代码改变世界

拜访chris和他们的易启互动

2011-12-17 18:07  撞破南墙  阅读(1853)  评论(14编辑  收藏  举报

引言:去年在深蓝色右手的silverlight游戏培训中,有幸认识chris,知道他是高手了,便向他请教如何学习silverlight,他给我的建议让我很受用:1 从底层开始看起,比如 object2 看官方帮助文档 。我也是受了他的影响,“自底向上”,把silverlight的帮助文档都看了一遍,自觉收获不少。      

国内做silverlight游戏比较好的应该大多在银光群里,应该都知道做silverlight挺猛的chris了。chris是桂电的一个毕业生,毕业后跟2个同学一起做了一个叫做易启互动的公司(17hd.cn)。

环境

       上一周就想约见chris,本来约在周末,因为chris比较忙,推到了周二。下午我跟朋友骑车去chris的“公司”,到之前,朋友就跟我说来着,他期望的公司是公司和住的地方在一起,醒来就可以工作,累了就去睡。去到chris的“公司”,还真是的,办公室就是民宅,周围的几间房都租下来供同事住了。

       chris略胖,没带眼镜,很随和,但又很稳妥的感觉,也许因为刚毕业不久,没有以前见XX工程师那种代沟的感觉。

       在一间略显狭窄的办公室里容纳了5个人的工作空间,典型的小公司。进去之后,首先引用我眼球的便是办公桌上的两个连着摆的大显示器。。我只看到了2个办公桌上有,但是。。好吧,真的很喜欢大大的显示器,然后看到的是一个新招员工上摆放的书,       一本是LINQ,一本书CLR VIA C#,我特意看了此书,较新,应该没怎么看,还有一本银光志,一本“欧莱雅”的       XNA的,立马心里打分,刷刷的上去了一些。

三块业务

       都是偏技术的同学,同时搞silverlight的,还同时桂林的,不免多了一些亲近。简单的介绍之后,就开始了解他们的工作。本来也是来玩,或者说参观。

      外挂

       首先给我展示的是他的XX外挂,通常外挂给我印象就是C++、或者老的dephi VB什么的写的,但他用的是C# WPF弄的,我就问他为什么不用C++,然后得到我很感慨的回答。“C++哪有C#写得爽啊”。哎,是啊,用过一段时间J2EE,就我感觉的,少了Linq,少了匿名对象,写起来累得要死。然后他给我演示在游戏中录制脚本,自动行动,debug查看游戏里各个对象的属性,chris整个重建了一遍model,我对外挂不太了解,但还是感觉能分析出来肯定不容易。

       目前第一版的功能主要是自动采集功能。下一版本将会?自动打怪?呵呵。

      

      外包,silverlight和其他

       这是一个他们做了半年多的项目,目前的1期差不多完成了,在写文档,准备交接。这个是一个silverlight版本的PPT。看点是:轻松、“富控件”地制作,交互式的体验,在线与本地的播放。所以其功能是很复杂。

       小公司,尤其是技术密集型,为了维持生存通常会做很多外包的工作,他们也是,从大学生走过来,接了很多的外包,比如桂林工商银行两年了,都委托他们开发年终小游戏,用来供客户“玩游戏,得现金奖励”。再比如南宁市请他们做的一个“优惠券”的程序。都展示我看的时候,我惊奇的发现,他们制造游戏的音乐、可玩性,画面的美观,画面切换的动画,都挺好的。

      自主游戏

目前只有这一个,这个是模仿一个老赌博游戏了,目前已经在论坛宣传了,已经有好几百人通过论坛等宣传下载了。可以在这里http://17hd.cn/ 去在线体验。

       

我相信这一块,将是他们的重头戏。

     

游戏小全能——chris

Chris前面已经稍作介绍了,此处的全能是指:游戏构思(策划)、美工、编程。Chris和他的另外两个创始人都是玩游戏从小玩到大,所以对于玩家想要什么样的游戏,有着自己的想法;而且都是编程高手,从3人半年赶出silverlight版本的PPT可见一斑,当然还包括他们做出的外挂;而且chris本身也是强力美工,进办公室门口,我就见到一个wow牛头人的手绘,原来是chris的手笔,包括一些其他游戏的美工,都是chris的美工。。。

17互动带给我的思考

       首先17hd是个年轻的初创公司,在外包和外挂的业务下生存了下来,并在扩招中。其次该公司是一个技术密集型公司,当然chris是个游戏小全能。最后该公司的基本路线:以外包和外挂积累自主游戏的开发经验和资金,最终实现自主游戏的研发。

       这是一条很正常,稳定的路线。首先保证了公司能够生存下去,同时也在朝着自己的目标前进。而他们以其自身的能力,本来可以更轻松的拿到更多的薪水——这是一个靠希望生活的公司。

       最后回去的时候,我想,相比这样辛苦的开发,我更看好“印钞机”式的商业模式,自主开发和(至少部分)运营,当然现实总是很骨感。

另外

久不写博客了,我已经不习惯之前天马行空的表达想法、感受等的方式了。