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2017年12月20日

shiro开启realm

摘要: 使用缓存,可以解决每次访问请求都查数据库的问题。第一次授权后存入缓存。 缓存流程 shiro中提供了对认证信息和授权信息的缓存。shiro默认是关闭认证信息缓存的,对于授权信息的缓存shiro默认开启的。主要研究授权信息缓存,因为授权的数据量大。 用户认证通过。 该 用户第一次授权:调用realm查 阅读全文

posted @ 2017-12-20 09:48 范兵 阅读(844) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月19日

shiro添加注解@RequiresPermissions不起作用

摘要: 这是因为没有开启spring拦截器,在spring-mvc.xml中加入以下代码就可以了(一定要写在最先加载的xml中,写在后面加载的xml中也不起作用) 阅读全文

posted @ 2017-12-19 11:24 范兵 阅读(2045) 评论(1) 推荐(0) 编辑

shiro注解@RequiresPermissions多权限任选一参数用法

摘要: @RequiresPermissions(value={"xxx:xxx","xxx:xxx"},logical=Logical.OR) 阅读全文

posted @ 2017-12-19 11:24 范兵 阅读(5801) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2017年12月14日

优化MYSQL配置文件MY.INI

摘要: table_cache=1024 物理内存越大,设置就越大.默认为2402,调到512-1024最佳。由于每个客户端连接都会至少访问一个表,因此此参数的值与max_connections有关。当某一连接访问一个表时,MySQL会检查当前已缓存表的数量。如果该表已经在缓存中打开,则会直接访问缓存中的表 阅读全文

posted @ 2017-12-14 10:25 范兵 阅读(7778) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月6日

java-设计模式汇总整理

摘要: 最近,对各种模式做了一个整理,便于后续自用。 1、工厂模式 总结:很好理解,一个接口,2个类实现这个接口,那么可以用“接口 变量=new 接口实现类”的方式调用不同的实现类,调用方式直接使用接口的方法就完成了不同实现类的业务调用。 2、抽象工厂 总结:工厂模式的一种变形。 3、单例模式 总结:防止过 阅读全文

posted @ 2017-12-06 12:06 范兵 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java桥接模式

摘要: 桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口, 阅读全文

posted @ 2017-12-06 11:43 范兵 阅读(2359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java命令模式

摘要: 命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图: 阅读全文

posted @ 2017-12-06 11:41 范兵 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月5日

java中介者模式

摘要: 中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator类的关系,具体类类之间的关系及调度交给Mediator就行,这有点像spring容器的作用。先看看图: Us 阅读全文

posted @ 2017-12-05 21:24 范兵 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java访问者模式

摘要: 访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统。因为访问者模式使得算法操作增加变得容易。若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则不适合使用访问者模式。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味 阅读全文

posted @ 2017-12-05 21:20 范兵 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java状态模式

摘要: 核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图: State类是个状态类,Context类 阅读全文

posted @ 2017-12-05 21:10 范兵 阅读(932) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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