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2023年3月16日
3.2.1:做判断,if语句根据条件决定做还是不做
摘要: 调试运行查看if语句是如何工作的
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posted @ 2023-03-16 06:44 科科里尔
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2.2.2 表达式:运算符优先级、结合关系、赋值运算符
摘要: 优先级表示谁先算谁后算 单目:运算符只有一个算子,例如 -a ,+b 双目:运算符有两个算子,例如 a+b, c-d 赋值运算符(赋值运算自右向左进行) 为什么赋值运算符优先级最低 上面的代码少了变量的指针
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posted @ 2023-03-16 06:29 科科里尔
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2023年3月15日
表达式:交换变量如何交换两个变量的值
摘要: 程序是按步执行的 调试 设断点:当程序走到这一行,会停止 调试执行后会变成蓝色,表面这一行还没有执行,程序停在这一行之前,即将要执行这一行。 想要查看各个变量的值可以将鼠标移至变量上面。 点击”下一步“会向下执行一步 学习程序需要知道一些套路,当遇到这件事情,人们都是怎么做的,这需要多阅读,多看别人
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posted @ 2023-03-15 06:42 科科里尔
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2.2.4 表达式:复合赋值和递增递减这是两类有历史也有争议的运算符
摘要: 复合赋值 递增递减运算符 前缀后缀
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posted @ 2023-03-15 06:28 科科里尔
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2023年3月14日
2.2.1 表达式:表达式运算符和算子,取余计算,程序就是数据+计算
摘要: 示例 思考怎么用程序解决问题的时候通常思考两件事情。 第一件事情:要有什么变量,这些变量要怎么去表达数据,怎么从用户那里将数据读取过来(问题解决过程中需要得到什么数据)?。 第二件事情:有了这些数据要怎么使用? 计算时间差需要两个时间,其中每个时间各需要保存小时与分钟的数据,需要四个变量,并且需要读
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posted @ 2023-03-14 06:47 科科里尔
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2023年3月8日
2.1.6 浮点数:整数运算的结果只能有整数部分,不然就要用到浮点数
摘要: 要做单位换算的代码如下: 执行结果 结果显示英寸的变化好似不影响结果 浮点数
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posted @ 2023-03-08 15:20 科科里尔
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2.1.5 常量VS变量:不变的量就是常量
摘要: 常量的作用:使用常量代替一些数字,使一些数字具有特殊意义,方便理解这些数字是用来做什么,并可以方便以后修改数据。
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posted @ 2023-03-08 14:19 科科里尔
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2023年3月7日
2.1.3 变量的赋值与初始化:以及如何读输入的数字,关于scanf
摘要: 赋值 初始化 如果没有初始化用就开始使用变量就会出现一个特别奇怪的值。 原因就是变量是在计算机的内存之中的,如果一开始没有给变量初始值,那么变量所在的那块内存当中原本是什么值就会调用什么值。 因为你没有告诉计算机这个变量是什么值,那么计算机在变量所在的地方能调用什么就用什么。 C语言中一个变量一旦确
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posted @ 2023-03-07 22:42 科科里尔
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2.1.2 变量定义:变量是做什么的,如何定义一个变量
摘要: 当我们要计算找零时 如何能够在程序运行时输入那个数字23,然后计算输出结果呢? 下列程序就能执行上述功能 当我们执行之后会出现终端。 输入的数据放到了哪里?放到了变量之中! 上述三个变量分别是 定义了数据类型为int,名字为price的变量; 定义了数据类型为int,名字为amount的变量; 定义
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posted @ 2023-03-07 22:20 科科里尔
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做点计算:如何让程序输出算术结果
摘要: 解释说明 实验证明1 实验证明2:printf会原封不动的输出字符串 除了做加法,还可以做四则运算 计算机最开始出现时,是用打字机输入的,打字机没有乘法除法符号,所以用其他符号表示。
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posted @ 2023-03-07 21:54 科科里尔
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