团队博客(15)

今天我们决定先将unity和3Dmax搁置,先用C#进行,那个有点难度,我们决定先用C#做,之后再进行升级,一步一步来。

posted @ 2018-12-05 21:51  舒学靖  阅读(85)  评论(0编辑  收藏  举报