深度思维者

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Go语言常见的坑

这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。

1. 可变参数是空接口类型

当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。

package main

import "fmt"

func main() {
    var a = []interface{}{1, 2, 3}

    fmt.Println(a)
    fmt.Println(a...)
}

不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:

[1 2 3]
1 2 3

2. 数组是值传递

在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。

package main

import "fmt"

func main() {
	x := [3]int{1, 2, 3}

	// 匿名函数, 传入数组, 尝试通过数组索引修改数组
	func(arr [3]int) {
		arr[0] = 7
		fmt.Println("arr:", arr)
	}(x)

	fmt.Println("x:", x)
}

输出:

arr: [7 2 3]
x: [1 2 3]

必要时需要使用切片。

3.map遍历是顺序不固定

map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。


package main


import "fmt"

func main(){
    m := map[string]int{
        "1":1,
        "2":2,
        "3":3,
    }
    
    // 遍历字典k,v
    for k, v := range m {
        fmt.Println(k, v)
    }
}

每次执行结果,输出都不一样
输出:

3 3
1 1
2 2

4. 返回值被屏蔽

在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:

package main

import "fmt"

func Bar() error {
	return fmt.Errorf("func err Bar()... ")
}

func Foo() (err error) {
	if err := Bar(); err != nil {
		return
	}
	return
}

func main() {
	err := Foo()
	fmt.Printf("err is %v", err)
}

重新定义返回的变量名,导致输出错误, 输出

D:\gopath\src\Go_base\lesson\someNots>go run demo.go
# command-line-arguments
.\demo.go:11:3: err is shadowed during return

5.recover必须在defer函数中运行

  1. recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:
    package main
    
    func main() {
    	recover()
    	panic(1)
    }
    
    
    输出:
    panic: 1
    
    goroutine 1 [running]:
    main.main()
            D:/gopath/src/Go_base/lesson/someNotes/recover1.go:5 +0x4e
    exit status 2
    
  2. 直接defer调用也是无效:
    package main
    
    func main() {
    	defer recover()
    	panic(1)
    }
    
    会提示:
    defer should not call recover() directly 
    
  3. defer调用时多层嵌套依然无效:
    package main
    
    func main() {
    	// 第一层匿名函数
    	defer func() {
    		// 第二层
    		func() {
    			recover()
    		}()
    	}()
    	panic(1)
    }
    

正确方式:
必须在defer函数中直接调用才有效:

package main

import "fmt"

func main() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Printf("err:%v", err)
		}
	}()
	panic(1)
}

6. main函数提前退出

后台Goroutine无法保证完成任务。

package main

func main() {
	go println("hello")
}

main函数相当于主线程, go启用单独的线程,无法满足 一致性

7.通过Sleep来回避并发中的问题

休眠并不能保证输出完整的字符串:

package main

import "time"

func main() {
	go func() {
		time.Sleep(time.Microsecond)
		println("hello, this is a goroutine")

	}()
	time.Sleep(time.Microsecond)
}

因为主线程于协程之间并不能满足一致性原则

8.独占CPU导致其它Goroutine饿死

Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
)

func main() {
	runtime.GOMAXPROCS(1)

	go func() {
		for i := 0; i < 10; i++ {
			fmt.Println(i)
		}
	}()

	for {
	} // 占用CPU
}

结果会一直出于阻塞状态

解决办法

  1. 解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"runtime"
    )
    
    func main() {
    	runtime.GOMAXPROCS(1)
    
    	go func() {
    		for i := 0; i < 10; i++ {
    			fmt.Println(i)
    		}
    	}()
    
    	for {
    	    // 调度函数
    		runtime.Gosched()
    	}
    }
    
  2. 通过阻塞的方式避免CPU占用:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    	"runtime"
    )
    
    func main() {
    	runtime.GOMAXPROCS(1)
    
    	go func() {
    		for i := 0; i < 10; i++ {
    			fmt.Println(i)
    		}
    		os.Exit(0)
    	}()
    
    	select {}
    }
    

9. 不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型

因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:

package main

var msg string
var done bool

func setup() {
	msg = "hello, world"
	done = true
}

func main() {
	go setup()

	println(done)
	for !done {
	}
	println(msg)
}

输出:

false
hello, world

解决的办法:是用显式同步:

package main

import "fmt"

var msg string
var done = make(chan bool)

func setup() {
	msg = "hello, world"
	done <- true
}

func main() {
	go setup()
	// 无缓冲通道,写入优先于读取,所以当通道无数据时,会一直进行阻塞
	d := <-done
	fmt.Println(d)
	println(msg)
}

msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world

10. 闭包错误引用同一个变量

package main

func main() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
	    // defer会压栈,只会存储最后一个变量值
		defer func() {
			println(i)
		}()
	}
}

输出:

5
5
5
5
5

改进:

  1. 在每轮迭代中生成一个局部变量

    package main
    
    func main() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		i := i
    		// 输出刚好相反, 压栈先进后出
    		defer func() {
    			println(i)
    		}()
    	}
    }
    
  2. 或者是通过函数参数传入:

    package main
    
    func main() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		defer func(i int) {
    			println(i)
    		}(i)
    	}
    }
    
  3. 输出:

    4
    3
    2
    1
    0
    

11. 在循环内部执行defer语句

defer在*函数退出时才能执行**,所以直接在for循环内执行defer会导致资源延迟释放:

package main

import (
	"log"
	"os"
)

func main() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
		f, err := os.Open("/path/to/file")
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		// 会导致同时打开5个文档的操作句柄, 最后才会关闭
		defer f.Close()
	}
}

解决的方法:
在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:

package main

import (
	"log"
	"os"
)

func main() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
	    // 构建一个局部函数
		func() {
			f, err := os.Open("/path/to/file")
			if err != nil {
				log.Fatal(err)
			}
			// 函数执行完毕后,就可以直接执行 close操作
			defer f.Close()
		}()
	}
}

12. 切片会导致整个底层数组被锁定

切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。

package main

import (
	"io/ioutil"
	"log"
)

func main() {
	headerMap := make(map[string][]byte)

	for i := 0; i < 5; i++ {
		name := "/path/to/file"
		// data是一个 byte数组
		data, err := ioutil.ReadFile(name)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		// map赋值时,对数组进行了切片
		headerMap[name] = data[:1]
	}

	// do some thing
}

解决的方法: 将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:

package main

import (
	"io/ioutil"
	"log"
)

func main() {
	headerMap := make(map[string][]byte)

	for i := 0; i < 5; i++ {
		name := "/path/to/file"
		data, err := ioutil.ReadFile(name)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
        
		// 将数组data切片后直接克隆一份儿
		headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
	}

	// do some thing
}

13. 空指针和空接口不等价

比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:

func returnsError() error {
    var p *MyError = nil
    if bad() {
        p = ErrBad
    }
    return p // Will always return a non-nil error.
}

14. 内存地址会变化

Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:

package main

import (
	"runtime"
	"unsafe"
)

func main() {
	var x int = 42
	// p 为x的指针
	var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))

	runtime.GC()
	// 取地址
	var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
	println(*px)
}

当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。

同理CGO中也不能保存Go对象地址。

15.Goroutine泄露

Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。

package main

import "fmt"

func main() {
	// 定义一个匿名函数, 返回一个只读int类型通
	ch := func() <-chan int {
		// 定义一个无缓冲读写通道
		ch := make(chan int)
		// 协程用于向通道写入数据
		go func() {
			for i := 0; ; i++ {
				ch <- i
			}
		}()
		return ch
	}()

	// 遍历结果
	for v := range ch {
		fmt.Println(v)
		if v == 5 {
			break
		}
	}
}

上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。

解决方法: 可以通过context包来避免这个问题:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
)

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

	ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
		ch := make(chan int)
		go func() {
			for i := 0; ; i++ {
				select {
				case <-ctx.Done():
					return
				case ch <- i:
				}
			}
		}()
		return ch
	}(ctx)

	for v := range ch {
		fmt.Println(v)
		if v == 5 {
			cancel()
			break
		}
	}
}

当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏

16. append错误使用导致无返回值

append的本质是向切片中追加数据,而随着切片中元素逐渐增加,当切片底层的数组将满时,切片会发生扩容.

如下:
函数Validation()用于一些合法性检查,每遇到一个错误,就生成一个新的error并追加到切片errs中,
最后返回包含所有错误信息的切片。
为了简单起见,假定函数发现了三个错误,如下所示:

func Validatior() []error {
    var errors []error
    
    append(errs, errors.New("error 1")
    append(errs, errors.New("error 2")
    append(errs, errors.New("error 3")
}

函数Validation()有什么问题?

目前有很多的工具可以自动检查出类似的问题,比如GolandIDE就会给出很明显的提示。但是并不知道为何出错。

append每个追加元素,都有可能触发切片扩容,也即有可能返回一个新的切片,这也是append函数声明中返回值为切片的原因。实际使用中应该总是接收该返回值。

上述题目一中,由于初始切片长度为0,所以实际上每次append都会产生一个新的切片并迅速抛弃(被gc回收)。
原始切片并没有任何改变。需要特别说明的是,不管初始切片长度为多少,不接收append返回都是有极大风险的。
所以正确的方式如下:

func Validatior() []error {
    var errs []error
    
    errs=append(errs, errors.New("error 1")
    errr=append(errs, errors.New("error 2")
    errs=append(errs, errors.New("error 3")
}

17. append 可以追加nil值

函数ValidateName()用于检查某个名字是否合法,如果不为空则认为合法,否则返回一个error。
类似的,还可以有很多检查项,比如检查性别、年龄等,我们统称为子检查项。
函数Validations()用于收集所有子检查项的错误信息,将错误信息汇总到一个切片中返回。

请问函数Validations()有什么问题?

func ValidateName(name string) error {
    if name != "" {
        return nil
    }

    return errors.New("empty name")
}

func Validations(name string) []error {
    var errs []error

    errs = append(errs, ValidateName(name))

    return errs
}

向切片中追加一个nil值是完全不会报错的,如下代码所示:

slice := append(slice, nil)

经过追加后,slice的长度递增1。

实际上nil是一个预定义的值,即空值,所以完全有理由向切片中追加。

单纯从技术上讲是没有问题,但在使用场景中就有很大的问题。

比如你可能会根据切片的长度来判断是否有错误发生,比如

func foo() {
    errs := Validations("")

    if len(errs) > 0 {
        println(errs)
        os.Exit(1)
    }
}

如果向切片中追加一个nil元素,那么切片长度则不再为0,程序很可能因此而退出,更糟糕的是,这样的切片是没有内容会打印出来的,这无疑又增加了定位难度.

18. 循环变量绑定

首先看下如下几种方式的代码:

  1. 函数Process1()用于处理任务,每个任务均启动一个协程进行处理。
func Process1(tasks []string) {
    for _, task := range tasks {
        // 启动协程并发处理任务
        go func() {
            fmt.Printf("Worker start process task: %s\n", task)
        }()
    }
}

2.函数Process2()用于处理任务,每个任务均启动一个协程进行处理。
协程匿名函数接收一个任务作为参数,并进行处理。

func Process2(tasks []string) {
    for _, task := range tasks {
        // 启动协程并发处理任务
        go func(t string) {
            fmt.Printf("Worker start process task: %s\n", t)
        }(task)
    }
}

3.项目中经常需要编写单元测试,而单元测试最常见的是table-driven风格的测试,如下所示:
待测函数很简单,只是计算输入数值的2倍值。

func Double(a int) int {
    return a * 2
}

测试函数如下:

func TestDouble(t *testing.T) {
    var tests = []struct {
        name         string
        input        int
        expectOutput int
    }{
        {
            name:         "double 1 should got 2",
            input:        1,
            expectOutput: 2,
        },
        {
            name:         "double 2 should got 4",
            input:        2,
            expectOutput: 4,
        },
    }

    for _, test := range tests {
        t.Run(test.name, func(t *testing.T) {
            if test.expectOutput != Double(test.input) {
                t.Fatalf("expect: %d, but got: %d", test.input, test.expectOutput)
            }
        })
    }
}

上述测试函数也很简单,通过设计多个测试用例,标记输入输出,使用子测试进行验证。

上述三个函数是否有问题?

原理剖析

有个共同点就是都引用了循环变量。即在for index, value := range xxx语句中,
index和value便是循环变量。不同点是循环变量的使用方式,有的是直接在协程中引用(1),有的作为参数传递(2),而3则是兼而有之。

回答以上问题,记住以下两点即可。

1.循环变量是易变的

首先,循环变量实际上只是一个普通的变量。

语句for index, value := range xxx中,每次循环indexvalue都会被重新赋值(并非生成新的变量)。

如果循环体中会启动协程(并且协程会使用循环变量),就需要格外注意了,因为很可能循环结束后协程才开始执行 ,
此时,所有协程使用的循环变量有可能已被改写。(是否会改写取决于引用循环变量的方式)

2. 虚幻变量需要绑定

1.(1)中,协程函数体中引用了循环变task,协程从被创建到被调度执行期间循环变量极有可能被改写,这种情况下,我们称之为变量没有绑定。函数1 打印结果是混乱的。很有可能(随机)所有协程执行的task都是列表中的最后一个task。

  1. 函数2中,协程函数体中并没有直接引用循环变量task,而是使用的参数。而在创建协程时,循环变量task
    作为函数参数传递给了协程。参数传递的过程实际上也生成了新的变量,也即间接完成了绑定所以,题目二实际上是没有问题的。

  2. 测试函数3 ,测试用例名字test.name通过函数参数完成了绑定,而test.inputtest.expectOutput则没有绑定。然而题目三实际执行却不会有问题,因为t.Run(...)并不会启动新的协程,也就是循环体并没有并发。此时,即便循环变量没有绑定也没有问题。

    但是风险在于,如果t.Run(...)执行的测试体有可能并发(比如通过t.Parallel()),此时就极有可能引入问题。

对于3中的测试用例,建议显式地绑定,例如:

    for _, test := range tests {
        tc := test // 显式绑定,每次循环都会生成一个新的tc变量
        t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
            if tc.expectOutput != Double(tc.input) {
                t.Fatalf("expect: %d, but got: %d", tc.input, tc.expectOutput)
            }
        })
    }

通过tc := test显式地绑定,每次循环会生成一个新的变量。

3.总结

简单点来说

  • 如果循环体没有并发出现,则引用循环变量一般不会出现问题;
  • 如果循环体有并发,则根据引用循环变量的位置不同而有所区别
    • 通过参数完成绑定,则一般没有问题;
    • 函数体中引用,则需要显式地绑定

不定期更新

...

posted @ 2021-08-04 07:35  failymao  阅读(1563)  评论(3编辑  收藏  举报