unity爬坑记录

这里记一下平时遇到的unity bug:

unity2017最好不要在prefab上面修改它上面的组件参数 最好是拖放到场景之后修改场景内的物体组件参数 完事了apply一下删掉 不这样做的话 可能unity会在关闭前崩溃 并且丢失很多未保存的参数修改

 

posted @ 2017-10-23 23:56  FancyBit  阅读(385)  评论(0编辑  收藏  举报