摘要: using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic; //by Alexander namespace Sort { class Program { static void Main(string[] args) { i 阅读全文
posted @ 2020-10-08 22:37 艾孜尔江 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 渲染两步骤: 初始化; 定义用户接口; 开启渲染循环; 调用用户接口。 渲染循环七要素: 定义渲染器和渲染窗口; 定义场景; 定义摄像机; 定义光照; 定义几何体; 定义材质贴图; 将所有物体添加到场景中。 下面是上述过程的具体代码(注意其中的框架结构): import * as THREE fro 阅读全文
posted @ 2020-10-08 12:33 艾孜尔江 阅读(961) 评论(0) 推荐(0) 编辑