python新手总结(二)
random模块
随机小数
- random
- uniform
随机整数
- randint
- randrange
随机抽取
- choice
- sample
打乱顺序
- shuffle
random.random()
生成:0<n<1.0
uniform(x,y)
一定范围的随机浮点数 (包左包右)
random.uniform(x,y)
randint(x,y)
随机整数 (包左包右)
randrange(x,y,z)
随机整数(包左不包右)
random.randrange(10,100,4) #输出为10到100内以4递增的序列[10,14,18,22...]
choice(seq)
从序列中获取一个随机元素,参数seq
表示有序类型,并不是一种特定类型,泛指list
tuple
字符串等
import random
random.choice(range(10)) #输出0到10内随机整数
random.choice(range(10,100,2)) #输出随机值[10,12,14,16...]
random.choice("I love python") #输出随机字符I,o,v,p,y...
random.choice(("I love python")) #同上
random.choice(["I love python"]) #输出“I love python”
random.choice("I","love","python") #Error
random.choice(("I","love","python")) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”
random.choice(["I","love","python"]) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”
shuffle(list)
用于将一个列表中的元素打乱
sample()
从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample
不会改变原有序列
a='1232445566'
b=[1,2,3,4,4,5]
print(random.sample(b,2))
print(random.sample(a,2))
time 时间模块
time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
sys模块
sys
是与python解释器相关的
sys.path
寻找文件的路径
sys.modules
导入多少路径
在编译器不能运行
name=sys.argv[1] # 有点类似input() 不过input是阻塞的
pwd=sys.argv[2]
if name='alex' and pwd =='alex3714':
print('执行以下代码')
else:
exit()
os模块
print(os.getcwd()) # 在哪个地方执行这个文件,getcwd的结果就是哪个路径
removedirs
递归向上删除文件夹,只要删除当前目录之后,发现上一级目录也为空了,就把上一级目录删除
如果发现上一级目录有其他文件,就停止
os.listdir() (重要)列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方法打印
print(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)))#上一级再上一级目录,也就是工作区
序列化
得到一个字符串的结果,过程就叫序列化
字典/列表/数字/对象 -序列化-->字符串
为什么要序列化
- 要把内容写入文件
- 网络传输数据
eval
不能随便用
dump
dumps
load
loads
import json
dic={'aaa':'bbb','ccc':'ddd'}
str_dic=json.dumps(dic) # 序列化
print(dic)
print(str_dic,type(str_dic))
with open('json_dump','w') as f:
# f.write(str_dic) # 反序列化
json.dump(dic,f)
ret=json.loads(str_dic) # 反序列化
print(ret,type(ret))
with open('json_dump1') as f:
print(type(json.load(f)))
json的限制
-
json格式的key必须是字符串数据类型,如果是数字为key那么dump之后会强行转成字符串数据类型
-
json格式中的字符串只能是双引号
-
json是否支持元祖,对元组做value的字典会把元组强制转换成列表
-
dic={'abc':(1,2,3)} str_dic=json.dumps(dic) print(str_dic)
-
json是否支持元组做key,会报错
pickle
- pickle 支持几乎所有对象
dic={1:(12,3,4),('a','b'):4}
pic_dic=pickle.dumps(dic)# 序列化 看不见 bytes类型
print(pic_dic)
new_dic=pickle.loads(pic_dic)# 反序列化
对于对象的序列化需要这个对象对应的类在内存中
dump的结果是bytes, dump用的f文件句柄需要以wb的形式打开,load所用的f是'rb'模式
with open('pickle_demo','wb') as f:
pickle.dump(alex,f)
with open('pickle_demo','rb') as f:
wangcai=pickle.load(f)
print(wangcai.name)
with open('pickle_demo','rb') as f:
while True: # 不知道循环几次不能用for 用while
try:
print(pickle.load(f))
except EOFError:
break
import shelve # 不建议使用
# 存值
f=shelve.open("shelve_demo")
f['key']={'k1':(1,2,3),'k2':'v2'}
f.close()
# 取值
f=shelve.open('shelve_demo')
content=f['key']
f.close()
print(content)
加密md5
sha1
# hashlib.md5()
# hashlib.sha1()
#md5是一个算法,32位的字符串 ,每个字符串是一个十六进制
# sha1也是一个算法,40位的字符串,每个字符都是一个十六进制
# 算法相对复杂 计算速度也慢
md5_obj=hashlib.md5()
md5_obj.update(s.encode('utf-8'))
res=md5_obj.hexdigest()
print(res,len(res),type(res))
# 数据库 撞库
# 加盐
md5_obj=hashlib.md5("加盐".encode('utf-8'))
md5_obj.update(s.encode('utf-8'))
# 动态加盐
username=input('username:')
passwd=input('passwd')
md5obj=hashlib.md5(username.encode('utf-8'))
md5obj.update(passwd.encode('utf-8'))
print(md5obj.hexdigest())
configparser
模块
logging
模块
功能
- 日志格式的规范
- 操作的简化
- 日志的分级管理
logging 模块的使用
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG) #级别
logging.debug('debug message') #调试模式
logging.info('info message') # 基础信息
logging.warning('warning message')# 警告
logging.error('error message') # 错误
logging.critical('critical message') # 严重错误
basicConfig
不能将一个log信息既能输出到屏幕上有输出到文件上
# logger 对象的形式来操作日志文件
# 创建一个logger对象
logger=logging.getLogger()
# 创建一个文件管理操作符
fh=logging.FileHandler()
# 创建一个屏幕管理操作符
sh=logging.StreamHandler()
# 创建一个日志输出的格式
format1=logging.Formatter('%(asctime)s-%(name)s-%(lecelname))
# 文件管理操作符 绑定一个格式
sh.setFormatter(format1)
# 屏幕管理操作符 绑定一个格式
# logger对象 绑定 文件管理操作符
# logger对象 绑定 屏幕管理操作符
网络编程
由于不同机器上的程序要通信,才产生了网络
server 服务端
client 客户端
b/s 架构 ----> 统一入口 (解耦分支)
b/s 和c/s 架构的关系
- b/s架构师c/s架构的一种
网关的概念
- 局域网中的机器想要访问局域网外的机器,需要通过网关
- 端口 找到的程序
- 在计算机上,没一个需要网络通信的程序,都会开一个端口
- 在同一时间只会有一个程序占用一个端口
- 不可能在同一时间有两个程序占用同一个端口
- 端口的范围0-65545,一般情况下8000之后的端口
- ip 确定唯一一台机器
- 端口--- 确定唯一的一个程序
- ip+端口 找到唯一的一台机器上的唯一的一个程序
tcp协议和udp协议
这个全双工的通信将占用两个计算机之间的通信线路,直到它被一方或双方关闭为止
arp地址 通过ip找mac
ip协议属于网络osi 七层协议中的哪一层,网络层
tcp协议 udp协议属于传输层
arp 协议 属于数据链路层
黏包问题 不知道客户端发送的数据的长度
大文件的传输一定要按照字节读,每一次读固定的字节
> 实现一个大文件的上传或者下载---
server端
import json
import socket
import struct
sk=socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8090))
sk.listen()
buffer=1024
conn,addr=sk.accept()# 接受
head_len=conn.recv(4)
head_len=struct.unpack('i',head_len)[0]
json_head=conn.recv(head_len).decode('utf-8')
head=json.loads(json_head)
filesize=head['filesize']
with open(head['filename'],'wb') as f:
while filesize:
if filesize>=buffer:
content=conn.recv(buffer)
f.write(content)
filesize-=buffer
else:
content=conn.recv(filesize)
f.write(content)
filesize=0
break
conn.close()
sk.close()
client端
import json
import socket
import os
import struct
buffer = 1024
sk = socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1', 8090))
head = {# 发送文件
'filepath': r'文件路径',
'filename': r'文件名',
'filesize': None
}
file_path = os.path.join(head['filepath'], head['filename'])
filesize = os.path.getsize(file_path)
head['filesize'] = filesize
json_head = json.dumps(head) # 字典转成字符串
bytes_head = json_head.encode('utf-8') # 字符串转成bytes
print(json_head)
print(bytes_head)
head_len = len(bytes_head)# 计算head长度
pack_len = struct.pack('i', head_len)
sk.send(pack_len) # 先发报头的长度
sk.send(bytes_head)
with open(file_path, 'rb') as f:
while filesize:
if filesize > buffer:
content = f.read(buffer) # 每次读出来的内鹅绒
sk.send(content)
filesize -= buffer
else:
content = f.read(filesize)
f.read(content)
break
# 解决黏包问题
# 为什么会会出现黏包现象
# 首先 只有在TCP协议中才会出现黏包现象
# 是因为TCP协议是面向流的协议
# 在发送的数据传输的过程中还有缓存机制避免数据丢失
# 因此在连续发送小数据的时候,以及接受大小不符的时候都容易出现黏包现象
# 本质还是因为我们在接受数据的时候不知道发送的数据的长短
# 解决黏包问题
# 在传输大量数据之前先告诉接受端要发送的数据大小
# 如果想更漂亮的解决问题,可以通过struct模块来定制协议
# struct 模块
# pack unpack
# 模式: 'i'
# pack之后的长度: 4个字节
#unpack之后拿到的数据是一个元组:元组的第一个元素才是pack的值
进程
只有在运行当中的程序--进程
进程是操作系统中资源分配的最小单位
进程是怎么被调度的
- 先来先服务算法 FCFS
- 短作业优先算法
- 时间片轮转算法
- 多级反馈算法
进程
- 异步 只管调度 不等结果
- 同步 调度之后 还一定要等到结果
进程的状态
- 就绪 运行 阻塞
多进程
-
进程与进程之间是完全的数据隔离的
-
# from multiprocessing import Process # # n=100 # def func(): # global n # n=n-1 # print(n) # # if __name__=='__main__': # for i in range(10): # p=Process(target=func) # p.start() # print('主进程:',n)
start
开启一个进程
join
用join 可以让主进程等待子进程结束
守护进程p.daemon=True
-
守护进程会随着主进程的代码执行结束而结束
-
正常的子进程没有执行完的时候主进程要一直等着
-
# 守护进程的进程的作用: 会随着主进程的代码的执行结束而结束,不会等待其他子进程 # 守护进程 要在start之前设置 # 守护进程中不能再开启子进程 def cal_time(): while True: time.sleep(1) print("过去了10秒") if __name__=='__main__': p=Process(target=cal_time()) p.daemon=True # 一定在开启进程之前设置 p.start() for i in range(100): time.sleep(0.1) print('*'*i)
# p.is_alive() # 是否活着 True 代表进程还在False代表进程不在了
# p.terminatr() # 结束一个进程但是这个进程不会立刻被杀死
import time
from multiprocessing import Process
def func():
print('wahaha')
time.sleep(4)
print('qqxing')
if __name__=='__main__':
p=Process(target=func)
p.start()
print(p.is_alive())
p.terminate() # 关闭进程 异步
print(p.is_alive())
# 属性
# pid 查看这个进程 进程id
# name 查看这个进程的名字
class MyProcess(Process):
def run(self):
print('wahaha',self.name,self.pid)
time.sleep(5)
print('qqxing',self.name,self.pid)
if __name__=='__main__':
p= MyProcess()
p.start()
print(p.pid)
锁
lock.acquire() # 需要锁 拿钥匙
lock.release() # 释放锁 还钥匙
买票
import random
import time
from multiprocessing import Lock
from multiprocessing import Process
def search(i):
with open('ticket') as f:
print(i,json.load(f)['count'])
def get(i):
with open('ticket') as f:
ticket_num=json.load(f)['count']
time.sleep(random.random())
if ticket_num>0:
with open('ticket','w') as f:
json.dump({'count':ticket_num-1},f)
print('%s买到票了'%i)
else:
print('%s没票'%i)
def task(i,lock):
search(i) #查看票
lock.acquire()
get(i) #抢票
lock.release()
if __name__=='__main__':
lock=Lock()
for i in range(20):
p=Process(target=task,args=(i,lock))
p.start()
信号量
# 信号量
import random
import time
from multiprocessing import Semaphore, Process
# sem.acquire() # 需要钥匙
# print(0)
# sem.acquire() # 需要钥匙
# print(1)
# sem.acquire() # 需要钥匙
# print(2)
# sem.acquire() # 需要钥匙
# print(3)
# sem.acquire() # 需要钥匙
# print(4)
# 迷你唱吧 20个人 同一时间只能有4个人进去唱歌
def sing(i,sem):
sem.acquire()
print('%s:进入 ktv'%i)
time.sleep(random.randint(1,10))
print('%s: 出来 ktv'%i)
sem.release()
if __name__=='__main__':
sem = Semaphore(4)
for i in range(20):
Process(target=sing,args=(i,sem)).start()
事件
from multiprocessing import Event # 事件
e=Event() # 实例化一个事件 标志/交通信号灯
e.set() # 将标志变成非阻塞/交通灯变绿
e.wait() # 刚实例化出来的一个事件对象,默认的信号是阻塞信号/默认是红灯
# 执行到wait,要先看灯,绿灯行红灯停,如果在停的过程中,灯绿了,就变成非阻塞的
e.clear() # 将标志又变成阻塞/交通灯变红
e.is_set() # 是否则色 True 就是绿灯 False 就是红灯
# 红绿灯
import time
import random
def triffic_lifht(e):
while True:
if e.is_set():
time.sleep(3)
print('红灯亮')
e.clear() # 绿变红
else:
time.sleep(3)
print('绿灯亮')
e.set() # 红变绿
def car(i, e):
e.wait()
print('%s车通过' % i)
if __name__ == '__main__':
e = Event() # 立一个红灯
tra = Process(target=triffic_lifht, args=(e,))
tra.start() # 启动一个进程来控制红绿灯
for i in range(100):
if i % 6 == 0:
time.sleep(random.randint(1, 3))
car_pro = Process(target=car, args=(i, e))
car_pro.start()
队列 Queue 管道+锁 双向通信 数据安全
# 进程之间通信 可以使用multiprocessing 的Queue模块
# 队列有两种创建方式 第一种不传参数 这个队列就没有长度限制;
# 传参数,创建一个有最大长度限制的队列
# 提供两个重要方法:put get
# qsize 不怎么准确
def q_put(q):
q.put('hello')
def q_get(q):
print(q.get())
if __name__=='__main__':
q=Queue()
p=Process(target=q_put,args=(q,))
p.start()
p1=Process(target=q_get,args=(q,))
p1.start()
#通过队列实现了 主进程与子进程的通信 子进程与子进程之间的通信
# 生产者消费者模型
# 我要生产一个数据 然后给一个函数 让这个函数依赖这个数据进行运算,拿到结果--同步过程
# 做包子和吃包子
def producer(q):# 生产者
for i in range(100):
q.put('包子%s'%i)
def couseumer(q): #消费者
for i in range(100):
time.sleep(1)
print(q.get())
if __name__=='__main__':
q=Queue(10) # 托盘
p=Process(target=producer,args=(q,))
p.start()
c=Process(target=couseumer,args=(q,))
c.start()
c1 = Process(target=couseumer, args=(q,))
c1.start()
首先 对于内存空间来说 每次只有很少的数据会在内存中
对于生产与消费之间的不平衡来说
* 增加消费者或者增加生产者来调用效率
生产者-消费者模型(很重要)
joinableQueue
put
和get
的一个技术机制,每次get数据之后发送task_done.put端接收
记数-1,直到计数为0就能感知到
# # 消费者已经把生产的所有数据都处理完了
# # 主进程 producer.join() 等待生产者结束
# # 设置消费者为守护进程
import time
import random
from multiprocessing import Process, JoinableQueue
def produceer(q,food):
for i in range(5):
q.put('%s-%s'%(food,i))
print('生产了%s'%food)
time.sleep(random.random())
q.join() # 等待消费者把所有数据处理完
def consumer(q,name):
while True:
food=q.get() # 生产者不生产还是生产的慢
if food==None:break
print('%s吃了%s'%(name,food))
q.task_done()
if __name__=='__main__':
q=JoinableQueue()
p1=Process(target=produceer,args=(q,'泔水'))
p1.start()
p2=Process(target=produceer,args=(q,'骨头'))
p2.start()
c1=Process(target=consumer,args=(q,'alex'))
c1.daemon=True
c1.start()
c2=Process(target=consumer,args=(q,'sun'))
c2.daemon=True
c2.start()
p1.join() # 等待p1执行完毕
p2.join() # 等待p2执行完毕
# 生产者生产的数据全部被消费---生产者进程结束
# 主进程执行结束----消费者守护进程结束
管道(不懂) Pipe
管道 双向通信 数据不安全
# 用管道 也能实现 生产者消费者模型
# socket 接受
# 等待数据
# 数据发送到操作系统
# 从操作系统copy到进程中
# 队列=管道+锁
# 双向通信
# 数据不安全 ,没有锁的机制
# 基于管道和锁 实现了队列---队列 用在同一台机器的多个进程之间通信
进程之间的数据共享Manager
- 但是数据是不安全的
进程池 Pool
# 进程池
# 造一个池子 放4个进程(员工)来用来完成工作
# 发任务
# 循环使用池子中进程完成任务
进程池为什么出现:开过多的进程1.开启进程浪费时间2.操作系统调度太多的进程也会影响效率
开进程池: 有几个现成的进程在池子里,有任务来了,就用这个池子中的进程处理任务
当所有的任务都处理完了,进程池关闭,回收所有的进程
from multiprocessing import Pool
# apply
def func(i):
i+=1
return i
if __name__=='__main__':
p=Pool(5)
res_l=[]
for i in range(20):
# p.apply(func,args=(i,)) # apply是同步提交任务的机制(几乎不用)
res=p.apply_async(func,args=(i,)) # apply_async 是异步提交任务的机制
res_l.append(res)
print(res.get()) # 阻塞:等待着任务的结果
p.close()# close必须加在join之前,不允许在添加新的任务了
p.join() # 等待子进程结束在往下执行
[print(i.get()) for i in res_l]
#apply_async
import time
from multiprocessing import Pool
def func(i):
time.sleep(1)
i+=1
return i
if __name__=='__main__':
p=Pool(4)
res_l=[]
for i in range(10):
res=p.apply_async(func,args=(i,))# apply target
res_l.append(res)
p.close() # 不能再往进程池中添加新的任务
p.join() # 阻塞等待 执行进程池中的所有任务直到执行结束
[print(res.get()) for res in res_l]
# map
def fun(i):
time.sleep(1)
i+=1
return i
if __name__=='__main__':
s=time.time()
p=Pool(4)
ret= p.map(fun,range(10)) # func(next(range(10))
print(ret)
print(time.time()-s)
# 参数 概念 回调函数 主进程执行, 参数是子进程执行的函数的返回值
# os.getpid()获取当前进程id os.getppid()获取父进程id
def func(i): # 多进程中的io多
print('子进程%s:%s'%(i,os.getpid))
return i*'*'
def call(arg):# 回调函数是在主进程中完成的,不能传参数,只能接受多进程中函数的返回值
print('回调:',os.getpid())
print(arg)
if __name__=='__main__':
print('---->',os.getpid())
p=Pool(5)
for i in range(10):
p.apply_async(func,args=(i,),callback=call)
p.close()
p.join()
线程
进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
每一个进程中至少有一个线程
进程包含着线程
GIL 全局解释器锁 Cpython解释器
去掉GIL 保证数据安全 细粒度的锁 效率更低
一个程序中可以开启多进程多线程
import time
from threading import Thread
import os
class MyThead(Thread):
count = 0 # 静态属性
def __init__(self,arg1,arg2):
super().__init__()
self.arg1=arg1
self.arg2=arg2
def run(self):
MyThead.count += 1
time.sleep(1)
print('%s,%s,hello world,%s'%(self.arg1,self.arg2,os.getpid()))
for i in range(10):
t = MyThead(i,i*'*')
t.start()
# 计算开启的线程数量
# 多个子线程 共享 这个数据
import threading
def func(i):
time.sleep(0.5)
print(i,threading.currentThread().name,threading.currentThread().ident)
# 查看线程的默认名字,查看ident 线程id
# currentThread 查看线程的默认属性
for i in range(10):
t=threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start()
print(threading.enumerate()) # 返回正在运行着线程列表
print(threading.activeCount())# 统计当前有多少个线程
# 守护线程
import time
from threading import Thread
def func():
print('开始执行子线程')
time.sleep(3)
print('子线程执行完毕')
t=Thread(target=func)
t.setDaemon(True) # 进程设置守护进程,是一个属性 daemon=True
t.start()
t2=Thread(target=func)
t2.start()
t2.join()
# 守护线程 守护进程都是等待主线程中的代码 执行完毕
# t2=Thread(target=func)
# t2=start() -->代码执行完毕
# 守护线程就结束了
# 主线程还没结束 等待t2继承执行
from threading import RLock # 递归锁
from threading import Lock # 互斥锁
lock=RLock() # 递归锁 可以被两次acquire
# lock=Lock()
lock.acquire() # 等着钥匙
lock.acquire() # 等着钥匙
print(123)
lock.release()
lock.release()
# 递归锁 可以解决死锁问题
在多线程并发的情况下,同一个线程中,如果出现多次acquire 就可能产生死锁线程现象
信号量
面试题
[[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 2, 3, 4], [0, 2, 4, 6, 8], [0, 3, 6, 9, 12]]
ret = [[i * j for j in range(5)] for i in range(4)]
print(ret)
面试题
'''
有一个文本
https://y.qq.com/
https://www.baidu.com/index.html
https://www.bilibli.com/imd.html
https://m.taobao.coom/cc.html
https://y.qq.com/
https://www.baidu.com/index.html
https://www.bilibli.com/imd.html
https://m.taobao.coom/cc.html
https://qq.lol.com/index.html
https://qq.lol.com/index.html
'''
'''
脚本输出
倒序次数 www.bilibilicom
'''
import re
from collections import Counter
with open('re.log') as f:
data = f.read()
ym_list=re.findall(r'https://(.*?)/.*?',data)
tm_dict=dict(Counter(ym_list))
#排序
ret=sorted(ym_list.items(),key=lambda x:x[1],reverse=True)
for i in ret:
print(i[1],i[0])
import random
import time
from threading import Semaphore, Thread
sem=Semaphore(5)# 一把锁有5把钥匙
def func(n,sem):
sem.acquire()
print('thread -%s'%n)
time.sleep(random.random())
print('thread -%s start'%n)
sem.release()
for i in range(20):
Thread(target=func,args=(i,sem)).start()
# 信号量和线程池有什么区别
# 相同点
#在aacquire之后,和线程池一样,同时在执行的只能有n个
# 不同点
#开的线程数不一样,线程池来说,一共就只能开5个线程,信号量有几个任务就开几个线程
# 对有信号量限制的程序来说,可以同时执行很多线程么
# 实际上 信号量并不影响线程或者进程的并发,只是在加锁的阶段进行流量限制
事件
# Event
# flag标志
# 刚刚创建的时候 flag=False
# wait() flag=False 阻塞
# # flag=True 非阻塞
# set() Fasle--> True
# clear() True-->False
# 连接mysql数据库
# 我连接三次数据库
# 每0.5秒连接一次
# 创建一个事件,来标志数据库的连接情况
# 如果连接成功就显示成功
# 否则就报错
def conn_mysql(): # 连接数据库
count=0
while not e.is_set():
if count>3:
raise TimeoutError
print('尝试连接第%s次'%count)
count+=1
e.wait(0.5) # 一直阻塞变成了只阻塞0.5
print('连接成功')
# 检测数据库的连接是否正常
def check_conn():
# 模拟连接检测的事件
time.sleep(random.randint(1,2))# 检测
e.set() # 告诉事件的标志数据库可以连接
e=Event()
check = Thread(target=check_conn)
check.start()
conn=Thread(target=conn_mysql)
conn.start()
定时器
from threading import Timer
def hello():
while True: # 这个线程一直在
time.sleep(1)
print("hello,world")
while True: # 每隔一段时间要开启一个线程
t=Timer(1,hello()) # 定时开启一个线程 ,执行一个任务
#定时: 多久之后,单位是s
# 要执行的任务: 函数名
t.start()
#sleep的时间
# sleep的时间短 就在线程内while True
# sleep的时间长 就在主线程while True
# 条件 condition notify_all notify
def run(n):
con.acquire()
con.wait() # 等着
print("run the thread :%s"%n)
con.release()
if __name__=='__main__':
con=threading.Condition()
for i in range(10):
t=threading.Thread(target=run,args=(i,))
t.start()
while True:
inp=input('>>>')
if inp=='q':
break
con.acquire()# condition中的锁是递归锁
if inp=='all':
con.notify_all()
else:
con.notify(int(inp)) #传递信号notify(1) 可以放行一个线程
con.release()
# 优先级
import queue
# q=queue.Queue() # 队列 线程安全的
#q.get()
#q.put()
#q.qsize()
lfq=queue.LifoQueue() # 后进先出 :栈
lfq.put(1)
lfq.put(2)
lfq.put(3)
lfq.put(4)
print(lfq.get())
print(lfq.get())
print(lfq.get())
print(lfq.get())
pq=queue.PriorityQueue() #值越小越优先,值相同就先进先出
pq.put((10,'a'))
pq.put((5,'b'))
pq.put((4,'c'))
pq.put((6,'d'))
print(pq.get())
线程池
# 线程池
# 线程池和进程池
# 是用来做池操作的最近新的模块
# 开启线程需要成本 成本就开启进程要低
# 高IO的情况下 开多线程
# 所以我们不能开启任意多个线程
# 开启线程池
# futures.ThreadPoolExecutor # 线程池
# futures.ProcessPoolExecutor #进程池
from concurrent import futures
def funcname(n):
print(n)
time.sleep(random.randint(1,3))
return n*'*'
threading_pool=futures.ThreadPoolExecutor(5)
# threading_pool.map(funcname,range(10)) # map天生异步,接受可迭代对象的数据,不支持返回值
# f_lst=[]
# for i in range(10):
# f=threading_pool.submit(funcname,i) # submit 合并了创建线程对象和start的功能
# f_lst.append(f)
# threading_pool.shutdown() #close() join()
# [print(i.result()) for i in f_lst] # 一定按照顺序出结果
# #f.result() 阻塞 等f执行完得到结果
# 回调函数 add_done_callback(回调函数的名字)
def call(args):
print(args.result())
threading_pool.submit(funcname,1).add_done_callback(call)
# 统一了入口和方法,简化了操作,降低了学习的时间成本
(gevent先放放,3.7安装不上)
协程
# from greenlet import greenlet # 在单线程中切换状态的模块
# import time
#
# def eat1():
# print("吃鸡腿1")
# g2.switch()
# time.sleep(5)
# print("吃鸡翅2")
# g2.switch()
#
#
# def eat2():
# print("吃饺子1")
# g1.switch()
# time.sleep(3)
# print('白切鸡')
#
#
# g1 = greenlet(eat1)
# g2 = greenlet(eat2)
# g1.switch()
# gevent 内部封装了greenlet模块
# 切换不能规避IO时间
# 协程的切换与正常程序的执行那个效率高
IO模型
阻塞IO: 工作效率低
非阻塞IO:工作效率高,CPU的负担
IO多路复用: 在有多个对象需要IO阻塞的时候,能够有效的减少阻塞带来的时间消耗,且能够在一定程度上减少CPU的负担(比较好的)
异步IO: asyncio 异步IO 工作效率高 CPU的负担少
MySQL
mysql: 是用于管理文件的一个软件
- 服务器软件
- socket服务器
- 本地文件操作
- 客户端软件
- socket客户端
- 发送指令
初始化:
- 服务端
mysqld -- initialize-inzecure
- 用户名root 密码:空
启动服务端
- mysqld
客户端连接
- mysql -u root -p
发送命令:
show databases;
create database db1;
配置环境变量: 安装包的 bin配置
安装window服务
H:\mysql-5.7.24-winx64\bin\mysqld --install
H:\mysql-5.7.24-winx64\bin\mysqld --remove
启动服务
net start mysql
net stop mysql
操作文件夹
create database db2;
create database db2 default charset utf8;
show databases;
drop database db2;
操作文件
show tables;
create table t1(
列名 类型 null,
列名 类型 not null,
列名 类型 not null default 1,
列名 类型 not null auto_increment primary key,
id int,
name char(10)
) default charset=utf8;
create table t1(id int,name char(10)) engine=innodb default charset=utf8;
#innodb 支持事物
auto_increment 表示:自增
primary key: 表示 约束(不能为空) 加速查找
数字:
tinyint
int
bigint
FLOAT(float)
DOUBLE(double)
decimal(底层原理 按字符串存的数字 标准)
字符串:
char(长度) 速度快
varchar(长度) 节省空间
ps: 创建定长char的列往前方,
text
清空表
delete from t1;
truncate table t1;
删除表:
delete from t1 where id<6;
drop table t1;
修改:
update t1 set age=18;
操作文件中内容
插入数据
insert into t1(id,name) values(1,'alex')
查看数据库
select * from t1;
时间类型:
DATETIME(datetime)
enum(多选一)
set(多选多)
外键:
create table userinfo(
uid bigint auto_increment prinmary key,
name varchar(32),
department_id int,
constranint fk_user_depar foreign key ("department_id",) references department('id')
)
create table department(
id bigint auto_increment primary key,
title char(15)
)engine=innodb default charset=utf8;
bootCDN
where
-
关键字
like
模糊查询 -
%
_
-
in(100,200,300) not and or
-
between 9000 and 100
group by
分组查询
-
聚合函数
max()最大值
min() 最小值
avg() 平均值
sum() 求和
count() 求总个数
必须使用group by 才能使用group_concat()函数,将所有的name值连接
having
过滤
优先级 where>group by> having
order by
查询排序
select * from employee order by age ASC 升序
select * from employee order by age DESC 降序
limit
限定查询记录数(分页查询)
SELECT * FROM employee ORDER BY salary DESC
LIMIT 0,5; #从第0开始,即先查询出第一条,然后包含这一条在内往后查5条
查看表结构和数据
desc 表名;
select * from 表名;
多表查询
表名1 join 表名2 on 条件
select employee.id,employee.name,employee.age,employee.sex,department.name from employee inner join department on employee.dep_id=department.id;
exists 关键字查询表示存在,
- 当返回True时,外层查询语句进行查询,当返回值为false时,外层查询语句不进行查询
决定自己的高度的是你的态度,而不是你的才能
记得我们是终身初学者和学习者
总有一天我也能成为大佬