hyperf2.0 事件event
醒醒,你这不是丧而是,没有钱和性生活的正常表现。
事件
事件模式是一种经过充分测试的可靠机制,是一种非常适用于解耦的机制,存在三种角色
1、事件(Event) 传递于应用层代码与监听器(Listener)之间的通讯对象;
2、监听器(Listener)用于监听事件的发生监听对象;
3、事件调度器(EventDispatcher) 是用于事件和管理监听器和事件之间的关系的管理对象;
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事件
事件模式是一种经过充分测试的可靠机制,是一种非常适用于解耦的机制,存在三种角色
1、事件(Event) 传递于应用层代码与监听器(Listener)之间的通讯对象;
2、监听器(Listener)用于监听事件的发生监听对象;
3、事件调度器(EventDispatcher) 是用于事件和管理监听器和事件之间的关系的管理对象;