WEB基础之:CSS值和单位
值和单位
1. 数字
CSS中有两类数字:整数和实数。实数定义为整数后可跟有小数点和小数部分。
2. 百分数
百分数是一个可计算得出的实数,其后跟一个百分号(%)。**百分数值几乎总是相对于另一个值,**这个值是任意的:可能是同一个元素另一个属性的值,也可以是从父元素继承的一个值,或者是祖先元素的一个值。
3. 颜色
颜色可使用命名颜色、十六进制代码或RGB指定。
3.1 命名颜色
/*命名颜色*/
p {color: gray;}
3.2 函数式RGB颜色
语法是rgb(color),其中color用一个百分数(范围0%100%)或整数(范围0255)三元组表示。
/*RGB指定颜色*/
p {color: rgb(100%, 0%, 0%)}
/*整数三元组指定颜色*/
p {color: rgb(255, 0, 0)}
如果值落在可取范围之外,都会裁剪到最接近的范围边界。如大于100%或小于0%,会默认地调整为100%或0%,三元组会默认地调整为255或0。
3.3 十六进制RGB颜色
原理:将三个介于00~FF的十六进制数连起来组成。
若十六进制数的3组数各自是对的,可以简写为:
p {color: #0F0}
3.4 Web安全颜色
在256色计算机系统上总能避免抖动的颜色。Web安全颜色可以表示为RGB值为20%和51(相应十六进制值为33)或0%(0)的倍数。
4. 长度单位
长度单位可以划分为绝对长度单位和相对长度单位两类。
4.1 绝对长度单位
共有5种绝对长度单位:英寸(in)、厘米(cm)、点(pt)、派卡(pc)
1in=25.4mm =72pt=6pc
绝对长度在只有当浏览器知道用来显示页面的显示器、所用的打印机或其他任何用户代理的所有细节时,这些单位才会有用。
4.2 相对长度单位
根据与其他事物的关系来度量,所度量的实际(绝对)距离可能因为其他因素改变。
4.2.1 em
1em为一种给定字体的font-size值,值随父元素的不同而不同。假设一个h1元素字体大小为24像素,一个h2元素字体大小为18像素,将这两个元素的莲距都设置为1em,那么它们的左边距就分别为24像素和18像素。
em是最灵活的,因为它随字体大小缩放,所以元素和元素操作都能更为一致。
4.2.2 ex
指所用字体中小写x的高度,不同字体的高度可能不同,因此ex可能不同。
4.2.3 像素长度
1px表示一个像素,取决于显示设备的分辨率。而之所以像素是相对长度,是因为显示器上的小色框是像素。在打印的时候,1px可能要使用96ppi参考像素。
5. URL
绝对URL
body {background: url("https://w.wallhaven.cc/full/x1/wallhaven-x1wroo.jpg")}
相对URL
body {background: url("images/1.jpg")}
6. 关键字
若一个属性接受关键字,那么共关键字将只针对该属性的作用域定义。
inherit: CSS2.1中所有属性共有,使一个属性的值与其父元素的值相同。(大多数情况下不必另外指定)。
正常情况下直接指定样式(用户代理的默认样式)优于继承样式,但通过inherit可以将情况反过来。
#toobar {background: blue; color: white;}
#toobar a {color: inherit;}
<div id="toobar">
<a href="html1.html">one</a> | <a href="html2.html">two</a>
</div>
7. CSS2中的单位
角度值:用于定义给定声音的发出位置。共有3种,度(deg)、梯度(grad)和弧度(rad),可换算为0~360度范围内的度数,允许负数值。
时间值:用于指定语音元素之间的延迟,可表示为毫秒(ms)或秒(s)。1s=1000ms,不能是负数。
频率值:用于为语音浏览器可以产生的声音声明给定频率,可表示为赫兹(Hz)或兆赫(MHz),不能是负数。Hz或MHz标签不区分大小写。