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2011年5月7日
OpenGL_ES加载TGA/BMP纹理
摘要: typedef struct TGAImage { GLubyte *imageData; // 图像数据 GLuint bpp; // 像素颜色深度 GLuint width; // 图像宽度 GLuint height; // 图像高度 GLuint texID; // 纹理ID} TGAImage; bool LoadTGA(TGAImage *texture, char *filename){ GLubyte TGAheader[1...
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posted @ 2011-05-07 13:58 ezhong
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Opengl_es模型矩阵位置:glFrustumx与glTranslatef参数的相互影响--立方体旋转特效
摘要: Opengl_es模型矩阵位置:glFrustumx与glTranslatef参数的相互影响--立方体旋转特效ES中没有函数glPerspectivef;只有glFrustumx这样的函数。GL_API void GL_APIENTRY glFrustumx (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);//near far 参数均为正值,left为负值,right为正值,top为正值,bottom为负值//left(right)与bottom(top)保持屏幕的纵
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posted @ 2011-05-07 11:50 ezhong
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