骏马金龙 (新博客:www.junmajinlong.com)

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Ansible专栏文章之四:Ansible的灵魂playbook


回到:Ansible系列文章


各位读者,请您:由于Ansible使用Jinja2模板,它的模板语法{% raw %} {{}} {% endraw %}和{% raw %} {%%} {% endraw %}和博客系统的模板使用的符号一样,在渲染时会产生冲突,尽管我尽我努力地花了大量时间做了调整,但无法保证已经全部都调整。因此,如果各位阅读时发现一些明显的诡异的错误(比如像这样的空的 行内代码),请一定要回复我修正这些渲染错误。

4.嘿,瞧瞧Ansible的灵魂:playbook

ansible命令每次只能执行一个任务,这种运行方式称为Ad-hoc(点对点模式),不考虑Ansible特性的话,这功能比ssh远程执行命令还要弱。

所以,Ansible靠ansible命令是撑不起自动化管理这把大伞的,Ansible真正强大的是playbook,它才是Ansible撬动自动化管理的结实杠杆。

4.1 playbook、play和task的关系

在前面介绍inventory的时候,我将它类比为演员表,在这里,我继续对playbook、play和task跟拍电影中的一些过程做个对比。

playbook译为剧本,就像电影、电视剧的剧本一样,剧本中记录了电影的每一片段应该怎么拍,包括:拍之前场景布置、拍之后的清场、每一个演员说什么话做什么动作、每一个演员穿什么样的衣服,等等。

Ansible的playbook也如此,电影的每一个片段可以对应于playbook中的每一个play,每一个play都可以有多个任务(tasks),tasks可以对应于电影片段中的每一幕。所以,playbook可以用来组织多个任务,然后让这些任务统一执行,就像shell脚本组织多个命令一样,这种组织多个事件、多个任务的行为,有一个更高大上的术语:"编排"。

还可以继续更细致的对应起来。比如每一个play都可以定义自己的环境,比如play级别的变量,对应于电影片段的场景布置,每一个play都需要指定要执行该play的主机,即先确定好这个电影片段中涉及的演员,每一个Play可以有pre_tasks,对应于正式开拍之前的布置,每一个play可以有post_tasks,对应于拍完之后的清场。

而我们人,既是编写playbook的编剧,也是让playbook跑起来的导演。

简单总结一下playbook、play和task的关系:

  1. playbook中可以定义一个或多个play
  2. 每个play中可以定义一个或多个task
  • 其中还可以定义两类特殊的task:pre_tasks和post_tasks
  • pre_tasks表示执行执行普通任务之前执行的任务列表
  • post_tasks表示普通任务执行完之后执行的任务列表
  1. 每个play都需要通过hosts指令指定要执行该play的目标主机
  2. 每个play都可以设置一些该play的环境控制行为,比如定义play级别的变量

如图:

例如,下面是一个playbook示例,文件名为first.yml,内容如下:

---
- name: play 1
  hosts: nginx
  gather_facts: false
  tasks: 
    - name: task1 in play1
      debug: 
        msg: "output task1 in play1"

    - name: task2 in play1
      debug: 
        msg: "output task2 in play1"

- name: play 2
  hosts: apache
  gather_facts: false
  tasks: 
    - name: task1 in play2
      debug: 
        msg: "output task1 in play2"

    - name: task2 in play2
      debug: 
        msg: "output task2 in play2"

先不管这个playbook中的内容具体是什么含义,后面会为大家介绍playbook的写法。不过,我想大家从名称或从缩进级别上大致也能看出这个playbook中包含两个play:"play 1"和"play 2",每个play中又包含了两个task。且执行"play 1"的是nginx主机组中的主机节点,执行"play 2"的是apache主机组中的主机节点。

使用ansible-playbook命令执行这个playbook:

$ ansible-playbook first.yml

输出结果:

PLAY [play 1] **************************

TASK [task1 in play1] ******************
ok: [192.168.200.27] => {
    "msg": "output task1 in play1"
}
ok: [192.168.200.28] => {
    "msg": "output task1 in play1"
}
ok: [192.168.200.29] => {
    "msg": "output task1 in play1"
}

TASK [task2 in play1] ******************
ok: [192.168.200.27] => {
    "msg": "output task2 in play1"
}
ok: [192.168.200.28] => {
    "msg": "output task2 in play1"
}
ok: [192.168.200.29] => {
    "msg": "output task2 in play1"
}

PLAY [play 2] **************************

TASK [task1 in play2] ******************
ok: [192.168.200.30] => {
    "msg": "output task1 in play2"
}
ok: [192.168.200.31] => {
    "msg": "output task1 in play2"
}
ok: [192.168.200.32] => {
    "msg": "output task1 in play2"
}
ok: [192.168.200.33] => {
    "msg": "output task1 in play2"
}

TASK [task2 in play2] ******************
ok: [192.168.200.30] => {
    "msg": "output task2 in play2"
}
ok: [192.168.200.31] => {
    "msg": "output task2 in play2"
}
ok: [192.168.200.32] => {
    "msg": "output task2 in play2"
}
ok: [192.168.200.33] => {
    "msg": "output task2 in play2"
}

PLAY RECAP ****************************
192.168.200.27  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.28  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.29  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.30  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.31  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.32  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.33  : ok=2  changed=0  ......

输出结果有点长,但是初学playbook,有必要了解一下输出结果中一些内容的含义。

首先执行的是playbook中的"play 1",nginx主机组(有3个节点)要执行这个play,且这个play中有两个任务要执行,所以输出结果为:

PLAY [play 1] **************************

TASK [task1 in play1] ******************
ok: [192.168.200.27] => {}
ok: [192.168.200.28] => {}
ok: [192.168.200.29] => {}

TASK [task2 in play1] ******************
ok: [192.168.200.27] => {}
ok: [192.168.200.28] => {}
ok: [192.168.200.29] => {}

其中ok表示任务执行成功,且PLAY和TASK后面都指明了play的名称、task的名称。

执行完"play 1"之后,执行"play 2",apache主机组(有3个节点)要执行这个play,且这个play中有两个任务要执行,所以输出的输出结果和上面的类似。

最后输出的是每个主机执行任务的状态统计,比如某个主机节点执行成功的任务有几个,失败的有几个。

PLAY RECAP ****************************
192.168.200.27  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.28  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.29  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.30  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.31  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.32  : ok=2  changed=0  ......
192.168.200.33  : ok=2  changed=0  ......

介绍完playbook并演示完它的用法之后,接下来该学playbook的写法了。

4.2 playbook的语法:YAML

ansible的playbook采用yaml语法,它以非常简洁的方式实现了json格式的事件描述。yaml之于json就像markdown之于html一样,极度简化了json的书写。

YAML文件后缀通常为.yaml.yml

YAML在不少工具里都使用,学习它是"一次学习、终生受益"的,所以很有必要把yaml的语法格式做个梳理,系统性地去学一学。

YAML的基本语法规则如下:

YAML支持三种数据结构:

  • 对象:key/value格式,也称为哈希结构、字典结构或关联数组
  • 数组:也称为列表
  • 标量(scalars):单个值

可以去找一些在线YAML转换JSON网站,比如http://yaml-online-parser.appspot.com,通过在线转换可以验证或查看自己所写的YAML是否出错以及哪里出错。也可以安装yq(yaml query)命令将yaml数据转换成json格式数据。

yum -y install jq
pip3 install yq

用法:

cat a.yml | yq .

4.2.1 对象

一组键值对,使用冒号隔开key和value。注意,冒号后必须至少一个空格

name: junmajinlong

等价于json:

{
  "name": "junmajinlong"
}

4.2.2 数组

---
- Shell
- Perl
- Python

等价于json:

["Shell","Perl","Python"]

也可以使用行内数组(内联语法)的写法:

---
["Shell","Perl","Python"]

再例如:

---
- lang1: Shell
- lang2: Perl
- lang3: Python

等价于json:

[
  {"lang1": "Shell"}, 
  {"lang2": "Perl"}, 
  {"lang3": "Python"}
]

将对象和数组混合:

---
languages:
  - Shell
  - Perl
  - Python

等价于json:

{
  "languages": ["Shell","Perl","Python"]
}

4.2.3 字典

---
person1:
  name: junmajinlong
  age: 18
  gender: male

person2:
  name: xiaofanggao
  age: 19
  gender: female

等价于json:

{
  "person2": {
    "gender": "female", 
    "age": 19, 
    "name": "xiaofanggao"
  }, 
  "person1": {
    "gender": "male", 
    "age": 18, 
    "name": "junmajinlong"
  }
}

也可以使用行内对象的写法:

---
person1: {name: junmajinlong, age: 18, gender: male}

4.2.4 复合结构

---
- person1:
  name: junmajinlong
  age: 18
  langs:
    - Perl
    - Ruby
    - Shell

- person2:
  name: xiaofanggao
  age: 19
  langs:
    - Python
    - Javascript

等价于json:

[
  {
    "langs": [
      "Perl", 
      "Ruby", 
      "Shell"
    ], 
    "person1": null, 
    "age": 18, 
    "name": "junmajinlong"
  }, 
  {
    "person2": null, 
    "age": 19, 
    "langs": [
      "Python", 
      "Javascript"
    ], 
    "name": "xiaofanggao"
  }
]

4.2.5 字符串续行

字符串可以写成多行,从第二行开始,必须至少有一个单空格缩进。换行符会被转为空格。

str: hello
  world
  hello world

等价于json:

{
  "str": "hello world hello world"
}

也可以使用>换行,它类似于上面的多层缩进写法。此外,还可以使用|在换行时保留换行符。

this: |
  Foo
  Bar
that: >
  Foo
  Bar

等价于json:

{'that': 'Foo Bar', 'this': 'Foo\nBar\n'}

4.2.6 空值

YAML中某个key有时候不想为其赋值,可以直接写key但不写value,另一种方式是直接写null,还有一种比较少为人知的方式:波浪号~

例如,下面几种方式全是等价的:

key1: 
key2: null
key3: Null
key4: NULL
key5: ~

4.2.7 YAML中的单双引号和转义

YAML中的字符串是可以不用使用引号包围的,但是如果包含了特殊符号,则需要使用引号包围。

单引号包围字符串时,会将特殊符号保留。

双引号包围字符串时,反斜线需要额外进行转义。

例如,下面几对书写方式是等价的:

- key1: "~"
- key2: '~'

- key3: '\.php$'
- key4: "\\.php$"
- key5: \.php$

- key6: \n
- key7: '\n'
- key8: "\\n"

等价于json:

[
  { "key1": "~" },
  { "key2": "~" },
  { "key3": "\\.php$" },
  { "key4": "\\.php$" },
  { "key5": "\\.php$" },
  { "key6": "\\n" },
  { "key7": "\\n" },
  { "key8": "\\n" }
]

4.3 playbook的写法

了解YAML写法之后,就可以来写Ansible的playbook了。

回顾一下前文对playbook、play和task关系的描述,playbook可以包含一个或多个play,每个play可以包含一个或多个任务,且每个play都需要指定要执行该play的目标主机。

于是,将下面这个ad-hoc模式的ansible任务改成等价的playbook模式:

$ ansible nginx -m copy -a 'src=/etc/passwd dest=/tmp'

假设这个playbook的文件名为copy.yml,其内容如下:

---
- hosts: nginx
  gather_facts: false

  tasks: 
    - copy: src=/etc/passwd dest=/tmp

然后使用ansible-playbook命令执行该playbook。

$ ansible-playbook copy.yml

再来解释一下这个playbook文件的含义。

playbook中,每个play都需要放在数组中,所以在playbook的顶层使用列表的方式- xxx:来表示这是一个play(此处是- hosts:)。

每个play都必须包含hoststasks指令。

hosts指令用来指定要执行该play的目标主机,可以是主机名,也可以是主机组,还支持其它方式来更灵活的指定目标主机。具体的规则后文再做介绍。

tasks指令用来指定这个play中包含的任务,可以是一个或多个任务,任务也需要放在play的数组中,所以tasks指令内使用- xxx:的方式来表示每一个任务(此处是- copy: )。

gather_facts是一个play级别的指令设置,它是一个负责收集目标主机信息的任务,由setup模块提供。默认情况下,每个play都会先执行这个特殊的任务,收集完信息之后才开始执行其它任务。但是,收集目标主机信息的效率很低,如果能够确保playbook中不会使用到所收集的信息,可以显式指定gather_facts: no来禁止这个默认执行的收集任务,这对效率的提升是非常可观的。

此外每个play和每个task都可以使用name指令来命名,也建议尽量为每个play和每个task都命名,且名称具有唯一性。

所以,将上面的playbook改写:

---
- name: first play
  hosts: nginx
  gather_facts: false

  tasks: 
    - name: copy /etc/passwd to /tmp
      copy: src=/etc/passwd dest=/tmp

4.4 playbook模块参数的传递方式

在刚才的示例中,copy模块的参数传递方式如下:

  tasks: 
    - name: copy /etc/passwd to /tmp
      copy: src=/etc/passwd dest=/tmp

这是标准的yaml语法,参数部分src=/etc/passwd dest=/tmp是一个字符串,当作copy对应的值。

根据前面介绍的yaml语法,还可以换行书写。有以下几种方式:

---
- name: first play
  hosts: nginx
  gather_facts: false
  tasks: 
    - copy: 
        src=/etc/passwd dest=/tmp

    - copy: 
        src=/etc/passwd
        dest=/tmp

    - copy: >
        src=/etc/passwd
        dest=/tmp

    - copy: |
        src=/etc/passwd
        dest=/tmp

除此之外,Ansible还提供了另外两种传递参数的方式:

  • 将参数和参数值写成key: value的方式
  • 使用args参数声明接下来的是参数

通过示例便可对其用法一目了然:

---
- name: first play
  hosts: nginx
  gather_facts: false
  tasks: 
    - name: copy1
      copy: 
        src: /etc/passwd
        dest: /tmp

    - name: copy2
      copy: 
      args:
        src: /etc/passwd
        dest: /tmp

大多数时候,使用何种方式传递参数并无关紧要,只要个人觉得可读性高、方便、美观即可。

4.5 指定执行play的目标主机

每一个play都包含hosts指令,它用来指示在解析inventory之后选择哪些主机执行该play中的tasks。

hosts指令通过pattern的方式来筛选节点,pattern的指定方式有以下几种规则:

  1. 直接指定inventory中定义的主机名
  • hosts: localhost
  1. 直接指定inventory中的主机组名
  • hosts: nginx
  • hosts: all
  1. 使用组名时,可以使用数值索引的方式表示组中的第几个主机
  • hosts: nginx[1]:mysql[0]
  1. 可使用冒号或逗号隔开多个pattern
  • hosts: nginx:localhost
  1. 可以使用范围表示法
  • hosts: 192.168.200.3[0:3]
  • hosts: web[A:D]
  1. 可以使用通配符*
  • hosts: *.example.com
  • hosts: *,这等价于hosts: all
  1. 可以使用正则表达式,需使用~开头
  • hosts: ~(web|db)\.example\.com

此外:

  1. 所有pattern选中的主机都是包含性的,第一个pattern选中的主机会添加到下一个pattern的范围内,直到最后一个pattern筛选完,于是取得了所有pattern匹配的主机
  2. pattern前面加一个&符号表示取交集
  • pattern1:&pattern2要求同时存在于pattern1和pattern2中的主机
  1. pattern前面加一个!符号表示排除
  • pattern1:!pattern2要求出现在pattern1中但未出现在pattern2中

4.6 默认的任务执行策略

最后,再来简单探究一下默认情况下Ansible是以什么样的策略去控制多个节点执行多个任务的(如果你愿意,还可以将这个执行策略跟拍戏进行类比,我就不再多说了,毕竟我是IT攻城狮不是编剧也不是导演啊)。

假设有10个目标节点要执行某个play中的3个任务:tA、tB、tC。

默认情况下,会从10个目标节点中选择5个节点作为第一批次的节点执行任务tA,第一批次的5个节点都执行tA完成后,将选择剩下的5个节点作为第二批次执行任务tA。

所有节点都执行完任务tA后,第一批次的5节点开始执行任务tB,然后第二批次的5个节点执行任务tB。

所有节点都执行完任务tB后,第一批次的5节点开始执行任务tC,然后第二批次的5个节点执行任务tC。

整个过程如下:

这个流程图虽然简单形象,但是不严谨,稍后会解释为何不严谨。

这里提到的5个节点的数量5,是由配置文件中forks指令的值决定的,默认值为5。

$ grep 'fork' /etc/ansible/ansible.cfg
#forks          = 5

forks指令用来指定Ansible最多要创建几个子进程来执行任务,每个节点默认对应一个ansible-playbook进程和ssh进程,例如forks=5表示最多创建5个ansible-playbook子进程。所以,forks的值也代表了最多有几个节点同时执行任务。

例如,将hosts指令指定为all,并将gather_facts指令取消注释,因为这个任务执行比较慢,方便观察进程列表。

---
- name: first play
  hosts: all 
  #gather_facts: false

执行该playbook。

$ ansible-playbook test.yaml

然后在另外一个终端上去查看进程列表:

根据上面对forks指令的效果描述,前面的执行策略流程图并不严谨。因为forks的效果并不是选中一批节点,本批节点执行完任务才选下一批节点。forks是保证最多有N个节点同时执行任务,但有的节点可能执行任务较慢。比如有10个节点,且forks=5时,第一批选中5个节点执行任务,假如第1个节点先执行完任务,Ansible主控进程不会等待本批中其它4个节点执行完任务,而是直接创建一个新的Ansible进程,让第6个节点执行任务。

posted @ 2023-09-20 21:19  骏马金龙  阅读(344)  评论(0编辑  收藏  举报