【EF Core】实体跟踪
实体状态
已添加(Added):DbContext正在跟踪此实体,但数据库中尚不存在该实体。
未改变(Unchanged):DbContext正在跟踪此实体,该实体存在于数据库中,其属性值和从数据库中读取到的值一致,未发生改变。
已修改(Modified):DbContext正在跟踪此实体,并存在于数据库中,并且其部分或全部属性值已修改。
已删除(Deleted):DbContext正在跟踪此实体,并存在于数据库中,但在下次调用 SaveChanges 时要从数据库中删除对应数据。
已分离(Detached):DbContext未跟踪该实体。
SaveChanges()
操作
“已分离”和“未改变”的实体,SaveChanges()
忽略;
“已添加”的实体,SaveChanges()
插入数据库;
“已修改”的实体,SaveChanges()
更新到数据库;
“已删除”的实体,SaveChanges()
从数据库删除
查看实体状态
使用DbContext
的Entry()
方法来获得实体在EF Core中的跟踪信息对象EntityEntry
。EntityEntry
类的State
属性代表实体的状态,通过DebugView.LongView
属性可以看到实体的变化信息。
using (var ctx = new TestDbContext())
{
Article article = new Article { Title = "文章1", Content = "文章1" };
var entry = ctx.Entry(article);
var state = entry.State;//Detached
ctx.Add(article);
state = entry.State;//Added
ctx.SaveChanges();
state = entry.State;//Unchanged
article.Title = "文章11";
state = ctx.Entry(article).State;//Modified
article = ctx.Articles.FirstOrDefault();
state = ctx.Entry(article).State;//Unchanged
}
快照更改跟踪
首次跟踪一个实体的时候,EF Core 会创建这个实体的快照。执行SaveChanges()等方法时,EF Core将会把存储的快照中的值与实体的当前值进行比较。
禁用跟踪
如果通过DbContext查询出来的对象只是用来展示,不会发生状态改变,则可以使用AsNoTracking()来 “禁用跟踪”。可以降低内存占用。
using (var ctx = new TestDbContext())
{
var article = ctx.Articles.AsNoTracking().FirstOrDefault();
var entry = ctx.Entry(article);
var state = entry.State;//Detached
}
小技巧
直接更新一条记录,不查询:
Book b1 = new Book {Id=10};//跟踪通过Id定位
b1.Title = "fan";
var entry1 = ctx.Entry(b1);
entry1.Property("Title").IsModified = true;
Console.WriteLine(entry1.DebugView.LongView);
ctx.SaveChanges();
直接删除一条数据:
Book b1 = new Book { Id = 28 };
ctx.Entry(b1).State = EntityState.Deleted;
ctx.SaveChanges();
上面的技巧代码可读性、可维护性不强,而且使用不当有可能造成不容易发现的Bug。带来的性能提升也是微乎其微的,因此不推荐使用,知道即可。