设计模式-代理模式
定义
代理模式(Proxy Pattern)是一个使用率非常高的模式,其定义如下:
Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。)
通用类图:
代理模式也叫委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式,而且在日常的应用中,代理模式可以提供非常好的访问控制。我们先看一下类图中的三个角色的定义:
- Subject抽象主题角色:可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。
- RealSubject具体主题角色:也叫作被委托角色、被代理角色,是业务逻辑的具体执行者。
- Proxy代理主题角色:委托类、代理类。负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。
//抽象主题类
public interface Subject {
public void request();
}
//真实主题类
public class RealSubject implements Subject{
public void request(){
//业务逻辑处理
}
}
//代理类
public class Proxy implememts Subject{
private Subject subject = null;
public Proxy(){
this.subject = new Proxy();
}
public Proxy(Object...objects) {
}
public void request(){
this.before();
this.subject.request();
this.after();
}
//预处理
public void before(){
//do something
}
//善后处理
public void after(){
//do something
}
}
二、应用
2.1 优点
- 职责清晰:真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件事务,附带的结果就是编程简洁清晰。
- 高扩展性:具体主题角色是随时都会发生变化的,只有它实现了接口,我们的代理类完全就可以在不做任何修改的情况下使用。
- 智能化
2.2 使用场景
代理模式的使用场景非常多,可以看看Spring AOP,是一个非常典型的动态代理。
三、最佳实践
代理模式应用非常广泛,大到一个系统框架、企业平台,小到代码片段、事务处理,都可能用到代理模式。可能该模式使大家接触最多的模式,而且有了AOP大家可以写代理就更加简单了,有类似Spring AOP和AspectJ这样优秀的工具,拿来即可!不过大家可以看看源码,特别是调试时,只要看到类似$Proxy0这样的结构,就知道这是一个动态代理了。
在学习AOP框架时,弄清楚几个名词就成:切面(Aspect)、切入点(JoinPoint)、通知(Advice)、织入(Weave)就足够了,理解了这几个名词,应用时就可以游刃有余了。