设计模式——创建型模式之单例模式
单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例
优点:
- 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
实现
我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
步骤 1
创建一个 Singleton 类。
1 public class SingleObject { 2 3 //创建 SingleObject 的一个对象 4 private static SingleObject instance = new SingleObject(); 5 6 //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 7 private SingleObject(){} 8 9 //获取唯一可用的对象 10 public static SingleObject getInstance(){ 11 return instance; 12 } 13 14 public void showMessage(){ 15 System.out.println("Hello World!"); 16 } 17 }
步骤 2
从 singleton 类获取唯一的对象。
1 public class SingletonPatternDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 4 //不合法的构造函数 5 //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的 6 //SingleObject object = new SingleObject(); 7 8 //获取唯一可用的对象 9 SingleObject object = SingleObject.getInstance(); 10 11 //显示消息 12 object.showMessage(); 13 } 14 }
步骤 3
执行程序,输出结果:
Hello World!
以上实列为饿汉式单例模式,单例模式的实现有多种方式,想要了解可查阅资料。
(以上知识及实列出自runoob.com 原文链接:https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html)