摘要: 今天继续在做聊天的小程序1.在引用hibernate的时候,读取hibernate.cfg.xml的时候不断地提示not found ,起初是怀疑路径的问题,可是改了很多次还是没有用,想不到为什么会报那个错,至今还没解决那个问题2.界面的数据发送已经调试好了,借助一个static 的iosessio... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:35 fgk 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天主要在做大厅服务器和水浒传的服务器的通信1.大厅服务器和水浒传服务器的通信基本完成2.了解下mina的线程模型3.了解 java 虚拟机监控软件jvisualvm4.梳理了下大厅服务器的结构明日计划1.和梁远远那边进行游戏服务器和大厅服务器的通信的调试2.学习其他知识天主要在做大厅服务器和水浒传... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:34 fgk 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 周志这周主要在做大厅服务器和管理后台客户端,水浒传游戏服务器的功能1.完成大厅服务器和管理后台客户端的报文通信的功能,进行了功能的测试2.基本完成大厅服务器和水浒传服务器的通信功能3.整理了相关通信的文档下周计划1.和水浒传服务器进行调试2.完善大厅服务器和游戏服务器的通信文档3.学习新知识 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:33 fgk 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天主要在做大厅服务器和水浒传的服务器的通信1.完成了大厅服务器对水浒传服务器发送的报文的整理2.完成了大厅服务器接收水浒传游戏服务器报文到来的相应功能体会:在实际的做的过程中慢慢明白了大厅服务器的结构和相关的功能。大厅服务器相对比较杂,和多方通信,起控制和报文转发的功能。连接客户端和游戏服务器。 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:33 fgk 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在做水浒传管理后台1.完成获取桌上的游戏结果信息清单2.重构了下之前写代码,消除了一些冗余。3.修正了开启桌,剩余桌数量的显示错误4.增加了开启桌数量的限制明日计划1.游戏运行统计2.代码优化 阅读全文
posted @ 2015-11-28 17:54 fgk 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在做水浒传管理后台1.修正添加桌子,桌排序字段始终是0的错误2.对之前写的代码进行了部分优化3.完成游戏运行统计 阅读全文
posted @ 2015-11-28 17:53 fgk 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在做水浒传管理后台1.完成获取桌上的游戏结果信息清单2.重构了下之前写代码,消除了一些冗余。3.修正了开启桌,剩余桌数量的显示错误4.增加了开启桌数量的限制明日计划1.游戏运行统计2.代码优化 阅读全文
posted @ 2015-11-28 17:52 fgk 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天主要在做水浒传的管理后台功能1.完成游戏桌列表的获取2.霍城游戏桌的更新和删除3.完成游戏桌的新增体会:现在的管理后台的代码所在结构上是有点混乱的,一个类里面的功能太多,代码上千行,对于维护很不方便,这次在增加水浒传的功能时,分离了功能,所有关于这个游戏代码在单独的类文件里面写,类的功能简单,代... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 17:58 fgk 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这周主要是1.修改了聊天程序中的一些bug2.看了下万炮捕鱼的代码3.学习struts2体会:聊天程序还是有一些bug好没有解决,有时间还是要解决下,万炮捕鱼代码结构上是了解了,具体的一些细节还是要仔细看看。struts2刚接触,基本概念和流程这两天明白了,接下来要对其中一些具体的功能细节学习下周计... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 18:11 fgk 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天主要在看struts做了小demo对struts的运行流程有了直观的了解1.开发struts进行的基本步骤导入struts包配置struts.xml文件配置web.xml文件在struts.xml中进行action的配置编写java类和jsp文件2.一个jsp中的form对应于一个pojo类3.... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 18:10 fgk 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑