Android新手入门2016(12)--基于Layout文件的AlertDialog
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上一章学习了AlertDialog,后来发现还有基于Layout文件的AlertDialog。可以自己排好位置,相对复杂一点。
先看看效果
图中已经按布局文件排好位置了。
新加了个Layout文件:dialog_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <EditText android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginLeft="20dip" android:layout_marginRight="20dip" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:id="@+id/edtInput"/> </LinearLayout>
这个布局文件只加入了一个输入框
然后看看代码:直接在上一章的基础上改的代码,好像有点多。
package com.fable.helloworld; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; import android.widget.EditText; import android.widget.GridView; import android.widget.SimpleAdapter; import java.util.*; public class HelloWorldActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_hello_world); //设置主布局文件 GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview); //创造数据来源 ArrayList<HashMap<String, Object>> images = new ArrayList<HashMap<String, Object>>(); for(int i=1;i<10;i++) { String imageName = ""; switch(i) { case 1: imageName = "AlertDialog";//普通的AlertDialog break; case 2: imageName = "AlertDialog2";//基于布局的AlertDialog break; default: imageName = "app"+String.valueOf(i); } HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); map.put("ItemImage", R.drawable.ic_launcher);//添加图像资源的ID,标识符,值 map.put("ItemText", imageName);//按序号做ItemText,标识符,值 images.add(map); } //把数据传入适配器,转换成布局需要的数据 SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this, //上下文为当前Activity images,//数据来源 R.layout.my_list_item,//每一项的布局的XML实现 new String[] {"ItemImage","ItemText"},//动态数组与ImageItem对应的子项 new int[] {R.id.ItemImage,R.id.ItemText}); //ImageItem的XML文件里面的一个ImageView,两个TextView ID //添加并且显示 gridview.setAdapter(simpleAdapter); //添加消息处理 gridview.setOnItemClickListener(new ItemClickListener()); } //当AdapterView被单击(触摸屏或者键盘),则返回的Item单击事件 class ItemClickListener implements OnItemClickListener { public void onItemClick(AdapterView<?> arg0,//父视图 View arg1,//当前视图 int arg2,//点击的位置 long arg3//id ) { HashMap<String, Object> item = (HashMap<String, Object>) arg0.getItemAtPosition(arg2); //获取点击的item //setTitle((String)item.get("ItemText")); //这个只是把标题改一改, String itemStr = (String)item.get("ItemText"); if(itemStr.equals("AlertDialog")){ showDialog(HelloWorldActivity.this, itemStr); } else if (itemStr.equals("AlertDialog2")) { showDialogLayout(HelloWorldActivity.this); } } //=========================AlertDialog==================================================== private void showDialog(Context context, String itemStr) { //AlertAialog的构造函数是protected的,只能通过Builder函数来构建一个新的对象 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher); //设置图标 builder.setTitle("我是标题"); //设置标题 builder.setMessage("这里是内容啊啊啊啊!!!");//设置内容 builder.setPositiveButton("Button1", //确认按钮 new DialogInterface.OnClickListener() {//为了方便,不显式声明一个类了 public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle("点击了对话框上的Button1"); } }); builder.setNeutralButton("Button2", //中性按钮 new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle("点击了对话框上的Button2"); } }); builder.setNegativeButton("Button3", //否认按钮 new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle("点击了对话框上的Button3"); } }); builder.show(); //显式这个对话框 } //===================基于Layout的AlertDialog================================================ private void showDialogLayout(Context context) { //LayoutInflater的作用是用来动态加载Layout文件的 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); final View textEntryView = inflater.inflate( R.layout.dialog_layout, null);//动态加载Layout文件 final EditText edtInput=(EditText)textEntryView.findViewById(R.id.edtInput);//加载之后可以找到其中的控件了 final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setCancelable(false); builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher); builder.setTitle("Title"); builder.setView(textEntryView); builder.setPositiveButton("确认", //这里又手动加入了按钮,可以看出,可以混着用的 new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle(edtInput.getText()); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle(""); } }); builder.show(); } } }
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