【设计模式】适配器模式
官方定义
适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作
说明
适配器模式数据结构型设计模式
当接口已经存在,通过适配器类使接口不兼容的那些类可以一起工作
案例
在电商项目中会对接多个支付接口,不同的支付接口调用方式不一样,有些是http请求,有些是调用sdk,未来还可能有其他的方式,如何将这些支付接口对接到现有项目中
不管你用什么方式去支付,客户端都希望你能给我一个统一的调用方式,这时就需要用适配器去适配客户端和支付接口
案例中省略了支付公司SDK(被适配角色)
客户端
PayParameter payParameter = new PayParameter { OrderID = 10000, TotalPrice = 200M };
//使用支付宝付款
new AlipayBus().Pay(payParameter);
//使用Paypal付款
new PaypalBus().Pay(payParameter);
//使用Adyen付款
new AdyenBus().Pay(payParameter);
Model
public class PayParameter
{
public int OrderID { get; set; }
public decimal TotalPrice { get; set; }
}
public class PayResult
{
/// <summary>
/// 支付状态
/// </summary>
public int Code { get; set; }
/// <summary>
/// 交易流水号
/// </summary>
public string TX { get; set; }
}
PayBus(适配器):
public interface IPayAdapter
{
PayResult Pay(PayParameter parameter);
}
public class PaypalAdapter : IPayAdapter
{
public PayResult Pay(PayParameter parameter)
{
//step1
//step2
//step3
return new PayResult();
}
}
public class AlipayAdapter : IPayAdapter
{
public PayResult Pay(PayParameter parameter)
{
//step1
//step2
//step3
return new PayResult();
}
}
public class AdyenAdapter : IPayAdapter
{
public PayResult Pay(PayParameter parameter)
{
//step1
//step2
//step3
return new PayResult();
}
}