【StackExchange.Redis笔记】批处理、事务
批处理
StackExchange.Redis
中对于连续多次的缓存等请求,我们会多次调用相关的函数来执行Redis命令。然而这种方式有个弊端就是每一次的请求都需要等待返回结果,如果在网络状况不好的情况下,可能会造成不好的用户体验。
StackExchange.Redis
里面没有找到pipe指令,后来发现该指令的实现是:通过CreateBatch
方法实现的。
batch会把所需要执行的命令打包成一条请求发到Redis,然后一起等待返回结果。这样批量操作的速度就大大提升啦!
public void TestPipeLine()
{
IDatabase db = StackExchangeRedisHelper.GetDatabase();
var batch = db.CreateBatch();
Task t1 = batch.StringSetAsync("name", "bob");
Task t2 = batch.StringSetAsync("age", 100);
batch.Execute();
Task.WaitAll(t1, t2);
Console.WriteLine("Age:" + db.StringGet("age"));
Console.WriteLine("Name:" + db.StringGet("name"));
}
StackExchange.Redis中的事物控制
但是StackExchange.Redis提供了一套非常简单易懂的创建事物的方式 ,下面为示例代码
public static void Main(string[] args)
{
ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("xxxxxxx:6379,password=123456");
IDatabase db = redis.GetDatabase(2);
string name = db.StringGet("name");
var tran = db.CreateTransaction();
tran.AddCondition(Condition.StringEqual("name", name));
tran.StringSetAsync("name", "fan");
tran.StringSetAsync("age",18);
bool result = tran.Execute();
Console.ReadKey();
}
这里通过CreateTransaction函数(multi)来创建一个事物,调用其Execute函数(exec)提交事物,其中的 "Condition.StringEqual("name", name)" 就相当于Redis命令中的watch name。