摘要: 分两部分: 1.加载音乐文件 主要学习了加载页面的代码game.loader。 2.播放代码及调用 分为播放、暂停、判断状态 3.同理,给其他事件绑定音乐,也是先定义音乐名称,加载完成后,根据什么时候调用播放等等。 4.注意事项:素材文件要每个都准备ogg格式和mp3格式。因为代码中只是判断浏览器支 阅读全文
posted @ 2016-03-25 13:56 fanfan_nancy 阅读(943) 评论(0) 推荐(0) 编辑