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2020年9月30日
Unity Shader基础
摘要: 在Unity中任何Shader都可以通过下方的这个模板进行扩展。 Shader "Custom/BasicShader"{ Properties{ //_Color: 内部需要注册的参数 //Base Color: 给外部提供的接口名称 //Color: 类型 //等号右边表示该类型下的改参数默认值
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posted @ 2020-09-30 16:58 艾孜尔江
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