设计模式(1)——单例模式
在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过。我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以这篇文章对单例模式做了详解。
一、单例模式定义
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
二、单例模式的特点:
- 单例模式类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建唯一实例
- 给其他类访问提供接口
单例模式保障了对象的唯一性,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。
这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。
三、保证线程安全
一方面在获取单例的时候,要保证不能产生多个实例对象,后面会详细讲到五种实现方式;
另一方面,在使用单例对象的时候,要注意单例对象内的实例变量是会被多线程共享的,推荐使用无状态的对象,不会因为多个线程的交替调度而破坏自身状态导致线程安全问题,比如我们常用的VO,DTO等(局部变量是在用户栈中的,而且用户栈本身就是线程私有的内存区域,所以不存在线程安全问题)。
四、实现单例模式的方式
1.饿汉式单例(立即加载方式)
// 饿汉式单例 public class Singleton1 { // 私有构造 private Singleton1() {} private static Singleton1 single = new Singleton1(); // 静态工厂方法 public static Singleton1 getInstance() { return single; } }
饿汉式单例在类加载初始化时就创建好一个静态的对象供外部使用,除非系统重启,这个对象不会改变,所以本身就是线程安全的。
Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且闭着眼就认为反射机制不存在。)
2.懒汉式单例(延迟加载方式)
// 懒汉式单例 public class Singleton2 {
// 私有构造 private Singleton2() {}
private static Singleton2 single = null;
public static Singleton2 getInstance() { if(single == null){ single = new Singleton2(); } return single; } }
该示例虽然用延迟加载方式实现了懒汉式单例,但在多线程环境下会产生多个single对象,如何改造请看以下方式:
使用synchronized同步锁
public class Singleton3 { // 私有构造 private Singleton3() {} private static Singleton3 single = null; public static Singleton3 getInstance() { // 等同于 synchronized public static Singleton3 getInstance() synchronized(Singleton3.class){ // 注意:里面的判断是一定要加的,否则出现线程安全问题 if(single == null){ single = new Singleton3(); } } return single; } }
在方法上加synchronized同步锁或是用同步代码块对类加同步锁,此种方式虽然解决了多个实例对象问题,但是该方式运行效率却很低下,下一个线程想要获取对象,就必须等待上一个线程释放锁之后,才可以继续运行。
public class Singleton4 { // 私有构造 private Singleton4() {} private static Singleton4 single = null; // 双重检查 public static Singleton4 getInstance() { if (single == null) { synchronized (Singleton4.class) { if (single == null) { single = new Singleton4(); } } } return single; } }
使用双重检查进一步做了优化,可以避免整个方法被锁,只对需要锁的代码部分加锁,可以提高执行效率。
3.静态内部类实现
public class Singleton6 { // 私有构造 private Singleton6() {} // 静态内部类 private static class InnerObject{ private static Singleton6 single = new Singleton6(); } public static Singleton6 getInstance() { return InnerObject.single; } }
静态内部类虽然保证了单例在多线程并发下的线程安全性,但是在遇到序列化对象时,默认的方式运行得到的结果就是多例的。这种情况不多做说明了,使用时请注意。
4.static静态代码块实现
public class Singleton6 { // 私有构造 private Singleton6() {} private static Singleton6 single = null; // 静态代码块 static{ single = new Singleton6(); } public static Singleton6 getInstance() { return single; } }
5.内部枚举类实现
public class SingletonFactory { // 内部枚举类 private enum EnmuSingleton{ Singleton; private Singleton8 singleton; //枚举类的构造方法在类加载是被实例化 private EnmuSingleton(){ singleton = new Singleton8(); } public Singleton8 getInstance(){ return singleton; } } public static Singleton8 getInstance() { return EnmuSingleton.Singleton.getInstance(); } } class Singleton8{ public Singleton8(){} }
以上就是本文要介绍的所有单例模式的理解和实现,相信这篇文章能让大家更清楚的理解单例模式,希望大家有问题可以探讨,多多指教!
备注:本文单例实现部分,实例源码参照《Java多线程编程核心技术》-(高洪岩)一书中第六章的学习案例撰写。
获取文章中完整代码示例可访问github:https://github.com/fugaoyang/per-practice