摘要:
运动控制函数:控制海龟走直线&走曲线 海龟向前行进,海龟走直线,参数d表示行进距离,也可以为负数,单位是像素 根据半径r绘制extent角度的弧形 r : 默认圆心在海龟左侧r 距离的位置 extent:绘制角度,默认是360°整圆 例如 以100像素为半径绘制一个圆形,默认情况下圆心在海龟左侧 以 阅读全文
摘要:
蟒蛇绘制代码中的画笔控制函数 penup() ,pendown() ,pensize() , pencolor()函数 这里就将海龟想象成画笔 画笔控制函数,画笔操作后一直有效,一般成对出现 将画笔抬起,相当于海龟在飞行,海龟运行的轨迹不在画布上形成图案 画笔落下,是海龟在爬行,形成绘图图形,一般是 阅读全文
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在蟒蛇绘制函数中,多有turtle. ,称它为<a>.<b>的编码风格 库引用 扩充python程序功能的方式 使用import保留字完成,采用<a>.<b>的编码风格 使用方式 但是蟒蛇绘制中那麽多turtle,很麻烦,怎末办呢 可以使用from和import保留字共同完成 改造 两种方法的比较 阅读全文
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turtle.colormode(mode)来改变色彩数值的使用 如果在修改颜色时写turtle.colormode(1.0) ,就需要使用RGB小数模式来去改变颜色 如果在修改颜色时写turtle.colormode(255) ,就需要使用RGB整数模式来去改变颜色 阅读全文
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seth()改变海龟的行进角度 例如 让海龟的方向朝着45°方向行进 turtle.seth(45) 让海龟的方向朝着-135°反方向行进 turtle.seth(-135) turtle.left(angle) ,海龟向左 turtle.left(angle) 例子 绘制Z型曲线 先让海龟向左转4 阅读全文
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利用空间坐标改变行进 以海龟的角度来看,无论往那个方向运行,都叫正方向 turtle.fd向海龟的正前方运行,turtle.bk向反方向运行 阅读全文