摘要: Unity 3D中的root项目导出为一个package; 新建项目并将package导入进来; 在新建的项目里更改里面的各种信息(脚本、模型、贴图等等); 重命名所有的更改了的资源名称; 将所有的prefab都放到场景中; Unpack所有的prefab; 删除所有在Project面板下的refa 阅读全文
posted @ 2022-09-24 10:34 艾孜尔江 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑