11 2021 档案
摘要:一.前言 1.1 为什么需要Singleflight? 很多程序员可能还是第一次听说,本人第一次听说这个的时候以为翻译过来就是程序设计中被称为的是 "单例模式"。 google之后二者天壤之别。 一般情况下我们在写一写对外的服务的时候都会有一层 cache 作为缓存,用来减少底层数据库的压力,但是在
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摘要:一.设计原理 Go 语言中最常见的、也是经常被人提及的设计模式就是: "不要通过共享内存来通信,我们应该使用通信来共享内存" 通过共享内存来通信是直接读取内存的数据,而通过通信来共享内存,是通过发送消息的方式来进行同步。 而通过发送消息来同步的这种方式常见的就是 Go 采用的通信顺序进程 CSP(C
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摘要:一. 序言 1.1 场景一 现在有一个 Server 服务在执行,当请求来的时候我们启动一个 goroutine 去处理,然后在这个 goroutine 当中有对下游服务的 rpc 调用,也会去请求数据库获取一些数据,这时候如果下游依赖的服务比较慢,但是又没挂,只是很慢,可能一次调用要 1min 才
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摘要:一. 前言 了解 sync.WaitGroup的用法都知道 一个 goroutine 需要等待多个 goroutine 完成和多个 goroutine 等待一个 goroutine 干活时都可以解决问题 WaitGroup 的确是一个很强大的工具,但是使用它相对来说还是有一点小麻烦, 一方面我们需要
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摘要:一.序 单从库名大概就能猜出其作用。sync.Once使用起来很简单, 下面是一个简单的使用案例 package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var ( once sync.Once wg sync.WaitGroup ) for i :=
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摘要:一. 序言 WaitGroup是Golang应用开发过程中经常使用的并发控制技术。 WaitGroup,可理解为Wait-Goroutine-Group,即等待一组goroutine结束。比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现。
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摘要:1. 前言 在学习 mutex后。 在读源码的时候发现里面使用了很多atomaic 包的方法来保证原子。在并发编程中,常常提到的并发安全,具体数据就是 对数据的修改读取是否是原子操作 所以也常说,并发是否能保证了原子操作。在Golang语言中,实现原子操作是在标准库实现的,即 sync/atomic
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