摘要: 前言 开发中很多地方都会遇到密码输入,这时候往往需要根据UI设计自定义。这里遵守UIKeyInput,实现协议中的方法,让自定义View可以进行文字输入;再通过func draw(_ rect: CGRect)绘制现自定义UI;使用配置类来统一接口;使用代理来管理各种输入相关的事件。文章末尾有提供O 阅读全文
posted @ 2020-12-11 21:18 iOS发呆君 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 开发中经常需要加载数据,这时候就需要一个加载动画,最近写了2个加载动画,希望对大家有所帮助。文章末尾有提供OC和Swift双语的CLDemo下载,代码比较简单,就不详细解析了,Demo中已经进行封装,可以直接使用,这里贴出核心代码。 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是 阅读全文
posted @ 2020-12-11 21:12 iOS发呆君 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑