摘要: int time = 1; void Update() { time++; this.GetComponent<RectTransform>().rotation = Quaternion.Euler(0, 0, time); } void OnDestroy() { time = 0; } 阅读全文
posted @ 2020-06-15 08:41 艾孜尔江 阅读(1742) 评论(0) 推荐(0) 编辑