springCloud Eureka组件作用
分服务端和客户端 ,需要记住的是两种作用 心跳机制和缓存机制 客户端每过30秒就会向服务端发送一次请求,来确保自己没有噶。同时服务端在接收到心跳后就会同步复制给其他服务端(用来防止服务端突然挂掉,系统直接不可用了----缓存机制)。另外如果没有接收到心跳,90秒后 会认为该服务已经噶了,移除该服务直至服务重新连接。
心跳机制和缓存机制会在很多技术中遇到,是一种技术防止突然掉线和信息传递的一种保障。由此可以得出 server是一个内置轮询的负载均衡算法器。
这里会引入另一种技术作为对比(Zookeeper),也是分布式的一种解决方案,实际是一个软件。
两个方案的区别 CAP C Consistency(一致性) A Availability(可用性) P Partition tolerance(分区容错性) P两种方案两种方案都保证(注意涉及钱财请一定保证CA,舍弃P,一定要保证C)。 那么区别就在于 C 和 A ,Eureka就算server噶了依旧可以用那就是A 可用性,没有leader,不用选举。Zookeeper需要选举,需要重新leader,数据保持一致。
同时,任何事物都是有正反两面的,心跳机制的缺陷在于,如果这个服务很健康,但是网络有点迟缓,然后server就剔除大量server,这完全是一种风险,但是好在Netflix为我们降低了这个分析,用到了一种理念,好的数据和坏的数据都要保留,总比丢了数据要好。
短时间出现大量的心跳丢失,启动自我保护机制,保留死亡server注册信息,这样假死的server依旧可以提供服务。
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