摘要: c语言实现,小伙伴们谁要有更好的实现方法,要告诉我呦 #include int main(void) { int f,i,f1=1,f2=2; printf("请输入楼梯数"); scanf("%d",&i); printf("\n"); if(i==1) {printf("有1种走法");} if 阅读全文
posted @ 2017-05-14 17:42 EugeniaGao 阅读(3076) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: type Exception report message java.lang.reflect.InvocationTargetException description The server encountered an internal error that prevented it from 阅读全文
posted @ 2017-05-14 17:41 EugeniaGao 阅读(2309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.TCP和UDP 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自 阅读全文
posted @ 2017-05-14 17:40 EugeniaGao 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static void main(String[] args) { //创建四条线程 Thread t1 =new GivePrice(); t1.setName("匿名A"); t1.start(); Thread t2 =new GivePrice(); t2.setName("匿 阅读全文
posted @ 2017-05-14 17:38 EugeniaGao 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #### 三方框架之Lotti使用Lottie 的使用 1、添加 Gradle 依赖 2、使用View Lottie支持Jellybean(API 16)及以上。最简单的使用方法是LottieAnimationView 或者从 代码中加载。 从 app / src / main / assets中的 阅读全文
posted @ 2017-05-12 20:39 EugeniaGao 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 起因假设有一个场景:你需要在不同界面更新数据,然后在得到数据后在另一个界面进行操作,你会怎么做? UML图 Android中EventBus为什么这么火! 经思考你会发现,Android中Activity,Fragment,service等交互有时候是很麻烦的,你可能会说使用广播,但是使用广播其实也 阅读全文
posted @ 2017-05-12 20:23 EugeniaGao 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SAX解析 DOM 解析 PULL解析 SAX解析 基于事件的解析器 原理 对文档进行顺序扫描,当扫描到 文档的开始与结束,元素的开始与结束的位置时,会通知事件处理函数做相应的动作。 (所谓事件,其实就是一些回调(callback)方法,这些方法(事件)定义在ContentHandler接口。) 优 阅读全文
posted @ 2017-05-11 22:10 EugeniaGao 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前在Java中存在两种锁机制: synchronized Lock Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea。 数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁? synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM, 而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特 阅读全文
posted @ 2017-05-09 23:01 EugeniaGao 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一种常见常说的设计模式 饿汉式 懒汉式 优化了线程同步的模式 其核心思想是: 保证在一个JVM中只有一个实例对象 优点: 1.针对于某些类的创建比较频繁,对于一些很大的对象来说系统开销很大 2.节省new 操作符,降低内存使用频率,减轻了gc的压力 3.有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流 阅读全文
posted @ 2017-05-09 20:33 EugeniaGao 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 核心思想 装饰模式就是给一个对象动态的增加一些新的功能, 装饰对象和被装饰对象实现同一个接口, 装饰对象持有被装饰对象的实例。 UML图 //定义接口 public interface Sourceable { 2. public void method(); 3.} //被装饰者实现接口 1.pu 阅读全文
posted @ 2017-05-09 19:36 EugeniaGao 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑