2015年7月2日

GDI与DC

摘要: DC(Device Context)是在windows底层下的结构体,包含了GDI需要知道“display surface”的所有东西,包括和它相关的物理设备。当要在屏幕绘制时,应用程序需要从GDI获得一个DC句柄,然后当要调用GDI的输出函数时,就把这个句柄传递给它。通过DC,GDI可以保证... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 18:04 fag888 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows GDI与DC

摘要: Windows GDI 由于我一直学mfc都不是很系统的,那些经典的windows开发的书都是比较贵的,买不起,只好将就的看一些杂乱的书,知识有点凌乱,虽说有的东西可以做出来了。当总觉得缺少点什么,没有系统的结构,现在找了本《programming windows with MFC》英文电... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 17:42 fag888 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

认识句柄

摘要: 句柄的本质 一、书上定义: >(Microsoft Press,by Richard Wilton) 在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:模块(module)、任务(task)、实例 (instance)、文件(file)、内存块(block of memor... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 17:18 fag888 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是客户区/非客户区

摘要: 什么是客户区/非客户区?窗口(框架/frame)的客户区和视图(view)的客户区的区别? 这些都是初学者很容易迷惑的地方,我也是很迷惑,不过经过一番折腾终于弄明白这些问题了。 对于这些问题,我想只用两个图片来说明最直观!如下: 1。在一个MDI(多文档)应用程序中每个概念如下图... 阅读全文

posted @ 2015-07-02 17:08 fag888 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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