摘要: 前言 iOS开发中,很多情况下会使用到通知,通知的好处很多,但是也有很多坑点,一旦没有管理好,就会造成很多莫名其妙的bug。既然通知使用不当很容易出现问题,那有没有什么办法来避免?经过思考后,决定使用block回调的方式来实现通知,并且避免掉通知的弊端。 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈 阅读全文
posted @ 2020-12-10 19:59 iOS发呆君 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在之前的文章iOS奇思妙想之使用block替代通知(一)中,自己实现了通知功能。在之前的实现中,使用了Runtime进行动态绑定,虽然达到了最后的效果,但是也会增加耦合。 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:812157648,不管你是小白还是大牛 阅读全文
posted @ 2020-12-10 19:56 iOS发呆君 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 使用Swift实现的转盘菜单,主要用到UIBezierPath、CALayer遮罩绘制扇形UIView,CATransform3DMakeRotation实现旋转动画。代码设计使用默认configureCallback回调方便创建和设置基本属性,参考UITableView代理和数据源模式,支持 阅读全文
posted @ 2020-12-10 19:47 iOS发呆君 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑