02 2021 档案
发表于 2021-02-28 15:21阅读:333评论:0推荐:0
摘要:定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector)、变换矩阵(Transform Matrix)。注意点和矩阵的维数,选择不同的维数会需要后面实现不同的计算方法。 定义自己的三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle)。 实现自己的三维数据操作方法,包括:
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发表于 2021-02-27 15:28阅读:789评论:0推荐:0
摘要:在此电脑中抵达该路径 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 并在该目录下找到 hosts 文件,用记事本打开; 滚到最下方,添加 127.0.0.1 xxx.xxx, 切记,中间用的是tab隔开;前者是本机地址,后者就是需要自定义的域名; 最重要的一步:用命令行
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发表于 2021-02-27 14:33阅读:570评论:0推荐:0
摘要:Windows 10 鼠标右键可选择 cmd 命令行选项; 在文件夹内打开命令行,只能使用 Windows 自带的 PowerShell ,作为一个 cmd 重度使用用户来说很是折磨; 下面给出直接运行即可将cmd命令添加到右键菜单中的.reg脚本,这样一来,不必每次按住shift键再点鼠标右键了。
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发表于 2021-02-26 19:22阅读:204评论:0推荐:0
摘要:# # +SCRIPT BY Alexander + # # +date : 2020/12/12 + # # import sys import os import time print( """ XX MMMMMMMMMMMMMMMMss""" """ssMMMMMMMMMMMMMMMM XX
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发表于 2021-02-26 17:40阅读:750评论:0推荐:0
摘要:要编写出优雅的Unreal Engine代码,需要了解所在sdk环境的编码习惯和约定,这样才能编写出和上层sdk一致的代码风格。 命名部分 函数名,变量名,类型名,首字母大写。eg:UPrimitiveComponent 2。 类型名有一个额外的大写字母前缀。 模板类以T为前缀。eg:TArray
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发表于 2021-02-26 17:30阅读:203评论:0推荐:0
摘要:
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发表于 2021-02-26 17:19阅读:108评论:0推荐:0
摘要:
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发表于 2021-02-20 16:52阅读:601评论:0推荐:0
摘要:<!DOCTYPE html> <html lang=""> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="widt
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发表于 2021-02-19 20:48阅读:504评论:0推荐:0
摘要:很多人经常说:蔬菜不要煮太熟了,这样就流失了它本来的微量元素。这个说法站得住脚跟吗? 好多人都认为它站得住脚并深信不疑,但其实不会完全“流失”,这个说法从“微量元素因加热而流失”这一角度去理解,是完全站不住脚跟的,大可不必因此而多虑。 我们学过化学的,或者只要有高中化学基础的都知道,加热只不过是一个
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发表于 2021-02-19 11:30阅读:80评论:0推荐:0
摘要:<?php //使用说明:直接修改key就行了 //key在http://suo.im/里面登录后就有 header("Content-type:application/json"); $url = $_GET["url"]; // 写入、获取要缩短的短地址 if (trim(empty($url)
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发表于 2021-02-17 19:21阅读:135评论:0推荐:0
摘要:欲通过127.0.0.1:8811(代理服务器)来访问127.0.0.1:8080地址上的(真实)服务器,需要如下配置,非常关键,摘录nginx.conf中的关键配置以供读者参考。不同操作系统上配置都大体相同。 server { listen 8811; server_name 127.0.0.1;
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发表于 2021-02-15 07:49阅读:52评论:0推荐:0
摘要:《胡同的记忆》手游星火项目团队关于网络模块的需求截图 如果是单纯地存储KVP,推荐使用NoSQL,选用MongoDB;如果将会产生多个表并且彼此之间相关性强,则推荐使用MySQL等关系型数据库。 使用LAMP架构搭建,或直接使用Node+Express+MongoDB。 数据库存储信息有玩家走过的分
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发表于 2021-02-14 13:20阅读:2625评论:0推荐:0
摘要:第001回 宴桃园豪杰三结义 斩黄巾英雄首立功 第002回 张翼德怒鞭督邮 何国舅谋诛宦竖 第003回 议温明董卓叱丁原 馈金珠李肃说吕布 第004回 废汉帝陈留践位 谋董贼孟德献刀 第005回 发矫诏诸镇应曹公 破关兵三英战吕布 第006回 焚金阙董卓行凶 匿玉玺孙坚背约 第007回 袁绍磐河战公
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发表于 2021-02-03 20:55阅读:130评论:0推荐:0
摘要:using System.Collections; using UnityEngine; /*by Alexander*/ public class TestEnumerator : MonoBehaviour { bool isSomethingDone = false; int counter
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发表于 2021-02-02 20:48阅读:341评论:0推荐:0
摘要:项目的用途 用途名称 技术手段 应用场景 词语考察 分词、词频统计 通用词表等编写 语义计算 共现词、MI搭配、依存搭配 搭配等语义词典编写 热度计算 流通度计算、术语提取 流行语等发布 文化计算 颜色计算、性别计算 文化变迁 媒体对比 媒体差异计算 传播学研究 语法研究 语法模式检索 语法教材与词
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发表于 2021-02-02 20:29阅读:0评论:0推荐:0
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发表于 2021-02-02 20:11阅读:351评论:0推荐:0
摘要:import random choices = ["Rock", "Paper", "Scissors"] computer = random.choice(choices) player = False cpu_score = 0 player_score = 0 while True: play
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