摘要: 虫食算 题意 给出三个数$a,b,c$,每个数的位数为n(可能有前导$0$),这三个数是$n$进制数,求出唯一解可以满足$a+b=c$。(即求出这$1到n$个位置的唯一量,保证$0-(n-1)$有且仅出现一次) 分析 \(n<=26\) 我看到这个n之后认真想了一下为什么是26,一开始我算了一下26 阅读全文
posted @ 2021-08-17 19:47 fallingdust 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言&简介 莫比乌斯反演是数论数学中很重要的内容,可以用于解决很多组合数学的问题。 ——百度百科...... 很多人会觉得莫比乌斯反演是一种很高级的数学知识,其实你会发现......这只是基础。当然言归正传,学号莫比乌斯反演得先学会一个叫做整除分块的东西。(数论分块......) 莫比乌斯函数 莫比 阅读全文
posted @ 2021-07-24 16:34 fallingdust 阅读(1195) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 生成函数 简介 生成函数即母函数,是组合数学中尤其是计数方面的一个重要理论和工具。最早提出母函数的人是法国数学家LaplaceP.S.在其1812年出版的《概率的分析理论》中明确提出。 生成函数有普通型生成函数和指数型生成函数两种,其中普通型用的比较多。 生成函数的应用简单来说在于研究未知(通项)数 阅读全文
posted @ 2021-07-23 20:55 fallingdust 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 差分约束 开头小结:差分约束是一类系统,我们称之为差分约束系统,他其实是一种模型,而最难的是如何根据题目给出的调节来构建出这个模型,大家可以多去联系联系,看看别人给出的思考方式并加以总结(如果我有时间,也会做个专栏来聊一下),如果你们很喜欢这种含沙射影的算法的话,可以去挑战一下网络流,感受一下快乐. 阅读全文
posted @ 2021-07-16 20:32 fallingdust 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (Upd 2021.07.19 关于一些定理的补充和证明,school) 简介 群论,是数学概念。在数学和抽象代数中,群论研究名为群的代数结构。群在抽象代数中具有基本的重要地位:许多代数结构,包括环、域和模等可以看作是在群的基础上添加新的运算和公理而形成的。群的概念在数学的许多分支都有出现,而且群论 阅读全文
posted @ 2021-03-11 00:27 fallingdust 阅读(2472) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 概念一:割 对于一个网络流图$G=(V,E)$,割为一种将其划分为两端互不关联的区域的方式,其定义为点的划分方式:将所有点划分$S$和$T=V-S$两个集合,源点$s\in S$汇点$t\in T$。 概念二:割的容量 我们定义割$(S,T)$的容量就是所有从S到T的边的容量和,即:\(c(S,T) 阅读全文
posted @ 2021-02-20 10:37 fallingdust 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先最重要的,当然是了解一些信息: 网络(或者流网络,Flow Network)与 网络流(Flow)的概念。 网络 首先引用wiki定义 在图论中,网络流(英语:Network flow)是指在一个每条边都有容量(Capacity)的有向图分配流,使一条边的流量不会超过它的容量。通常在运筹学中,有 阅读全文
posted @ 2021-02-20 10:35 fallingdust 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述&数据范围 你有一个长r,宽c的矩阵,矩阵上每个格子有权值,有m次询问,每次给出一个矩形左上角$x1,y1$和右下角$x2 ,y2$,以及一个值h,求:在该矩形覆盖的权值和是否大于h,最小需要几个权值就可以大于h。 【数据规模和约定】 对于10%的数据,满足R, C≤10; 对于20%的数据 阅读全文
posted @ 2021-02-19 08:56 fallingdust 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义 二分图: 二分图又称作二部图,是图论中的一种特殊模型。 设G=(V,E)是一个无向图,如果顶点V可分割为两个互不相交的子集(A,B),并且图中的每条边(i,j)所关联的两个顶点i和j分别属于这两个不同的顶点集(A,B),则称图G为一个二分图。 简单的说,一个图被分成了两部分,相同的部分没有边, 阅读全文
posted @ 2021-02-18 09:24 fallingdust 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PS:本文尚未完结,正在努力填坑......争取这个寒假结束...... 终究是我想太多(upd 2021.2.24) 序: 博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。 寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。 在 阅读全文
posted @ 2021-01-31 14:34 fallingdust 阅读(228) 评论(0) 推荐(1) 编辑