摘要: 什么是状态模式 状态模式是一种行为型设计模式,它主要用来解决对象在不同状态下的行为问题。在状态模式中,一个对象的内部状态改变时,它的行为也会随之改变。实现状态模式的关键是将对象的不同状态抽象成独立的类,然后将这些状态类与原有对象关联起来组成一个状态机。 状态模式应用场景 当一个对象的行为取决于内部状 阅读全文
posted @ 2020-05-10 22:45 .Neterr 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实体 public class SlaveConfiguration { public string ConnectionString { get; set; } public int Weight { get; set; } public int Attach { get; set; } } 轮巡 阅读全文
posted @ 2020-05-10 11:54 .Neterr 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑