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2017年7月9日
《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记1——创建窗口&GDI
摘要: 第1章 创建窗口 步骤: 窗口类的设计 窗口类的注册 窗口的正式创建 窗口的显示与更新 消息循环体系 窗口过程函数处理消息 1. 设计:使用WNDCLASSEX结构体,这里注意的是C++中的结构体中的成员默认是共有的,所以可以直接通过 . 来调用。 关于这个结构体的具体说明见msdn文档:https
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posted @ 2017-07-09 17:31 f91og
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