在Go语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串""
,而指针、切片、映射、通道、函数和接口的零值则是 nil。
nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点。
下面通过几个方面来介绍一下Go语言中 nil。
nil 标识符是不能比较的:
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(nil==nil) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go # command-line-arguments .\main.go:8:21: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)
nil 不是关键字或保留字:
nil 并不是Go语言的关键字或者保留字,也就是说我们可以定义一个名称为 nil 的变量,比如下面这样:
var nil = errors.New("my god")
虽然上面的声明语句可以通过编译,但是并不提倡这么做。
nil 没有默认类型:
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Printf("%T", nil) print(nil) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go # command-line-arguments .\main.go:9:10: use of untyped nil
不同类型 nil 的指针是一样的:
package main import ( "fmt" ) func main() { var arr []int var num *int fmt.Printf("%p\n", arr) fmt.Printf("%p", num) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go 0x0 0x0
nil 是 map、slice、pointer、channel、func、interface 的零值:
package main import ( "fmt" ) func main() { var m map[int]string var ptr *int var c chan int var sl []int var f func() var i interface{} fmt.Printf("%#v\n", m) fmt.Printf("%#v\n", ptr) fmt.Printf("%#v\n", c) fmt.Printf("%#v\n", sl) fmt.Printf("%#v\n", f) fmt.Printf("%#v\n", i) }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go map[int]string(nil) (*int)(nil) (chan int)(nil) []int(nil) (func())(nil) <nil>
零值是Go语言中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值。
不同类型的 nil 值占用的内存大小可能是不一样的:
一个类型的所有的值的内存布局都是一样的,nil 也不例外,nil 的大小与同类型中的非 nil 类型的大小是一样的。但是不同类型的 nil 值的大小可能不同。
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var p *struct{} fmt.Println( unsafe.Sizeof( p ) ) // 8 var s []int fmt.Println( unsafe.Sizeof( s ) ) // 24 var m map[int]bool fmt.Println( unsafe.Sizeof( m ) ) // 8 var c chan string fmt.Println( unsafe.Sizeof( c ) ) // 8 var f func() fmt.Println( unsafe.Sizeof( f ) ) // 8 var i interface{} fmt.Println( unsafe.Sizeof( i ) ) // 16 }
运行结果如下所示:
PS D:\code> go run .\main.go 8 24 8 8 8 16