行为驱动开发iOS <收藏>
前段时间在design+code购买了一个学习iOS设计和编码在线课程,使用Sketch设计App,然后使用Swift语言实现Designer News客户端。作者Meng To已经开源到Github:MengTo/DesignerNewsApp · GitHub。虽然实现整个Designer News客户端基本功能,但是采用臃肿MVC(Model-View-Controller)架构,不易于代码的测试和复用,于是使用ReactiveCocoa实现MVVM(Model-View-View Model)架构,加上一个用Objective-C实现的BDD测试框架Kiwi来单元测试,就可以行为驱动开发iOS App。
ReactiveCocoa
ReactiveCocoa是一个用Objective-C编写,具有函数式和响应式特性的编程框架。大多数的开发者他们解决问题的思考方式都是如何完成任务,通常的做法就是编写很多指令,然后修改重要数据结构的状态,这种编程范式叫做命令式编程(Imperative Programming)。与命令式编程不同的是函数式编程(Functional Programming),思考问题的方式是完成什么任务,怎样描述这个任务。关于对函数式编程入门概念的理解,可以参考酷壳《函数式编程》这篇文章,深入浅出对函数式编程的思考方式、特性和技术通过一些示例来讲解。
ReactiveCocoa解决哪些问题?
-
对象之间状态与状态的依赖过多问题
借用ReactiveCocoa中一个例子来说明:用户在登录界面时,有一个用户名输入框和密码输入框,还有一个登录按钮。登录交互要求如下:- 当用户名和密码符合验证格式,并且之前还没登录时,登录按钮才能点击。
- 当点击登录成功登录后,设置已登录状态。
传统的做法代码如下:
static void *ObservationContext = &ObservationContext; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [LoginManager.sharedManager addObserver:self forKeyPath:@"loggingIn" options:NSKeyValueObservingOptionInitial context:&ObservationContext]; [NSNotificationCenter.defaultCenter addObserver:self selector:@selector(loggedOut:) name:UserDidLogOutNotification object:LoginManager.sharedManager]; [self.usernameTextField addTarget:self action:@selector(updateLogInButton) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged]; [self.passwordTextField addTarget:self action:@selector(updateLogInButton) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged]; [self.logInButton addTarget:self action:@selector(logInPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; } - (void)dealloc { [LoginManager.sharedManager removeObserver:self forKeyPath:@"loggingIn" context:ObservationContext]; [NSNotificationCenter.defaultCenter removeObserver:self]; } - (void)updateLogInButton { BOOL textFieldsNonEmpty = self.usernameTextField.text.length > 0 && self.passwordTextField.text.length > 0; BOOL readyToLogIn = !LoginManager.sharedManager.isLoggingIn && !self.loggedIn; self.logInButton.enabled = textFieldsNonEmpty && readyToLogIn; } - (IBAction)logInPressed:(UIButton *)sender { [[LoginManager sharedManager] logInWithUsername:self.usernameTextField.text password:self.passwordTextField.text success:^{ self.loggedIn = YES; } failure:^(NSError *error) { [self presentError:error]; }]; } - (void)loggedOut:(NSNotification *)notification { self.loggedIn = NO; } - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { if (context == ObservationContext) { [self updateLogInButton]; } else { [super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context]; } }
以上使用KVO、Notification、Target-Action等处理事件或消息的方式编写的代码分散到各个地方,变得杂乱和难以理解;但是使用RACSignal统一处理的话,代码更加简洁和易读。使用RAC后代码如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
@weakify(self);
RAC(self.logInButton, enabled) = [RACSignal
combineLatest:@[
self.usernameTextField.rac_textSignal,
self.passwordTextField.rac_textSignal,
RACObserve(LoginManager.sharedManager, loggingIn),
RACObserve(self, loggedIn)
] reduce:^(NSString *username, NSString *password, NSNumber *loggingIn, NSNumber *loggedIn) {
return @(username.length > 0 && password.length > 0 && !loggingIn.boolValue && !loggedIn.boolValue);
}];
[[self.logInButton rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(UIButton *sender) {
@strongify(self);
RACSignal *loginSignal = [LoginManager.sharedManager
logInWithUsername:self.usernameTextField.text
password:self.passwordTextField.text];
[loginSignal subscribeError:^(NSError *error) {
@strongify(self);
[self presentError:error];
} completed:^{
@strongify(self);
self.loggedIn = YES;
}];
}];
RAC(self, loggedIn) = [[NSNotificationCenter.defaultCenter
rac_addObserverForName:UserDidLogOutNotification object:nil]
mapReplace:@NO];
}
- 传统MVC架构中,由于Controller承担数据验证、映射数据模型到View和操作View层次结构等多个责任,导致Controller过于臃肿,不利于代码的复用和测试。
在传统的MVC架构中,主要有Model, View和Controller三部分组成。Model主要是保存数据和处理业务逻辑,View将数据显示,而Controller调解关于Model和View之间的所有交互。
当数据到达时,Model通过Key-Value Observation来通知View Controller, 然后View Controller更新View。当View与用户交互后,View Controller更新Model。
正如你所见,View Controller隐式承担很多责任:数据验证、映射数据模型到View和操作View层次结构。MVVM将很多逻辑从View Controller移走到View-Model,等介绍完ReactiveCocoa后会介绍MVVM架构。还有一些关于如何减负View Controller好文章请参阅objc中国更轻量的View Controllers系列:
-
使用Signal来代替KVO、Notification、Delegate和Target-Action等传递消息
iOS开发中有多种消息传递方式,KVO、Notification、Delegate、Block和Target-Action,对于它们之间有什么差异以及如何选择请参考《消息传递机制》。但RAC提供RACSignal来统一消息传递机制,不再为如何选择何种传递消息方式而烦恼。RAC对常用UI控件事件进行封装成一个RACSignal对象,以便对发生的各种事件进行监听。
KVO示例代码如下:// When self.username changes, logs the new name to the console. // // RACObserve(self, username) creates a new RACSignal that sends the current // value of self.username, then the new value whenever it changes. // -subscribeNext: will execute the block whenever the signal sends a value. [RACObserve(self, username) subscribeNext:^(NSString *newName) { NSLog(@"%@", newName); }];
Target-Action示例代码如下:
// Logs a message whenever the button is pressed. // // RACCommand creates signals to represent UI actions. Each signal can // represent a button press, for example, and have additional work associated // with it. // // -rac_command is an addition to NSButton. The button will send itself on that // command whenever it's pressed. self.button.rac_command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^(id _) { NSLog(@"button was pressed!"); return [RACSignal empty]; }];
Notification示例代码如下:
// Respond to when email text start and end editing [[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification object:self.emailTextField] subscribeNext:^(id x) { [self.emailImageView animate]; self.emailImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon-mail-active"]; self.emailTextField.background = [UIImage imageNamed:@"input-outline-active"]; }]; [[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UITextFieldTextDidEndEditingNotification object:self.emailTextField] subscribeNext:^(id x) { self.emailTextField.background = [UIImage imageNamed:@"input-outline"]; self.emailImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon-mail"]; }];
除此之外,还可以使用AFNetworking访问服务器后对返回数据自创建一个RACSignal。示例代码如下:
+ (RACSubject*)storiesForSection:(NSString*)section page:(NSInteger)page { RACSubject* signal = [RACSubject subject]; NSDictionary* parameters = @{ @"page" : [NSString stringWithFormat:@"%ld", (long)page], @"client_id" : clientID }; [[AFHTTPSessionManager manager] GET:[DesignerNewsURL stroiesURLString] parameters:parameters success:^(NSURLSessionDataTask* task, id responseObject) { NSLog(@"url string = %@", task.currentRequest.URL); [signal sendNext:responseObject]; [signal sendCompleted]; } failure:^(NSURLSessionDataTask* task, NSError* error) { NSLog(@"url string = %@", task.currentRequest.URL); [signal sendError:error]; }]; return signal; }
有些朋友可以感觉有点奇怪,上面代码明明返回的是RACSubject,而不是RACSignal,其实RACSubject是RACSignal的子类,但是RACSubject写出代码更加简洁,所以采用RACSubject(官方不推荐使用)。等下将RAC核心类设计时,你就会了解它们之间的关系和如何选择。
ReactiveCocoa核心类设计
关于RAC核心类设计,官方文档有详细的解释:Framework Overview
Sequence和Signal基本操作
了解完整个RAC核心类设计之后,要学会对Sequence和Signal基本操作,比如:用signal执行side effects,转换streams, 合并stream和合并signal。详情请查阅官方文档:Basic Operators
MVVM架构
在MVVM架构中,通常都将view和view controller看做一个整体。相对于之前MVC架构中view controller执行很多在view和model之间数据映射和交互的工作,现在将它交给view model去做。
至于选择哪种机制来更新view model或view是没有强制的,但通常我们都选择ReactiveCocoa。ReactiveCocoa会监听model的改变然后将这些改变映射到view model的属性中,并且可以执行一些业务逻辑。
举个例子来说,有一个model包含一个dateAdded的属性,我想监听它的变化然后更新view model的dateAdded属性。但model的dateAdded属性的数据类型是NSDate,而view model的数据类型是NSString,所以在view model的init方法中进行数据绑定,但需要数据类型转换。示例代码如下:
RAC(self,dateAdded) = [RACObserve(self.model,dateAdded) map:^(NSDate*date){
return [[ViewModel dateFormatter] stringFromDate:date];
}];
ViewModel调用dateFormatter进行数据转换,且方法dateFormatter可以复用到其他地方。然后view controller监听view model的dateAdded属性且绑定到label的text属性。
RAC(self.label,text) = RACObserve(self.viewModel,dateAdded);
现在我们抽象出日期转换到字符串的逻辑到view model,使得代码可以测试和复用,并且帮view controller瘦身。
Kiwi
Kiwi是一个iOS行为驱动开发(Behavior Driven Development)的库。相比于Xcode提供单元测试的XCTest是从测试的角度思考问题,而Kiwi是从行为的角度思考问题,测试用例都遵循三段式Given-When-Then的描述,清晰地表达测试用例是测试什么样的对象或数据结构,在基于什么上下文或情景,然后做出什么响应。
describe(@"Team", ^{
context(@"when newly created", ^{
it(@"has a name", ^{
id team = [Team team];
[[team.name should] equal:@"Black Hawks"];
});
it(@"has 11 players", ^{
id team = [Team team];
[[[team should] have:11] players];
});
});
});
我们很容易根据上下文将其提取为Given..When..Then的三段式自然语言
Given a Team, when be newly created, it should have a name, it should have 11 player
用Xcode自带的XCTest测试框架写过测试代码的朋友可能体会到,以上代码更加易于阅读和理解。就算以后有新的开发者加入或修护代码时,不需要太大的成本去阅读和理解代码。具体如何使用Kiwi,请参考两篇文章:
Designer News UI
在编写Designer News客户端代码之前,首先通过UI来了解整个App的概况。设计Designer News UI的工具是Sketch,想获得Designer News UI,请点击下载Designer New UI。
如果将所有的页面都逐个说明如何编写,会比较耗时间,所以只拿登陆页面来说明我是如何行为驱动开发iOS,但我会将整个项目的代码上传到github。
登陆界面
由于这个项目简单并且只有一个人开发(多人开发的话,采用Storyboard不易于代码合并),加上Storyboard可以可视化的添加UI组件和Auto Layout的约束,并且可以同时预览多个不同分辨率iPhone的效果,极大地提高开发界面效率。
登陆交互
登陆界面有Email输入框和密码输入框,当用户选中其他一个输入框时,左边对应的图标变成蓝色,同时会有pop动画表示用户准备要输入内容。
当用户没有输入有效的Email或密码格式时,用户是不能点击登陆按钮,只有当用户输入有效的邮件和密码格式时,才能点击登陆按钮。
我们可以使用RAC通过监听Text Field的UITextFieldTextDidBeginEditingNotification和UITextFieldTextDidEndEditingNotification的通知来处理用户选中Email输入框和密码输入框时改变图标和显示的动画。
#pragma mark - Text Field notification
- (void)textFieldStartEndEditing
{
// Respond to when email text start and end editing
[[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification object:self.emailTextField] subscribeNext:^(id x) {
[self.emailImageView animate];
self.emailImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon-mail-active"];
self.emailTextField.background = [UIImage imageNamed:@"input-outline-active"];
}];
[[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UITextFieldTextDidEndEditingNotification object:self.emailTextField] subscribeNext:^(id x) {
self.emailTextField.background = [UIImage imageNamed:@"input-outline"];
self.emailImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon-mail"];
}];
// Respond to when password text start and end editing
[[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification object:self.passwordTextField] subscribeNext:^(id x) {
[self.passwordImageView animate];
self.passwordTextField.background = [UIImage imageNamed:@"input-outline-active"];
self.passwordImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon-password-active"];
}];
[[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UITextFieldTextDidEndEditingNotification object:self.passwordTextField] subscribeNext:^(id x) {
self.passwordTextField.background = [UIImage imageNamed:@"input-outline"];
self.passwordImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon-password"];
}];
}
当点击登陆按钮后,客户端向服务端发送验证请求,服务端验证完账户和密码后,用户便可以成功登陆。所以,接下来要了解RESTful API的基本概念和Designer News提供的RESTful API。
Designer News API
RESTful API基本概念和设计
REST全称是Representational State Transfer,翻译过来就是表现层状态转化。要想真正理解它的含义,从几个关键字入手:Resource, Representation, State Transfer
-
Resource(资源)
资源就是网络上的实体,它可以是文字、图片、声音、视频或一种服务。但网络有这么多资源,该如何标识它们呢?你可以用URL(统一资源定位符)来唯一标识和定位它们。只要获得资源对应的URL,你就可以访问它们。 -
Representation(表现层)
资源是一种信息实体,它有多种表示方式。比如,文本可以用.txt格式表示,也可以用xml、json或html格式表示。 -
State Transfer(状态转换)
客户端访问服务端,服务端处理完后返回客户端,在这个过程中,一般都会引起数据状态的改变或转换。
客户端操作服务端,都是通过HTTP协议,而在这个HTTP协议中,有几个动词:GET, POST, DELETE和UPDATE- GET表示获取资源
- POST表示新增资源
- DELETE表示删除资源
- UPDATE表示更新资源
理解RESTful核心概念后,我们来简单了解RESTful API设计以便可以看懂Designer News提供API。就拿Designer News获取Stories对应URL的一个例子来说明:
客户端请求GET https://api-news.layervault.com/api/v1/stories?client_id=91a5fed537b58c60f36be1sdf71ed1320e9e4af2bda4366f7dn3d79e63835278
服务端返回结果(部分结果)
{
"stories": [
{
"id": 46826,
"title": "A Year of DuckDuckGo",
"comment": "",
"comment_html": null,
"comment_count": 4,
"vote_count": 17,
"created_at": "2015-03-28T14:05:38Z",
"pinned_at": null,
"url": "https://news.layervault.com/click/stories/46826",
"site_url": "https://api-news.layervault.com/stories/46826-a-year-of-duckduckgo",
"user_id": 3334,
"user_display_name": "Thomas W.",
"user_portrait_url": "https://designer-news.s3.amazonaws.com/rendered_portraits/3334/original/portrait-2014-09-16_13_25_43__0000-333420140916-9599-7pse94.png?AWSAccessKeyId=AKIAI4OKHYH7JRMFZMUA&Expires=1459149709&Signature=%2FqqLAgqpOet6fckn4TD7vnJQbGw%3D",
"hostname": "designwithtom.com",
"user_url": "http://news.layervault.com/u/3334/thomas-wood",
"badge": null,
"user_job": "Online Designer at IDG UK",
"sponsored": false,
"comments": [
{
"id": 142530,
"body": "Had no idea it had those customization settings — finally making the switch.",
"body_html": "<p>Had no idea it had those customization settings — finally making the switch.</p>\\n",
"created_at": "2015-03-28T18:41:37Z",
"depth": 0,
"vote_count": 0,
"url": "https://api-news.layervault.com/comments/142530",
"user_url": "http://news.layervault.com/u/3826/matt-soria",
"user_id": 3826,
"user_display_name": "Matt S.",
"user_portrait_url": "https://designer-news.s3.amazonaws.com/rendered_portraits/3826/original/portrait-2014-04-12_11_08_21__0000-382620140412-5896-1udai4f.png?AWSAccessKeyId=AKIAI4OKHYH7JRMFZMUA&Expires=1459125745&Signature=%2BDdWMtto3Q10dd677sUOjfvQO3g%3D",
"user_job": "Web Dood @ mattsoria.com",
"comments": []
},
- 协议(protocol)
用户与API通信采用HTTPs协议 -
域名(domain name)
应该尽可能部署到专用域名下https://api-news.layervault.com/
,但有时会进一步扩展为https://api-news.layervault.com/api
-
版本(version)
应该将API版本号v1
放入URL -
路径(Endpoint)
路径https://api-news.layervault.com/api/v1/stories
表示API具体网址,代表网络一种资源,所以不能有动词,只有使用名词来表示。 -
HTTP动词
动词GET
,表示从服务端获取Stories资源 -
过滤信息(Filtering)
?client_id=91a5fed537b58c60f36be1sdf71ed1320e9e4af2bda4366f7dn3d79e63835278
指定client_id的Stories资源 -
状态码(Status Codes)
服务器向客户端返回表示成功或失败的状态码,状态码列表请参考Status Code Definitions - 错误处理(Error handling)
服务端处理用户请求失败后,一般都返回error
字段来表示错误信息{ error: "Invalid client id" }
Designer News提供API
Designer News API Reference提供基于HTTP协议遵循RESTful设计的API,并且允许应用程序通过 oAuth 2授权协议来获取授权权限来访问用户信息。
访问API工具
一般来说,在写访问服务端代码之前,我都会用Paw(下载地址)工具来测试API是否可行;另一方面,用JSON文件保存服务端返回的数据,用于moco模拟服务端的服务。至于为什么需要moco模拟服务端,后面会讲解,现在通过用户登录Designer News这个例子介绍如何使用Paw来测试API。
我们先看看Designer News提供访问用户登录的API
根据以上提供的信息,API的路径是https://api-news.layervault.com/oauth/token
,参数有grant_type
,username
,password
,client_secret
。其中username
和password
在Designer News注册才能获取,而client_id
和client_secret
需要发送email到news@layervault.com申请。使用Paw发送请求和服务端返回结果如下:
Moco模拟服务端
Moco是一个可以轻松搭建测试服务器的工具。
为什么需要模拟服务端
作为一个移动开发人员,有时由于服务端开发进度慢,空有一个iPhone应用但发挥不出作用。幸好有了Moco,只需配置一下请求和返回数据,很快就可以搭建一个模拟服务,无需等待服务端开发完成才能继续开发。当服务端完成后,修改访问地址即可。
有时服务端API应该是什么样子都还没清楚,由于有了moco模拟服务,在开发过程中,可以不断调整API设计,搞清楚真正自己想要的API是什么样子的。就这样,在服务端代码还没真正动手之前,已经提供一份真正满足自己需要的API文档,剩下的就交给服务端照着API去实现就行了。
还有一种情况就是,服务端已经写好了,剩下客户端还没完成。由于moco是本地服务,访问速度比较快,所以通过使用moco来模拟服务端,这样不仅可以提高客户端的访问速度,还提高网络层测试代码访问速度的稳定性,Designer News就是这样情况。
如何使用Moco模拟服务
安装
如果你是使用Mac或Linux,可以尝试一下步骤:
- 确定你安装JDK 6以上
- 下载脚本
- 把它放在你的$PATH路径
- 设置它可以执行(chmod 755 ~/bin/moco)
现在你可以运行一下命令测试安装是否成功
- 编写配置文件foo.json,内容如下:
[ { "response" : { "text" : "Hello, Moco" } } ]
- 运行Moco HTTP服务器
moco start -p 12306 -c foo.json
- 打开浏览器访问
http://localhost:12306
,你回看见"Hello, Moco"
配置服务
由于有时候服务端返回的数据比较多,所以将服务端响应的数据独立在一个JSON文件中。以登陆为例,将数据存放在login_response.json
{
"access_token": "4422ea7f05750e93a101cb77ff76dffd3d65d46ebf6ed5b94d211e5d9b3b80bc",
"token_type": "bearer",
"scope": "user",
"created_at": 1428040414
}
而将请求uri路径,方法(method)和参数(queries)等配置放在login_conf.json文件中
[
{
"request" :
{
"uri" : "/oauth/token",
"method" : "post",
"queries" :
{
"grant_type" : "password",
"username" : "liuyaozhu13hao@163.com",
"password" : "freedom13",
"client_secret" : "53e3822c49287190768e009a8f8e55d09041c5bf26d0ef982693f215c72d87da",
"client_id" : "750ab22aac78be1c6d4bbe584f0e3477064f646720f327c5464bc127100a1a6d"
}
},
"response" :
{
"file" : "./Login/login_response.json"
}
}
]
不知道有没有留意到上面uri路径不是全路径http://localhost:12306/oauth/token
,因为协议默认是http,而且通常运行在本机localhost,所以在启动模拟服务时只需指定端口12306就行。想更加详细了解如何配置,请查阅官网的HTTP(s) APIs
还有一个需要配置地方就是,由于实际开发中肯定不止一个客户端请求,所以还需要一个配置文件settings.json来包含很有的请求。
[
{
"include" : "./Story/stories_conf.json"
},
{
"include" : "./Login/login_conf.json"
},
{
"include" : "./Story/story_upvote_conf.json"
}
]
启动服务
将路径跳转到DesignerNewsForObjc/DesignerNewsForObjcTests/JSON目录,找到settings.json文件,使用命令行来启动服务:moco start -p 12306 -g settings.json
使用Paw验证是否配置成功
行为驱动开发(BDD)
为什么需要BDD
不知道各位在编写测试的时候,有没有思考过一个问题:我应该测试什么?要回答这个问题并不是那么简单,在没得到答案之前,你还是继续按照你的想法编写测试。-(void)testValidateEmail;
像这样的测试,存在一个根本问题。它不会告诉你应该会发生什么,也不会预期实际会发生什么。还有,当它发生错误时,不会提示你在哪里发生错误,错误的原因是什么,因此你需要深入代码才能知道失败的原因。这样就需要大量额外和不必要的认知负荷。
这时BDD出现了,帮助开发者确定应该测试什么,它提供DSL(Domain-specific language, 域特定语言),测试用例都遵循三段式Given-When-Then的描述,清晰地表达测试用例是测试什么样的对象或数据结构,在基于什么上下文或情景,然后做出什么响应。
所以,我们应该关注行为,而不是测试。那行为具体是什么?当你设计app里面的其中对象时,它的接口定义方法及其依赖关系,这些方法和依赖关系决定了你的对象如何与其他对象交互,以及它的功能是什么,定义你的对象的行为。
BDD过程
行为驱动开发大概三个步骤:
- 选择最重要的行为,并编写行为的测试文件。此时,由于测试对象的类还没编写,所以编译失败。创建测试对象的类并编写类的伪实现,让编译通过。
- 实现被测试类的行为,让测试通过。
- 如果发现代码中有重复代码,重构被测试类来消除重复
如果暂时不理解其中步骤细节,没有关系,继续向下阅读,后面有例子介绍来帮助你理解三个步骤的含义。
登陆验证
网络访问层
DesignerNewsURL
DesignerNewsURL
类封装网络访问URL
#import <Foundation/Foundation.h>
extern NSString* const baseURL;
extern NSString* const clientID;
extern NSString* const clientSecret;
@interface DesignerNewsURL : NSObject
+ (NSString*)loginURLString;
+ (NSString*)stroiesURLString;
+ (NSString*)storyIdURLStringWithId:(NSInteger)storyId;
+ (NSString*)storyUpvoteWithId:(NSInteger)storyId;
+ (NSString*)storyReplyWithId:(NSInteger)storyId;
+ (NSString*)commentUpvoteWithId:(NSInteger)commentId;
+ (NSString*)commentReplyWithId:(NSInteger)commentId;
@end
这里还有个技巧就是在DesignerNewsURL.m
实现文件有个条件编译,判断是在测试环境还是产品环境来决定baseURL
的值,可以很方便在测试环境与产品环境互相切换。
#ifndef TEST
NSString* const baseURL = @"https://api-news.layervault.com";
#else
NSString* const baseURL = @"http://localhost:12306";
#endif
NSString* const clientID = @"750ab22aac78be1c6d4bbe584f0e3477064f646720f327c5464bc127100a1a6d";
NSString* const clientSecret = @"53e3822c49287190768e009a8f8e55d09041c5bf26d0ef982693f215c72d87da";
行为驱动开发LoginClient
在编写代码之前,我们应该先想想如何设计LoginClient
类。首先根据Single responsibility principle(责任单一原则),LoginClient
主要负责用户登录的网络访问。需要提供一个接口,只要给定用户名(username)和密码(password),用户就能登录,由于我是使用RAC来处理返回结果,所以这个接口返回RACSignal对象。
- 创建一个
LoginClient
kiwi文件,编写对应行为。
SPEC_BEGIN(LoginClientSpec)
describe(@"LoginClient", ^{
context(@"when user input correct username and password", ^{
__block RACSignal *loginSignal;
beforeEach(^{
NSString *username = @"liuyaozhu13hao@163.com";
NSString *password = @"freedom13";
loginSignal = [LoginClient loginWithUsername:username password:password];
});
it(@"should return login signal that can't be nil", ^{
[[loginSignal shouldNot] beNil];
});
it(@"should login successfully", ^{
__block NSString *accessToken = nil;
[loginSignal subscribeNext:^(NSString *x) {
accessToken = x;
NSLog(@"accessToken = %@", accessToken);
}error:^(NSError *error) {
[[accessToken shouldNot] beNil];
} completed:^{
[[accessToken shouldNot] beNil];
} ];
});
});
});
SPEC_END
根据三段式Given-When-Then描述,上面代码我们可以理解为:在给定LoginClient对象,当用户输入正确的用户名和密码时,应该登录成功。
这时,由于还没创建LoginClient
类,所以会不通过编译,创建LoginClient
类,并编写它的伪实现,让LoginClientSpec.m
通过编译。
运行测试,测试失败。
- 实现LoginClient,通过其测试
- 由于无冗余代码,无需重构
Model层
由于这次登陆请求服务端返回数据比较简单,只是获取access_token
字段数据,所以不需要model来映射和存储数据。不过在获取多个Stories时,就会使用到model来处理。
Controller与ViewModel层
controller
是处理用户交互的入口,通常我都会将处理用户交互的逻辑、数据绑定和数据校验都交给ViewModel
来精简controller
代码,同时最大程度地复用业务逻辑的代码。
我们先回顾用户登陆时的步骤:1. 用户先输入email和密码,只有email和密码符合格式要求时才能点击按钮。2. 用户成功登陆后,跳转到故事列表主页。
我们先分析一下如何实现步骤1, 想要对email和密码进行验证,必须要监听它们两个值的变化,所以需要对emailTextField
和passwordTextField
使用RAC进行数据绑定。
创建LoginViewControllerSpec
kiwi文件,测试绑定行为代码如下:
SPEC_BEGIN(LoginViewControllerSpec)
describe(@"LoginViewController", ^{
__block LoginViewController *controller;
beforeEach(^{
controller = [UIViewController loadViewControllerWithIdentifierForMainStoryboard:@"LoginViewController"];
[controller view];
});
afterEach(^{
controller = nil;
});
describe(@"Email Text Field", ^{
context(@"when touch text field", ^{
it(@"should not be nil", ^{
[[controller.emailTextField shouldNot] beNil];
});
});
context(@"when text field's text is hello", ^{
it(@"shoud euqal view model's email property", ^{
controller.emailTextField.text = @"hello";
[controller.emailTextField sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
[[controller.viewModel.email should] equal:@"hello"];
});
});
});
describe(@"Password Text Field", ^{
context(@"when touch text field", ^{
it(@"should not be nil", ^{
[[controller.passwordTextField shouldNot] beNil];
});
});
context(@"when text field' text is hello", ^{
it(@"should equal view model's password property", ^{
controller.passwordTextField.text = @"hello";
[controller.passwordTextField sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
[[controller.viewModel.password should] equal:@"hello"];
});
});
});
});
SPEC_END
这里有两个关键点,一个是从Storyboard
中加载controller
,否则不能获取emailTextField和password,如果采用手写UI代码就不需要了。另一个就是emailTextField或passwordTextField必须调用sendActionsForControlEvents:UIControlEventEditingChanged
方法,才能触发textField的text属性改变。
编译失败后,在LoginViewController.m
编写- (void)bindViewModel
方法通过测试
RAC(self.viewModel, email) = self.emailTextField.rac_textSignal;
RAC(self.viewModel, password) = self.passwordTextField.rac_textSignal;
实现完数据绑定行为后,接下来要数据校验,交给LoginViewModel
来处理。创建LoginViewModelSpec.m
文件,提供email
和password
属性给LoginViewModel
,返回验证结果的RACSignal
,测试验证行为代码如下:
SPEC_BEGIN(LoginViewModelSpec)
describe(@"LoginViewModel", ^{
// Initialize
__block LoginViewModel *viewModel;
beforeEach(^{
viewModel = [[LoginViewModel alloc] init];
});
afterEach(^{
viewModel = nil;
});
context(@"when email and password is valid", ^{
it(@"should get valid signal", ^{
viewModel.email = @"liuyaozhu13hao@163.com";
viewModel.password = @"123456";
__block BOOL result;
[[viewModel checkEmailPasswordSignal] subscribeNext:^(id x) {
result = [x boolValue];
} completed:^{
[[theValue(result) should] beYes];
}];
});
});
context(@"when email is valid, but password is invalid", ^{
it(@"should get invalid signal", ^{
viewModel.email = @"liuyaozhu13hao@163.com";
viewModel.password = @"1";
__block BOOL result;
[[viewModel checkEmailPasswordSignal] subscribeNext:^(id x) {
result = [x boolValue];
} completed:^{
[[theValue(result) shouldNot] beYes];
}];
});
});
context(@"when password is valid, but email is invalid", ^{
it(@"should get invalid signal", ^{
viewModel.email = @"liuyaozhu";
viewModel.password = @"123456";
__block BOOL result;
[[viewModel checkEmailPasswordSignal] subscribeNext:^(id x) {
result = [x boolValue];
} completed:^{
[[theValue(result) shouldNot] beYes];
}];
});
});
});
SPEC_END
编译失败后(已经创建LoginViewModel
类),添加- (RACSignal*)checkEmailPasswordSignal
并实现验证数据,通过测试
- (RACSignal*)checkEmailPasswordSignal
{
RACSignal* emailSignal = RACObserve(self, email);
RACSignal* passwordSignal = RACObserve(self, password);
return [RACSignal combineLatest:@[ emailSignal, passwordSignal ] reduce:^(NSString* email, NSString* password) {
BOOL result = [email isValidEmail] && [password isValidPassword];
return @(result);
}];
}
最后需要在LoginViewModel
创建属性为loginButtonCommand
的RACCommand
来处理点击登陆按钮的交互。在LoginViewControllerSpec.m
测试loginButton.rac_command
不能为空
describe(@"Login Button", ^{
context(@"when load view", ^{
it(@"should be not nil", ^{
[[controller.loginButton shouldNot] beNil];
});
it(@"should have rac command that not be nil", ^{
[[controller.loginButton.rac_command shouldNot] beNil];
});
});
});
测试失败,在LoginViewController.m
编写- (void)bindViewModel
方法以下代码片段
self.loginButton.rac_command = self.viewModel.loginButtonCommand;
在LoginViewModel.m
延迟初始化loginButtonCommand
属性
#pragma mark - Lazy initialization
- (RACCommand*)loginButtonCommand
{
if (!_loginButtonCommand) {
_loginButtonCommand = [[RACCommand alloc] initWithEnabled:[self checkEmailPasswordSignal] signalBlock:^RACSignal * (id input) {
self.active = YES;
return [[LoginClient loginWithUsername:self.email password:self.password] doNext:^(NSString *token) {
self.active = NO;
// Save the token
[LocalStore saveToken:token];
// Dismiss view controller and fetch data, reload
self.dismissBlock();
}];
}];
}
return _loginButtonCommand;
}
通过测试,完成登陆基本流程,至于登陆成功后如何返回故事列表页面,这里不详细介绍,各位可以通过阅读工程代码便可以得到答案。
总结
最近一段时间都再看关于敏捷开发的书籍(用户故事与敏捷方法,硝烟中的Scrum和XP, 解析极限编程),对敏捷开发很感兴趣,但发觉很少公司或博客介绍如何实践敏捷开发iOS,所以在网上搜集一些资料,发现有很多优秀的实践(测试驱动开发,重构,持续集成测试,增量设计,增量计划)值得去学习,通过自己对敏捷开发中各种实践的理解来重写这个Designer News,这个Designer News功能还没全部完成,希望各位看完这篇文章尝试以这样方式来完成整个app。如果我有些观点或实践理解有误,请各位多多指点。
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