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注意Activator.CreateInstance两个重载方法的性能

Posted on 2013-06-30 22:44  faib  阅读(4771)  评论(1编辑  收藏  举报

今天扩展一个Type的扩展方法New:

        public static object New(this Type type, params object[] args)
        {
            Guard.ArgumentNull(type, "type");
            return Activator.CreateInstance(type, args);
        }

然后想到了测试一下其性能,所以就和直接使用Activator.CreateInstance方法作一下比较:

        public void TestCreateInstance()
        {
            Console.WriteLine(TimeWatcher.Watch(() =>
                {
                    for (var i = 0; i < 10000; i++)
                    {
                        var o = Activator.CreateInstance(typeof(TestSerializeClass1));
                    }
                }));
            Console.WriteLine(TimeWatcher.Watch(() =>
            {
                for (var i = 0; i < 10000; i++)
                {
                    var o = typeof(TestSerializeClass1).New();
                }
            }));
        }

这似乎是多此一举的无用测试,却着实使我大吃一惊!

00:00:00.0015076
00:00:00.0104130
 
为什么发生了如此大的变化,不就是没有指定第二个参数么!!
使用Reflector查看Activator.CreateInstance(Type type) 和 Activator.CreateInstance(Type type, params object[] args) 方法,发现它们的实现都不一样,但具体慢在什么地方,暂时还没有时间去分析。
因此,在写公共类库的时候,性能测试是必须的,尤其是使用反射的情况下,更是要注意这样的陷阱。
 
修改后的New方法如下:
        public static object New(this Type type, params object[] args)
        {
            Guard.ArgumentNull(type, "type");
            if (args == null || args.Length == 0)
            {
                return Activator.CreateInstance(type);
            }

            return Activator.CreateInstance(type, args);
        }

再次测试的时间如下:

00:00:00.0016531
00:00:00.0020176
 
但还是有一点点的影响,不过比起之前已经可以忽略不计了。