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  2017年7月15日
摘要: 第12章 Direct3D绘制基础 1. 顶点缓存 计算机所描绘的3D图形是通过多边形网格来构成的,网网格勾勒出轮廓,然后在网格轮廓的表面上贴上相应的图片,这样就构成了一个3D模型。三角形网格是构建物体模型的基本单元,而一个三角形有3个顶点,为了能够使用大量三角形组成三角形网格来描述物体,需要首先定 阅读全文
posted @ 2017-07-15 23:13 f91og 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第11章 Direct3D编程基础 2D游戏是贴图的艺术,3D游戏是渲染的艺术。这句话在我学过了之前的GDI编程之后,前一句算是有所体会,现在是来理解后一句的时候了。 安装DirectX SDK配置啥的就不说了,直接进入正题,先来个典型的Direct3D程序框架图: 主要分为5个部分: 创建一个Wi 阅读全文
posted @ 2017-07-15 00:33 f91og 阅读(1079) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2017年7月13日
摘要: 第5章 透明贴图 像这样直接贴图会产生这种情况,所以我们需要透明贴图。 透明遮罩法:主要利用BitBlt函数中Raser(光栅)值的运算,需要准备素材图和遮罩图: 这个方法的原理解释见书131页。 示例程序: 1 #include <windows.h> 2 3 #define WINDOW_WID 阅读全文
posted @ 2017-07-13 21:22 f91og 阅读(1036) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第7章 Windows游戏输入消息处理 1. 键盘消息处理 之前提到的窗口过程函数有两参数与消息输出有关——wParam和llParam 当键盘消息触发时,wParam的值为按下按键的虚拟键码,lParam则存储按键的相关状态的信息,因此,如果要对键盘输入的消息进行处理,就可以用一个switch来判 阅读全文
posted @ 2017-07-13 21:21 f91og 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年7月9日
摘要: 第1章 创建窗口 步骤: 窗口类的设计 窗口类的注册 窗口的正式创建 窗口的显示与更新 消息循环体系 窗口过程函数处理消息 1. 设计:使用WNDCLASSEX结构体,这里注意的是C++中的结构体中的成员默认是共有的,所以可以直接通过 . 来调用。 关于这个结构体的具体说明见msdn文档:https 阅读全文
posted @ 2017-07-09 17:31 f91og 阅读(2863) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2017年7月8日
摘要: 在第6章讨论了四大运行对象的运行过程,在Configuration对象的创建方法里我们看到了MyBatis用责任链去封装它们。 7.1 插件接口 在MyBatis中使用插件,我们必须使用接口Interceptor,先来看看它的定义和各个方法的含义: 在接口各中,运用了3个方法,这3个方法的含义是: 阅读全文
posted @ 2017-07-08 17:54 f91og 阅读(702) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2017年7月7日
摘要: MyBatis的运行分为两大部分,第一部分是读取配置文件缓存到Configuration对象,用以创建SqlSessionFactory,第二部分是SqlSession的执行过程。 6.1 涉及的技术难点简介 Mapper是一个接口,而接口是没有办法去执行的,那么它是怎么运行的呢?答案是动态代理,M 阅读全文
posted @ 2017-07-07 17:02 f91og 阅读(2390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年7月5日
摘要: 4.1 映射器的主要元素 4.2 select元素 4.2.2 简易数据类型的例子 例如,我们需要统计一个姓氏的用户数量。应该把姓氏作为参数传递,而将结果设置为整型返回给调用者,如: 4.2.3 自动映射 当参数autoMappingBehaviour不设置为NONE的时候,MyBatis会提供自动 阅读全文
posted @ 2017-07-05 21:41 f91og 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要注意的是上面那些层次是不能够颠倒顺序的,否则MyBatis在解析文件的时候就会出现异常。 3.1 properties元素 properties是一个属性配置元素,让我们能在配置文件的上下文中使用它。MyBatis提供3中配置方式: property子元素 properties配置文件 程序参数传 阅读全文
posted @ 2017-07-05 15:34 f91og 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 简介 Java程序都是通过JDBC连接数据库,但是只定义了接口规范,具体的实现交给各个数据库厂商去实现,因为每个数据库都有其特殊性。所以JDBC是一种桥接模式。 这里为什么说JDBC是一种桥接模式呢?为例避免JDBC的缺陷出现了ORM模型,比如Hibernate,提供的是一种全表映射模型。因为 阅读全文
posted @ 2017-07-05 10:47 f91og 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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