摘要:
第17章 三维游戏模型的载入 主要是如何从3ds max中导出.X文件,以及如何从X文件加载三维模型到DirextX游戏程序里。因为复杂的3D物体,要用代码去实现,那太反人类了,所以我们需要一些建模软件。 对于3ds max,要到出.X文件,要装个Panda插件。然后就是作者推荐的一个3D模型资源网 阅读全文
摘要:
第15章 DirectInput接口 DirectInput作为DirectX的组件之一,依然是一些COM对象的集合。DirectInput由IDirectinput8、IDirectInputDevice8和IDirectInputEffect这3个接口组成。其中IDirectInput8作为Di 阅读全文