2015年7月11日

VC中子窗口访问父窗口的变量/函数

摘要: VC中子窗口访问父窗口的变量/函数 父窗口dlg1 中打开 dlg2 时,dlg2 能修改 dlg1 中的成员变量//dlg1.cpp #include "dlg2.h" CDlg1::OnButton1() { CDlg2 dlg2; dlg2.m_pDlg1 = this; dlg... 阅读全文

posted @ 2015-07-11 21:24 fag888 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VS2010 添加OnInitDialog的方法

摘要: OnInitDialog 在vs2010中实现为虚函数 所以在 项目 -> 类向导 -> 虚函数-> 选中要添加的类,找到对应虚函数添加即可 就这么简单 阅读全文

posted @ 2015-07-11 20:38 fag888 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月10日

listctr图片作为图标

摘要: http://www.cnblogs.com/chinazhangjie/archive/2011/01/01/1923702.html 阅读全文

posted @ 2015-07-10 22:54 fag888 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑

opencv中会引起内存泄露的情况

摘要: 内存泄露时,可以用最简单的注释法查找(把代码一部分一部分放开),根据资源管理器查看我们自己编写的程序内存使用情况。 1. img_temp = cvCloneImage(&imgTmp);//循环使用会引起内存泄露cvCopy(&imgTmp,img_temp,NULL); //循环... 阅读全文

posted @ 2015-07-10 19:35 fag888 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月9日

CString 输出

摘要: (1)std::cout不支持宽字符,如果需要使用UNICODE,需要使用std::wcout输出宽字符。同时,需要对CString做一下转换,LPCTSTR(cpath); 【亲测可以】 (2)wcout < <cpath.GetString() < <endl; (3)CStrin... 阅读全文

posted @ 2015-07-09 17:33 fag888 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在函数后面加 const

摘要: 在函数后面加 const 的意思是: 如果一个类声明了一个常量对象,这个对象只能使用后边带 const 这个的方法. 阅读全文

posted @ 2015-07-09 17:21 fag888 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CString类的完美总结

摘要: ①、CString 类对象的初始化: CString str; CString str1(_T("abc")); CString str2 = _T("defg"); TCHAR szBuf[] = _T("kkk"); CString str3(szBuf); CStrin... 阅读全文

posted @ 2015-07-09 16:39 fag888 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

分割窗口(动态,静态)

摘要: 做个标记 窗口停靠 http://www.cnblogs.com/weiqubo/archive/2010/12/24/1916265.html 阅读全文

posted @ 2015-07-09 00:23 fag888 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月6日

error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'void (__thiscall CChatDlg::* )(WPARAM,LPARAM)' to

摘要: 百度是较快解决问题的方法 你这个问题应该是VC6项目迁移向高版本时发生的,VC6后消息的检查更为严格,以前在VC6下完全正常运行的消息映射在其它版本下编译不通过。 解决方法如下: 首先,把原来的消息函数返回值类型改为LRESULT,函数内可以随便写个return TRUE; 然后消... 阅读全文

posted @ 2015-07-06 04:53 fag888 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cannot open Debug/*.exe for writing

摘要: 当今社会,一定要学会怎么在百度里输入关键字 我遇到这种情况,就是运行的程序没有关闭,关掉,在build就可以了! 就是你在网上查的那样,在任务管理器中关掉该运行的进程,一般进程名为你所写程序的名字!实在不行,可以考虑不用VC++6.0,试一下!VS2008,CodeBlocks, Win... 阅读全文

posted @ 2015-07-06 04:50 fag888 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

调多线程中的消息发送

摘要: 每一个类都有一个消息映射,看清楚每个类的消息映射所放的位置。2:43 阅读全文

posted @ 2015-07-06 02:43 fag888 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月5日

消息机制和使用调用函数方式有何区别

摘要: 最关键的应用区别是,消息机制可能解决不同线程间的数据转输和控制,而不同的线程间不能直接调用函数。 消息机制是排队处理方式,windows存在一个系统队列,每当一个应用程序或一个线程发生一个事件或需要处理事务的时候并不是直接调用应用程序中的函数,而是把需求打包,向windows申请调用。 系... 阅读全文

posted @ 2015-07-05 18:08 fag888 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月4日

数字图像模式识别技术详解【笔记】

摘要: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 阅读全文

posted @ 2015-07-04 19:51 fag888 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

函数后面加const

摘要: 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 19:20 fag888 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于C++ const 的全面总结

摘要: 转:关于C++ const 的全面总结 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。 Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 19:12 fag888 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

待下载的东西

摘要: OpenCV和MFC的实例+界面程序+各种图像处理操作 http://download.csdn.net/detail/google0802/5607271#comment 深入浅出MFC.pdf http://download.csdn.net/detail/dolphin9862... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 19:03 fag888 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月2日

GDI与DC

摘要: DC(Device Context)是在windows底层下的结构体,包含了GDI需要知道“display surface”的所有东西,包括和它相关的物理设备。当要在屏幕绘制时,应用程序需要从GDI获得一个DC句柄,然后当要调用GDI的输出函数时,就把这个句柄传递给它。通过DC,GDI可以保证... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 18:04 fag888 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows GDI与DC

摘要: Windows GDI 由于我一直学mfc都不是很系统的,那些经典的windows开发的书都是比较贵的,买不起,只好将就的看一些杂乱的书,知识有点凌乱,虽说有的东西可以做出来了。当总觉得缺少点什么,没有系统的结构,现在找了本《programming windows with MFC》英文电... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 17:42 fag888 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

认识句柄

摘要: 句柄的本质 一、书上定义: >(Microsoft Press,by Richard Wilton) 在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:模块(module)、任务(task)、实例 (instance)、文件(file)、内存块(block of memor... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 17:18 fag888 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是客户区/非客户区

摘要: 什么是客户区/非客户区?窗口(框架/frame)的客户区和视图(view)的客户区的区别? 这些都是初学者很容易迷惑的地方,我也是很迷惑,不过经过一番折腾终于弄明白这些问题了。 对于这些问题,我想只用两个图片来说明最直观!如下: 1。在一个MDI(多文档)应用程序中每个概念如下图... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 17:08 fag888 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月30日

OpenCV 2.4.8 +VS2010的开发环境配置

摘要: 目录(?)[-] http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/21811129FAG标注:上面是转载博客【有学习opencv的系列文章】 因为读研期间的研究方向是图像处理所以浅墨这段时间闭门研究了很多OpenCV和图像处理相关的知识... 阅读全文

posted @ 2015-06-30 17:32 fag888 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

对话框类的数据交换和检验

摘要: 对话框类的数据交换和检验 在程序运行界面中,用户往往会改变控件的属性,例如,在编辑框中输入字符串,或者改变组合框的选中项,又或者改变复选框的选中状态等。控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExcha... 阅读全文

posted @ 2015-06-30 16:10 fag888 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

怎么调处vs2010的MSDN帮助文档

摘要: 如果装的是vs2010专业版的话 直接按F1直接可调出在线的帮助 直接按F2可以调出本机版的 阅读全文

posted @ 2015-06-30 14:38 fag888 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在控件上右键添加变量没反应

摘要: 学习鸡琢米的vs2010中,跟着做,有一个为listbox控件添加变量, 在控件上右键添加变量没反应,但是添加类是有反应的: 是因为你还没有为这个控件添加类 //===解决方法============================== 为该控件添加一个类,然后再添加该类的变量即可。 //=... 阅读全文

posted @ 2015-06-30 13:16 fag888 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

学习版vs2010没有类向导

摘要: 免费学习版VS2010里,没有添加类、变量的向导。 如果是专业版,或者是旗舰版里才有。 阅读全文

posted @ 2015-06-30 12:48 fag888 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VS2010旗舰版下载

摘要: 下面这个可用下载:大小2.5G http://download.microsoft.com/download/E/0/4/E0427BB8-8490-4C7F-A05B-AFEA0FC3EA80/X16-60997VS2010UltimTrialCHS.iso //下面没怎么管 M... 阅读全文

posted @ 2015-06-30 12:42 fag888 阅读(3610) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vs2010的专业版下载免激活

摘要: 直接用下面这个链接,亲测可用 vs2010 专业版: http://download.microsoft.com/download/4/0/E/40EFE5F6-C7A5-48F7-8402-F3497FABF888/X16-42555VS2010ProTrial1.iso 使用一个月后... 阅读全文

posted @ 2015-06-30 12:39 fag888 阅读(1373) 评论(0) 推荐(0) 编辑

成功测试opencv1.0+vc6.0

摘要: #include "stdafx.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "cxcore.h" //可以用 int main(int argc, char** argv) { IplImage* img=cvLoadImage... 阅读全文

posted @ 2015-06-30 01:13 fag888 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月26日

opencv 绘制半透明图形 (

摘要: opencv 绘制半透明图形 转载▼ 标 初学OpenCV,想绘制半透明矩形,却发现没有GDI+那么简单,在网上搜寻了一番任未得其解,偶然翻到一个对两张图片进行像素值加权叠加的函数cvAddWeighted,于是参照例程加以改造写了一个绘制半透明矩形的封装... 阅读全文

posted @ 2015-06-26 00:25 fag888 阅读(4098) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月25日

Opencv2系列学习笔记2(图像的遍历)

摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/lu597203933/article/details/16359461 图像遍历主要有三种方法,本节主要介绍和比较这三种方法。 一:简单存取像素值 首先介绍一个名词—椒盐噪点:它是一种特殊的噪点,它随机的将图像中的部分... 阅读全文

posted @ 2015-06-25 02:13 fag888 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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