深度思维者

永远年轻,永远热泪盈眶

07 2021 档案

摘要:1. Module的定义 举个栗子 https://github.com/blang/semver 项目中可以包含一个或多个package,不管有多少package,这些package都随项目一起发布,即当我们说github.com/blang/semver某个版本时,说的是整个项目,而不是具体的p 阅读全文
posted @ 2021-07-31 23:38 failymao 阅读(914) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 一次性定时器Timer和周期性定时器Ticker,这两种定时器内部实现机制完全相同。创建定时器的协程并不负责计时,而是把任务交给系统协程,系统协程统一处理所有的定时器。 定时器存储 timer数据结构 Timer和Ticker数据结构除名字外完全一样,二者都含有一个runtimeTimer类型 阅读全文
posted @ 2021-07-29 07:40 failymao 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 简介 Ticker是周期性定时器,即周期性的触发一个事件,通过Ticker本身提供的管道将事件传递出去。 Ticker的数据结构与Timer完全一样 type Ticker struct { C <- chan Time r runtimeTimer } Ticker对外仅暴露一个channe 阅读全文
posted @ 2021-07-28 07:38 failymao 阅读(6671) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 Go提供了两种定时器, 即 一次性定时器, 周期定时器 一次性定时器:定时器只计时一次,结束便停止 周期定时器:定时器周期性进行计时 本篇将快速介绍这两种定时器的基本用法,重点介绍其内部实现原理,最后再给出一个案例揭示使用定时器的风险。 Timer 定时器 简介 Timer实际上是一种单一事件 阅读全文
posted @ 2021-07-27 07:44 failymao 阅读(2947) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:单元测试的原则,就是你所测试的函数方法,不要受到所依赖环境的影响,比如网络访问等,因为有时候我们运行单元测试的时候,并没有联网,那么总不能让单元测试因为这个失败吧?所以这时候模拟网络访问就有必要了。 对于go的web应用程序中往往需要与其他系统进行交互, 比如通过http访问其他系统, 此时就需要一 阅读全文
posted @ 2021-07-22 23:39 failymao 阅读(2968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 benchmark测试是实际项目中经常使用的性能测试方法,我们可以针对某个函数或者某个功能点增加benchmark测试, 以便在CI测试中监测其性能变化,当该函数或功能性能下降时能够及时发现。 此外,在日常开发活动中或者参与开源贡献时也有可能针对某个函数或功能点做一些性能优化,此时,如何把be 阅读全文
posted @ 2021-07-20 07:31 failymao 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 go test有非常丰富的参数,一些参数用于控制测试的编译,另一些参数控制测试的执行。 有关测试覆盖率、vet和pprof相关的参数先略过,我们在讨论相关内容时再详细介绍。 控制编译的参数 -args 指示go test把-args后面的参数带到测试中去。具体的测试函数会根据此参数来控制测试流 阅读全文
posted @ 2021-07-19 23:16 failymao 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 子测试的一个方便之处在于可以让多个测试共享Setup和Tear-down。但这种程度的共享有时并不满足需求,有时希望在整个测试程序做一些全局的setup和Tear-down,这时就需要Main测试了。 所谓Main测试,即声明一个func TestMain(m *testing.M),它是名字 阅读全文
posted @ 2021-07-18 12:06 failymao 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 简单的说,子测试提供一种在一个测试函数中执行多个测试的能力,比如原来有TestA、TestB和TestC三个测试函数,每个测试函数执行开始都需要做些相同的初始化工作,那么可以利用子测试将这三个测试合并到一个测试中,这样初始化工作只需要做一次。 除此之外, 子测试还提供了诸多便利, 下面逐一说明 阅读全文
posted @ 2021-07-18 11:59 failymao 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go语言提供了go test 命令行工具,使用该工具可以很方便的进行测试。 不仅Go语言源码中大量使用go test,在各种开源框架中的应用也极为普遍。 目前go test支持的测试类型有: 单元测试 性能测试 示例测试 1.单元测试 1.1项目结构 项目中单元测试的结构如下: [GoExpert] 阅读全文
posted @ 2021-07-17 10:10 failymao 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:反射概念 反射提供一种让程序检查自身结构的能力: “反射是一种检查interface变量的底层类型和值的机制 反射是困惑的源泉 关于静态类型 你肯定知道Go是静态类型语言,比如int、float32、[]byte等等。每个变量都有一个静态类型,且在编译时就确定了。 那么考虑一下如下一种类型声明: t 阅读全文
posted @ 2021-07-14 23:19 failymao 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 前言 go并控制一--Channel go并发控制二--WaitGroup context翻译成中文是”上下文”,即它可以控制一组呈树状结构的goroutine,每个goroutine拥有相同的上下文。 典型的使用场景如下图所示: 图中由于goroutine派生出子goroutine,而子go 阅读全文
posted @ 2021-07-13 08:02 failymao 阅读(616) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1. 前言 上一篇介绍了 Go并发控制--Channel 下一篇会介绍 Go并发控制--Context 使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制。 2. 使用WaitGroup控制 Wait 阅读全文
posted @ 2021-07-12 07:47 failymao 阅读(2384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 前言 我们考虑这么一种场景,协程A执行过程中需要创建子协程A1、A2、A3…An,协程A创建完子协程后就等待子协程退出。 针对这种场景,GO提供了三种解决方案: Channel: 使用channel控制子协程 WaitGroup : 使用信号量机制控制子协程 Context: 使用上下文控制子 阅读全文
posted @ 2021-07-12 07:36 failymao 阅读(2155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 前言 所谓的逃逸分析(Escape analysis)是指由编译器决定内存分配的位置吗不需要程序员指定。 函数中申请一个新的对象 如果分配在栈中, 则函数执行结束后可自动将内存回收 如果分配在堆中, 则函数执行借宿可交给GC(垃圾回收)处理 有了逃逸分析,返回函数局部变量将变得可能,除此之外, 阅读全文
posted @ 2021-07-08 23:09 failymao 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.前言 所谓垃圾就是不再需要的内存块,这些垃圾如果不清理就没办法再次被分配使用,在不支持垃圾回收的编程语言里,这些垃圾内存就是泄露的内存。 Golang的垃圾回收(GC)也是内存管理的一部分,了解垃圾回收最好先了解前面介绍的内存分配原理。 2. 垃圾回收算法 业界常见的垃圾回收算法有以下几种: 引 阅读全文
posted @ 2021-07-06 07:31 failymao 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 前言 编写过C语言程序的肯定知道通过malloc()方法动态申请内存,其中内存分配器使用的是glibc提供的ptmalloc2。 除了glibc,业界比较出名的内存分配器有Google的tcmalloc和Facebook的jemalloc。二者在避免内存碎片和性能上均比glibc有比较大的优势 阅读全文
posted @ 2021-07-04 23:39 failymao 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 Goroutine调度是一个很复杂的机制, 尽管Goy源码中提供了大量的注释,但对起原理没有一个好的理解情况下去读源码收获不是很大。 1. 线程池的缺陷 我们知道,在高并发应用中频繁创建线程会造成不必要的开销,所以有了线程池。线程池中预先保存一定数量的线程,而新任务将不再以创建线程的方式去执行 阅读全文
posted @ 2021-07-02 07:06 failymao 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑