Unity Editor中模拟HoloLens交互
下方是在编辑器中模拟HoloLens交互的基本方式
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按下WSADQE键控制视角的前后左右上下
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按下鼠标右键移动控制视角
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按下鼠标右键+滚动鼠标滑轮控制视角的左右旋转
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按下左shift键显示左手、空格键显示右手,按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握
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按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动
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按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消
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按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节
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双手可配合操作和实现缩放、旋转操作
作者:艾孜尔江·艾尔斯兰
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本文作者:艾孜尔江
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