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摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 游戏里面经常用到坐标转换,例如地图、战斗技能等。 一、直角坐标和极坐标的转换 前提条件: 1、两坐标系原点重合 2、两坐标系x轴正半轴重合 3、两坐标系单位长度相同 变量关系: 如上图,M的直角坐标为(x,y),极坐标(ρ,Θ)。 由图中关系可以得... 阅读全文
posted @ 2016-03-10 23:31 肥宝游戏 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 还是HelloWorld,虽说边学边用效率快一点,但是能知道多一点总是好的。 今天说说工程的结构。新建的HelloWorld目录结构 MyTestApp是我们新建的,为什么有个appcompat_v7呢? 其实这是Google的一个兼容包,能让2.... 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:15 肥宝游戏 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 歪果仁的东西就是麻烦。尤其是Google的东西,被我大兲朝禁了。 一般情况下,想直接下载是很麻烦的。今天详细谢谢代理设置的问题。 ADT下载后打开,发现里面的各个版本的SDK都没有。搞到最后还是得自己下载一个才能用。 打开Android SDK Man... 阅读全文
posted @ 2016-03-09 20:30 肥宝游戏 阅读(1230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 软件开发肯定是经常需要调试的。前文已经说过,安卓虚拟机是很慢的,因为CPU指令不同。所以最好,最省力的方法就是真机调试。 需要的工具--Android手机。 先说明一些东西: 手机是互联网公司必争之地,在兲朝,几乎所有的PC厂商,都想往手机里面钻。当你... 阅读全文
posted @ 2016-03-09 20:22 肥宝游戏 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 今天心血来潮弄了个微信公众号,以后把相关问题放在这里。 扫描头像上的二维码就能关注了哟^-^!以后会经常上传自己的小游戏和技术作品!!! 不好意思这二维码有点大,说正题。 1、怎么申请微信公众号? http://jingyan.baidu.com/... 阅读全文
posted @ 2016-03-07 20:03 肥宝游戏 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 没Mac的同学可以跳过了!!! 因为宿舍只有Android电脑,所以得搞搞Mac下的开发环境才行。 百度一下搜到这个网站http://www.android-studio.org/ ,几年前研究cocos2d-x的时候,还没有这个网站,下载信息蛋疼死了... 阅读全文
posted @ 2016-03-07 19:05 肥宝游戏 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 程序员应该可以炒股吧!!!一个小韭菜也好,装逼也好。 先写个笔记吧 趋势一旦形成,不会简简单单的说反转就反转,并且任何突发情况都不能立刻改变趋势。当市场把这个消息消化干净后,它仍旧会回到原来的道路上。 永远不在五日均线以下做多,永远不在五... 阅读全文
posted @ 2016-03-05 12:46 肥宝游戏 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 我是新手,但不是第一次接触了。陆陆续续做了一些东西,还写过一些小游戏。不过都是直接用cocos2d-x的多。 从现在起开始学习学习吧。不为什么,因为穷!!! 之前本来带过一个手游项目,其实还没立项,就拿了剑仙缘的代码来瞎捣鼓。不过公司内部调动,还没弄出... 阅读全文
posted @ 2016-03-04 18:23 肥宝游戏 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 4自动编译C++工程的语句 "%VS120COMNTOOLS%..\IDE\devenv.exe" "%WorkSpace%\Server\GameEngineProject\GameEngineProject\GameEngineProject.s... 阅读全文
posted @ 2016-03-04 18:14 肥宝游戏 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 不定期更新,只有碰到问题才更新!!! 这只是我自己碰到的问题,自己解决的方法,对其他人不一定起作用。 2016年7月21日 7未能加载msvcr120.i386.pdb 这个东西是用来显示汇编代码的,如果不会看就不用管了,而且加... 阅读全文
posted @ 2016-03-04 18:06 肥宝游戏 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 2016年12月5日 14. 数组使用大括号初始化,是C++11的新内容,好像我们linux的g++的版本不能支持这个。 CRoleSkillPosPtr po = new CRoleSkillPos(gateEntity->getEntityId()... 阅读全文
posted @ 2016-03-04 17:55 肥宝游戏 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 不定期更新,只有碰到问题才更新!!! 这只是我自己碰到的问题,自己解决的方法,对其他人不一定起作用。 1.运行脚本的适合,碰到./texture_tool: Permission denied(texture_tool是我自己项目的某个工... 阅读全文
posted @ 2016-03-04 17:44 肥宝游戏 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 不定期更新,只有碰到问题才更新!!! 这只是我自己碰到的问题,自己解决的方法,对其他人不一定起作用。 1.svn命令无法使用 提示升级,那是因为插件问题,需要用原生的svn命令下载的工作目录才能正常使用 2.svn不是内部命令 windows... 阅读全文
posted @ 2016-03-04 17:34 肥宝游戏 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! E155019版本过旧,提示我升级工作集,去根目录执行,提示找不到相关文件。 碰到E155019,可能真的是太旧,1.6的svn,不过这是好多年的事了,现在估计很少人遇到。根据提示去工作集的最上层执行svn upgrade是可以的,据说 但是我这里不行... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 18:00 肥宝游戏 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! Android开发流程总结 首先,发个作品链接先 http://www.mumayi.com/android-550241.html 一、注册开发者账号: 开发者账号申请是一个很枯燥无聊的事,但是偏偏很多网站的审核是非常缓慢的。所以可以实现利用空闲... 阅读全文
posted @ 2014-03-27 09:41 肥宝游戏 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 游戏上线了,加个链接先 点击打开链接 《Fly Your Sister》作为第一个比较完整的手游,算是完成了目标。但是从接触cocos2d-x开始,至今也有大半年了,才做出这么质量的游戏,不得不说执行力太低了,而且大部分工作都是近一个月做完的。现在进行... 阅读全文
posted @ 2014-03-21 11:41 肥宝游戏 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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