03 2008 档案

摘要:GPU Gems I免费看! N大真是爽快啊~ http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_copyrightpg.html 阅读全文
posted @ 2008-03-31 17:18 eygneph 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Chris Hecker,07年GDC上的演讲,看看为什么孢子会延期。 http://chrishecker.com/How_To_Animate_a_Character_You%27ve_Never_Seen_Before 阅读全文
posted @ 2008-03-31 15:05 eygneph 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:卡马克大神发话了。原文出处。 总结如下: 1、指望ray tracing在次时代中替代rasterization不太现实,除非Intel用处理器效能堆出来(Larrabee,我不指望,处理器设计不说,但就开发者培训的工作就没做好)。 2、不做“有道理”的效果,做“好看”的效果才是游戏的正道(博文论据:Halo3 vs Bioshock 或 Halo3 vs Crysis)。 3、Ray trac... 阅读全文
posted @ 2008-03-27 11:40 eygneph 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑