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05 2022 档案
unity升级项目的时候注意不要忽略过程中的报错
摘要:升级unity项目遇到了编译错误,直接清理掉了所有能忽略的,然后是只留下2个未定义的方法调用。注释掉出错语句,成功进入,但是还是有问题。下次打开又是报错。费了大量时间查阅源码,发现方法定义是存在的,只不过是启动的时候没去仔细看被清理掉的出错提示,从提示里就可以看到,是因为出现了重名标识符,一看路径,
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posted @
2022-05-24 17:40
FancyBit
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DOTween添加Sequance回调
摘要:unity在DOTween中使用的Callback lambda表达式如果有异常 可能会静默运行不报错,需要用2分或者多分打log查出中断原因
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posted @
2022-05-23 01:07
FancyBit
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FancyBit
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最新评论
1. Re:Spine3.8.75 unity运行库破解
刚刚解决了,在导出的Json文件里将3.8.75改成3.8就好了
--风河
2. Re:Spine3.8.75 unity运行库破解
博主,请问您这样修改之后操作成功了吗?我按照您写的操作还是不成功,导入unity之后还是没法生成_SkeletonData的文件…
--风河
3. Re:C#通过PInvoke调用c++函数的备忘录
很有帮助,PInvoke assistant是个很用的工具
--水行
4. Re:【转】egametang框架简介
这种博客的布局 看着好难受 好难受
--路虽弥,不行不至
5. Re:egametang启动配置
@ ActionFG可能是因为配置文件丢失 你unity里 Tools-》命令行配置 打开对话框保存一下再启动试试...
--FancyBit
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