摘要: 不管是DirectX9还是GDI,处理文本都是很方便的,但是在OpenGL中,我似乎没找到很方便的处理方式,在网上搜了一下,结果如下: 阅读全文
posted @ 2007-06-13 22:18 eyye的眼睛 阅读(2510) 评论(3) 推荐(0) 编辑