一java的开发环境和配置

    http://www.runoob.com/java/java-environment-setup.html#win-install

    javac:进行对java文件的编译

    java:执行编译后的文件

C : > javac HelloWorld.java
C : > java HelloWorld 
Hello World

二 java的第一段代码

    首先需要创建一个包名,然后才能创建一个class类名

    我的第一段代码:

package test;   //这里就是创建的包名,声明一个包名

public class HelloWorld {      //public一种访问修饰符,是共有访问的修饰符
						//class创建一个类名
	public static void main(String []args) {    //void代替没有返回值
							//static代表的是修饰静态方法
        System.out.println("Hello World");      //System.out.println输出语句				
    }
}

  public:共有访问的修饰符

package test;

public class HelloWorld1 {
	private static void main(String []args) {    //private私有修饰符
							//main方法是java项目的整个入口
		//static代表的是修饰静态方法
		System.out.println("Hello World");      //System.out.println输出语句				
	}
}

  private:私有访问修饰符

HelloWorld.java  文件
package test;

public class HelloWorld {
	public static int newtest() {
		return 1;
	}
}

Test.java  文件
package test;

public class Test extends HelloWorld {
	protected static int test_1() {
		int newtest = newtest();
		newtest=2;
		return newtest;
	}
	
	public static void main(String []args) {    //private私有修饰符	
		
		int test=newtest();					
		System.out.println(test); 
		int test_1=test_1();				
		System.out.println(test_1); 
						
	}
}

       protected:只有继承关系的类才能访问,受保护的关系

      总结:静态方法只能在静态方法里面操作

      extends :继承一个类 

    其他关键字:http://www.runoob.com/java/java-basic-syntax.html

三,基本数据类型

    声明变量个几种格式:

        数据类型  变量名

        数据类型 变量名 = 变量值

        数据类型  变量名1,变量名2,变量名3....:同时声明多个变量

        数据类型  变量名1= 变量值1,变量名2= 变量值2,变量名3= 变量值3....:同时声明多个变量

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

    整数类型:

int newtest = 1

        byte:八位的数据类型,带有符号,默认值为0,范围(-128(-2^7)- 127(2^7-1)),byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一

        short:16位数据类型,有符号的以二进制补码表示的整数,范围(-32768(-2^15)- 32767(2^15 - 1)),Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一

        int:32位数据类型,有符号的以二进制补码表示的整数,范围(-2,147,483,648(-2^31)-  2,147,483,647(2^31 - 1)),一般的整数类型默认是int类型

        long:64位数据类型,有符号的以二进制补码表示的整数,范围(-9,223,372,036,854,775,808(-2^63) - 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)),这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上,默认值是 0L

例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。

    浮点类型

float f1 = 234.5f

    float:数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数,float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间,默认值是 0.0f

         double:数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数,浮点数的默认类型为double类型,默认值是 0.0d

例子:double d1 = 123.4

    boolean:布尔类型,数据类型表示一位的信息,只有两个取值:true 和 false,默认值是 false

boolean one = true

 char:字符类型,是一个单一的 16 位 Unicode 字符,范围(\u0000(即为0)- \uffff(即为65,535)),char 数据类型可以储存任何字符

char letter = 'A'

 实例:

public class PrimitiveTypeTest {  
    public static void main(String[] args) {  
        // byte  
        System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Byte");  
        System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // short  
        System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Short");  
        System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // int  
        System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Integer");  
        System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // long  
        System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Long");  
        System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // float  
        System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Float");  
        System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // double  
        System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Double");  
        System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // char  
        System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Character");  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="  
                + (int) Character.MIN_VALUE);  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="  
                + (int) Character.MAX_VALUE);  
    }  
}

  结果:

基本类型:byte 二进制位数:8
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127

基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767

基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647

基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807

基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38

基本类型:double 二进制位数:64
包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308

基本类型:char 二进制位数:16
包装类:java.lang.Character
最小值:Character.MIN_VALUE=0
最大值:Character.MAX_VALUE=65535

  Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少次方。比如3.14E3就是3.14 × 103 =3140,3.14E-3 就是 3.14 x 10-3 =0.00314

      引用类型: 是指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定一个数据类型,一旦被指定类型后,这个变量的数据类型就不能改变。

    引用数据类型主要用于对象和数组,默认值为null。

    一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型

public class Test {
	
	public static void main(String []args) {    //private私有修饰符	
		HelloWorld newHello= new HelloWorld(); 
		int test = newHello.newtest();//main方法是java项目的整个入口
		System.out.println(test); 
	
						
	}
}

      值类型:声明变量时指定数据类型,但是数据类型之间时可以进行转换的。

public class Test {
	
	public static void main(String []args) {    //private私有修饰符	
		HelloWorld newHello= new HelloWorld(); 
		int test = 123;
		long test_1 = (long)test;
		System.out.println(test); 
	
						
	}
}

四,常量

    常量:常量主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用Static关键字)来定义常量(https://zhidao.baidu.com/question/261280295.html

public class Test {
	
	public static void main(String []args) {    //private私有修饰符	
//		HelloWorld newHello= new HelloWorld(); 
//		int test = 123;
//		long test_1 = (long)test;
		final double PI = 3.1415927;
		System.out.println(PI); 
						
	}
}

  注:常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改

     当使用常量的时候,前缀 0 表示 8 进制,而前缀 0x 代表 16 进制

public class Test {
	
	public static void main(String []args) {    //private私有修饰符	

		int decimal = 100;
		int octal = 0144;
		int hexa =  0x64;
		System.out.println(decimal); 
		System.out.println(octal);
		System.out.println(hexa);
						
	}
}

  java的常量包含两个引号之间的字符

public class Test {
	
	public static void main(String []args) {    //private私有修饰符	
		String decimal = "Hello World";
		String octal = "two\nlines";
		String hexa =  "\"This is in quotes\"";
		System.out.println(decimal); 
		System.out.println(octal);
		System.out.println(hexa);
						
	}
}

  字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符

char a = '\u0001';
String a = "\u0001";

  Java语言支持一些特殊的转义字符序列。

符号字符含义
\n 换行 (0x0a)
\r 回车 (0x0d)
\f 换页符(0x0c)
\b 退格 (0x08)
\0 空字符 (0x20)
\s 字符串
\t 制表符
\" 双引号
\' 单引号
\\ 反斜杠
\ddd 八进制字符 (ddd)
\uxxxx 16进制Unicode字符 (xxxx)

 五,自动类型转换

     整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

        转换从低级到高级:byte,short,char—> int —> long—> float —> double

      数据类型转换必须满足如下规则:

  • 1. 不能对boolean类型进行类型转换。

  • 2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

  • 3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

  • 4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:

public class Test {
	
	public static void main(String []args) {    //private私有修饰符	
		HelloWorld newHello= new HelloWorld(); 
		int test = 123;
		long test_1 = (long)test;
		System.out.println(test); 
	    
          int i =128;   
          byte b = (byte)i;
} }

  浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入

int i =128;   
byte b = (byte)i;

  自动转换类型必须先要满足条件,才能进行转换

public class ZiDongLeiZhuan{
        public static void main(String[] args){
            char c1='a';//定义一个char类型
            int i1 = c1;//char自动类型转换为int
            System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1);
            char c2 = 'A';//定义一个char类型
            int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算
            System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2);
        }
}

  运行结果为:

char自动类型转换为int后的值等于97
char类型和int计算后的值等于66

  解析:c1 的值为字符 a ,查 ASCII 码表可知对应的 int 类型值为 97, A 对应值为 65,所以 i2=65+1=66

     强制类型转换:条件是转换的数据类型必须是兼容的,格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 

public class QiangZhiZhuanHuan{
    public static void main(String[] args){
        int i1 = 123;
        byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
        System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b);
    }
}

  隐含强制类型转换:整数的默认类型是 int;浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f

 六,变量类型

    在java中所有的变量在使用前,都必须先声明

    

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量
 
    String str="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
 
        int i =0;  // 局部变量
 
    }
}

 Java 局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
package com.runoob.test;
 
public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
   }
   
   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

  实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

 

import java.io.*;
public class Employee{
   // 这个实例变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("名字 : " + name );
      System.out.println("薪水 : " + salary);
   }
 
   public static void main(String[] args){
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
      empOne.setSalary(1000);
      empOne.printEmp();
   }
}

  类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
import java.io.*;
 
public class Employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    public static void main(String[] args){
    salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    }
}

  

 

 

 

 

 

 

 




posted on 2019-01-10 00:15  方少0410  阅读(187)  评论(0编辑  收藏  举报