Unity Editor中模拟HoloLens交互

下方是在编辑器中模拟HoloLens交互的基本方式

  1. 按下WSADQE键控制视角的前后左右上下

  2. 按下鼠标右键移动控制视角

  3. 按下鼠标右键+滚动鼠标滑轮控制视角的左右旋转

  4. 按下左shift键显示左手、空格键显示右手,按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握

  5. 按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动

  6. 按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消

  7. 按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节

  8. 双手可配合操作和实现缩放、旋转操作





作者:艾孜尔江·艾尔斯兰

posted @ 2022-10-02 15:54  艾孜尔江  阅读(59)  评论(0编辑  收藏  举报