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网络串讲 TCP三次握手和四次挥手原理(连环问) 更详细解释请看TCP三次握手四次挥手 请简单解释一下TCP三次握手 客户端–发送带有 SYN 标志的数据包–一次握手–服务端 服务端–发送带有 SYN/ACK 标志的数据包–二次握手–客户端 客户端–发送带有带有 ACK 标志的数据包–三次握手–服务 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:49
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JVM串讲 知识总结梳理 内存区域: 有逻辑的说出来,各种是干什么的,是否是线程安全的 方法区从Jdk1.8开始的变化,为什么这么设置? 类加载机制 类加载的几步骤,双亲委派模型 类的生命周期 对象的创建过程 对象创建的几步 对象的内存布局 对象的访问方式 如果判断对象是否存活 判断对象是否存活的标 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:48
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泰隆银行 计算机网络、数据库、操作系统有学过吗 TCP三次握手的过程 seq x ack x+1 seq y ack y+1 拥塞避免的方法 慢开始、拥塞避免、快恢复、快重传 数据库创建索引的语法 CREATE INDEX indexName ON table_name (column_name) 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:48
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华为 7.28一面 线程的创建方式 继承thread、实现runnable、实现callable 创建一个线程一般用哪种方式 callable 线程池用过哪些 固定线程池、单线程池 队列太长 定时线程池、缓存线程池 核心线程多 线程池的七大参数 核心线程数、最大线程数、阻塞队列、线程存活时间、存活时 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:42
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常见工具类 底层代码生成器 /** * 底层代码生成器 * * @author 石一歌 * @date 2022-07-07 22:02 */ public class EntityUtil { private static final String PROJECT_NAME = "search"; 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:42
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