
40 producer()
41 
42 stop=time.time()
43 print(stop-start) #2.0272178649902344
44 
45 单纯地切换反而会降低运行效率
单纯地切换反而会降低运行效率

2、第一种情况的切换,在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一任务二的计算,效率的提升就在于此。

 1 import time
 2 def consumer():
 3     '''任务1:接收数据,处理数据'''
 4     while True:
 5         x=yield
 6 
 7 def producer():
 8     '''任务2:生产数据'''
 9     g=consumer()
10     next(g)
11     for i in range(10000000):
12         g.send(i)
13         time.sleep(2)
14 
15 start=time.time()
16 producer() #并发执行,但是任务producer遇到io就会阻塞住,并不会切到该线程内的其他任务去执行
17 
18 stop=time.time()
19 print(stop-start)
20 
21 yield并不能实现遇到io切换
yield并不能实现遇到io切换

对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。

协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率,为了实现它,我们需要找寻可以同时满足以下条件的解决方案:

#1. 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。

#2. 作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换

二、协程介绍

协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine,一句话说明说明是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。

需要强调的是:

#1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
#2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)

对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程类控制协程的切换

优点如下:

#1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
#2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu

缺点如下:

#1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
#2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程

总结协程特点:

1、必须在只有一个单线程里实现并发

2、修改共享数据不需要加锁

3、用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈

4、附加:一个协程遇到io操作自动切换到其它协程(如何实现检测io,yield,greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))。

三、Greenlet

如果我们在单线程内有20个任务,要想实现在多个任务之间切换,使用yield生产器的方式过于麻烦(需要先得到初始化一次的生成器,然后再调用send...非常麻烦),而使用greenlet模块可以非常简单地实现这20个任务直接的切换

#安装
pip3 install greenlet
from greenlet import greenlet

def eat(name):
    print('%s eat 1' %name)
    g2.switch('egon')
    print('%s eat 2' %name)
    g2.switch()
def play(name):
    print('%s play 1' %name)
    g1.switch()
    print('%s play 2' %name)

g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)

g1.switch('egon')#可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要

单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度

 1 #顺序执行
 2 import time
 3 def f1():
 4     res=1
 5     for i in range(100000000):
 6         res+=i
 7 
 8 def f2():
 9     res=1
10     for i in range(100000000):
11         res*=i
12 
13 start=time.time()
14 f1()
15 f2()
16 stop=time.time()
17 print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337
18 
19 #切换
20 from greenlet import greenlet
21 import time
22 def f1():
23     res=1
24     for i in range(100000000):
25         res+=i
26         g2.switch()
27 
28 def f2():
29     res=1
30     for i in range(100000000):
31         res*=i
32         g1.switch()
33 
34 start=time.time()
35 g1=greenlet(f1)
36 g2=greenlet(f2)
37 g1.switch()
38 stop=time.time()
39 print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
View Code

greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到io自动切换来提升效率的问题。

单线程里这20个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2....如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。

四、Gevent介绍

#安装
pip3 install gevent

Gevent是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet,它是以C扩展模块形式接入python的轻量级协程,Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

#用法
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的

g2=gevent.spawn(func2)

g1.join() #等待g1结束

g2.join() #等待g2结束

#或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])

g1.value#拿到func1的返回值

遇到io阻塞时会自动切换任务

import gevent
def eat(name):
    print('%s eat 1' %name)
    gevent.sleep(2)
    print('%s eat 2' %name)

def play(name):
    print('%s play 1' %name)
    gevent.sleep(1)
    print('%s play 2' %name)


g1=gevent.spawn(eat,'egon')
g2=gevent.spawn(play,name='egon')
g1.join()
g2.join()
#或者gevent.joinall([g1,g2])
print('')

上例gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了 from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头

from gevent import monkey;monkey.patch_all()

import gevent
import time
def eat():
    print('eat food 1')
    time.sleep(2)
    print('eat food 2')

def play():
    print('play 1')
    time.sleep(1)
    print('play 2')

g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play_phone)
gevent.joinall([g1,g2])
print('')

我们可以用threading.current_thread().getNname()来查看每个g1和g2,查看的结果为Dummy Thread-n,即假线程

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import gevent
import time
import threading
def eat(name):
    print(threading.current_thread().getName())
    print('%s eat 1' %name)
    time.sleep(1)
    print('%s eat 2' %name)
def play(name):
    print(threading.current_thread().getName())

    print('%s play 1' %name)
    time.sleep(2)
    print('%s play 2' %name)

g1=gevent.spawn(eat,'egon')
g2=gevent.spawn(play,'egon')

# g1.join()
# g2.join()
gevent.joinall([g1,g2])

'''
执行结果
DummyThread-1
egon eat 1
DummyThread-2
egon play 1
egon eat 2
egon play 2
'''

五、Gevent之间同步与异步

 1 from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all()
 2 
 3 import time
 4 def task(pid):
 5     """
 6     Some non-deterministic task
 7     """
 8     time.sleep(0.5)
 9     print('Task %s done' % pid)
10 
11 
12 def synchronous():
13     for i in range(10):
14         task(i)
15 
16 def asynchronous():
17     g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)]
18     joinall(g_l)
19 
20 if __name__ == '__main__':
21     print('Synchronous:')
22     synchronous()
23 
24     print('Asynchronous:')
25     asynchronous()
26 #上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
View Code

六、Gevent之应用举例一

 1 from gevent import monkey;monkey.patch_all()
 2 import gevent
 3 import requests
 4 import time
 5 
 6 def get_page(url):
 7     print('GET: %s' %url)
 8     response=requests.get(url)
 9     if response.status_code == 200:
10         print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url))
11 
12 
13 start_time=time.time()
14 gevent.joinall([
15     gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'),
16     gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'),
17     gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'),
18 ])
19 stop_time=time.time()
20 print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
21 
22 协程应用:爬虫
协程应用:爬虫

七、Gevent之应用举例二

通过gevent实现单线程下的socket并发(from gevent import monkey;monkey.patch_all()一定要放到导入socket模块之前,否则gevent无法识别socket的阻塞)

 1 from gevent import monkey;monkey.patch_all()
 2 from socket import *
 3 import gevent
 4 
 5 #如果不想用money.patch_all()打补丁,可以用gevent自带的socket
 6 # from gevent import socket
 7 # s=socket.socket()
 8 
 9 def server(server_ip,port):
10     s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
11     s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
12     s.bind((server_ip,port))
13     s.listen(5)
14     while True:
15         conn,addr=s.accept()
16         gevent.spawn(talk,conn,addr)
17 
18 def talk(conn,addr):
19     try:
20         while True:
21             res=conn.recv(1024)
22             print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res))
23             conn.send(res.upper())
24     except Exception as e:
25         print(e)
26     finally:
27         conn.close()
28 
29 if __name__ == '__main__':
30     server('127.0.0.1',8080)
31 
32 服务端
服务端
 1 #_*_coding:utf-8_*_
 2 __author__ = 'Linhaifeng'
 3 
 4 from socket import *
 5 
 6 client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
 7 client.connect(('127.0.0.1',8080))
 8 
 9 
10 while True:
11     msg=input('>>: ').strip()
12     if not msg:continue
13 
14     client.send(msg.encode('utf-8'))
15     msg=client.recv(1024)
16     print(msg.decode('utf-8'))
17 
18 客户端
客户端
 1 from threading import Thread
 2 from socket import *
 3 import threading
 4 
 5 def client(server_ip,port):
 6     c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,放在函数外则被所有线程共享,则大家公用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样了
 7     c.connect((server_ip,port))
 8 
 9     count=0
10     while True:
11         c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8'))
12         msg=c.recv(1024)
13         print(msg.decode('utf-8'))
14         count+=1
15 if __name__ == '__main__':
16     for i in range(500):
17         t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080))
18         t.start()
19 
20 多线程并发多个客户端
多线程并发多个客户端

 

posted on 2017-11-11 13:37  &永恒&  阅读(265)  评论(0编辑  收藏  举报